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我觉得这次的铁拳6画面不错啊。仔细对比了一下,360版的画面确实是差了点

这个没办法的,我开篇讨论的就是哪种画面模式最好。在现在大屏幕液晶普及的趋势下,以前街机的那套设置确实只能带来更差的游戏体验,因此NAMCO在游戏里追加了关闭MOTION BLUR和3种渲染模式,其中渲染模式TYPE A大幅强化了光线效果,这些都可以算是120%移植的地方。当然,它完全可以做到画面提升到720P,全屏抗锯齿加动态模糊。但因为跨平台和市场平衡的原因没这么做,这是另外的问题了。


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引用:
原帖由 阿弄 于 2009-11-3 11:37 发表

甚好甚强大,LZ以一己之力向世界证明了神机版VF5在GOW推出的时候成为家用机最强画面,然后又证明了抵抗2在推出的时候成为了最强画面,一时冠绝TG,不,应该说冠绝世界,强
这种阴阳怪气的回帖真没意思



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可惜多数人并不认同你的观点


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-11-3 15:52 发表
“加了关闭MOTION BLUR和3种渲染模式,其中渲染模式TYPE A大幅强化了光线效果”

你的下限还能再低点么?
什么意思?你见过街机版吗?3种渲染模式双机的版本都有。他们想当喷子,你也跟着当喷子?还是说你原本就是个喷子?

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你自己对比一下就知道了,尤其是树林泉水、逆光的寺院、雪地和雷雨里的机场几个场景,不同的渲染模式光影效果完全不同!
没仔细研究过你也敢喷么?这就是论坛里整天吵来吵去的根源

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那请你来说说3种模式的区别是什么,在树林泉水那一关分别有什么不同的表现。

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差别是不大,360关了BLUR以后锯齿稍多。另外,从上图可以看出PS3的画面灰度跨度较大,所以显得更有立体感。这些跟我顶楼说的全部吻合。还有谁认为是脑补的么?

[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-4 00:26 编辑 ]

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