天外飞仙
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原帖由 lilit 于 2010-3-19 17:37 发表 请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢? 把KOF GGXX的经验全都清空然后以一个白板的身份重新练SF4?
原帖由 lilit 于 2010-3-22 12:06 发表 SF系列真正成熟起来是从2X开始的 操作优势是指什么? 这么说吧 你让一个GGXX或KOF打得很好的人去玩VF会有什么结果呢? 能凭在2D游戏里练就的所谓操作优势打得有模有样么 另外我玩格斗游戏的操作是很差的,到 ...
原帖由 ayaso 于 2010-3-22 12:12 发表 就比超杀来说720和1蓄力919 KOF有比这个难的超杀吗? 比目押..33里DUD的2HK*6...比速度..移动投..移动小升龙..抬手瞬... 不知道KOF有什么高难度技巧是3贞内输入才能出现的. 我还忘记我搞错了..KOF早期不是 ...
原帖由 lilit 于 2010-3-22 14:08 发表 没有底子拿什么练 底子并不仅仅是操作,还有一些对战的基本常识 立回,2HK倒地,2HP对空等等 这些在大部分主流正统2D格斗里面都是共通的 谁敢说不需要这些底子自己待在家练练就能出去耍耍还不丢人现眼? ...
原帖由 lilit 于 2010-3-22 17:48 发表 SF是现代2D格斗的基础,最基本的2D格斗理念基本上都是SF创立的 这套理念基本上在现行的2D格斗里都是通用的 如果你非要说不承认这套最基本的东西是底子的话 我也只能说还是去打魔强统一战吧,那个是可以无视SF系 ...