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总有人非要说SF系列招式真实,看看人家制作人怎么说的。

格斗游戏才不讲什么“底子”,唯有勤练才可能强。虐新人也要看什么样的新人。对一个没怎么碰过格斗游戏的新手你能在新游戏上虐他一把这谁做不到。但要是换个之前KOF、GGXX玩的很棒的新人你再来试试?话说经常看到些SF2老玩家在KOF上虐了个邻居同学啥的就开吹玩SF2的基本功有多扎实:D


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-19 17:37 发表

请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?
把KOF GGXX的经验全都清空然后以一个白板的身份重新练SF4?
那玩SF2的又凭什么能在新游戏上虐别人?
KOF GGXX经验清0后至少还有操作上的优势,SF2玩家漂白后还能剩些什么?



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如何证明SF比KOF操作更难?正好这两个系列我都玩得不少,想听听你的高见:D


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-22 12:06 发表

SF系列真正成熟起来是从2X开始的
操作优势是指什么?
这么说吧
你让一个GGXX或KOF打得很好的人去玩VF会有什么结果呢?
能凭在2D游戏里练就的所谓操作优势打得有模有样么

另外我玩格斗游戏的操作是很差的,到 ...
是我思维不够跳跃还是你理解能力有问题…………我之前就说了格斗游戏不讲“底子",要强唯有勤练
操作优势是针对SF系列综合来说,但也不排除也有Z3和33这样对操作要求较高的系列作。但貌似我没说有了操作优势就能随别去新游戏虐人了吧?凭XX优势就能虐人那本来是你们的观点…………
至于你提到用古烈普通技就能虐人,那我还是要请问你的对手属于哪个格斗玩家级别?如果对方之前是其他格斗游戏高手,而你也是初次接触新作。那你又凭什么能虐对方?就凭所谓的“SF底子”?

题外话:KOF无限连也是要分的。无限87脚是无限连,无限撞也是无限连,不知道你玩的又是哪种……

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引用:
原帖由 ayaso 于 2010-3-22 12:12 发表


就比超杀来说720和1蓄力919 KOF有比这个难的超杀吗?
比目押..33里DUD的2HK*6...比速度..移动投..移动小升龙..抬手瞬...

不知道KOF有什么高难度技巧是3贞内输入才能出现的.

我还忘记我搞错了..KOF早期不是 ...
我不记得SF有1蓄力919这种招式,如果你说的是脚刀超杀那也从来不是用1319来出的。2010年还在纠结招式指令的难易,本身就已经输了.....
33确实有不少高难技巧,但KOF系列除了个早期30帧你又了解多少。光从难度上来讲的话移动投、抬手顺还远不及97老头无限C的难度

[ 本帖最后由 use2 于 2010-3-22 13:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-22 14:08 发表

没有底子拿什么练

底子并不仅仅是操作,还有一些对战的基本常识
立回,2HK倒地,2HP对空等等
这些在大部分主流正统2D格斗里面都是共通的

谁敢说不需要这些底子自己待在家练练就能出去耍耍还不丢人现眼?
...
“请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?”
既然你自己也说了2D格斗游戏很多东西都是相通的,那我问一句你又凭什么认为SF玩家一定能在新游戏上完虐其他格斗游戏玩家呢?
另外这贴子说的是2D格斗游戏,不明白你为什么总要扯上VF?3D格斗和2D格斗本来就是截然不同的两种类型,你这话就好像在说让一个OUTRUN玩的很好的去玩1945会如何如何一样不找边际…………

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-22 17:48 发表

SF是现代2D格斗的基础,最基本的2D格斗理念基本上都是SF创立的
这套理念基本上在现行的2D格斗里都是通用的
如果你非要说不承认这套最基本的东西是底子的话
我也只能说还是去打魔强统一战吧,那个是可以无视SF系 ...
你说出这样的观点让我意识到我们之间真没什么交集
或者你可以用SF的基础理念去玩下GGXX或BBCS试试……
至于KOF势拿了SF4冠军这样的例子反倒证明了你的观点?说实话我看着都无语了…………

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其实我很想知道"1蓄力919"倒底是哪招?SF玩了那么多年也没见过有这样的指令……莫非我真的白玩了

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