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《HALO 2》 VS 《HALO 3》

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-26 16:17 发表

你再给我说一遍啊:水是贴图:D
看清楚我的原话:“那毫无互动的贴图水花”,针对的是HANZO所说的“车轮溅起大量水花”。你连中文都看不懂,还敢考我英语?


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哦。想起来了,貌似那个GT VS F2帖里,人家拿SHARP B7分别接PS3和笔记本观看GTHD和FORZA2,都能被你理解成拿SHARP液晶电视直接跟笔记本比 看来的确是有点问题



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无语了。原来贴图只能用在静止不动的东西上


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别动不动就胡说,难看在哪?还用个匿名,何以这么躲躲藏藏的?

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-4-26 16:40 编辑 ]

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自己去看视频,看看海上的船里炸药爆炸后,水是什么样的。

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照妖镜真好用

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-26 16:31 发表

那你告诉我,不是贴图的水,飞溅起来以后是怎么变成贴图的
你以为海面做折射效果,飞溅起来的就一定得是3D的了?直接拿2D的贴图画个水花不就完了?你以为还真给你计算一下水面的波动,在给一堆水珠建模,然后专门做个物理引擎啊?:D :D

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那水的反射效果,物理效果都是即时演算的。你找段HALO3的水的视频来比比吧?:D 如果找不到,现阶段你暂时还只能接受HALO3的水不如LAIR的水做得好的事实:D :D

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LAIR表现的是水的物理运算和光线折射。你真想看做得好的水花还不容易?找个VF5看去吧。什么才是即时演算的水花。要说水的折射效果做得最好的,可以参考PS3的橡皮鸭。HALO3视频里那种轨迹相同,无限循环,折射亮度不变的所谓水花实在是差得远了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-26 16:50 发表

你一开始的point不是说水花是贴图么,是不是贴图不重要,我比较关心你是怎么看出来的,另外照你的标准什么样的水花才不是贴图,lair?截图罢,要320×240的哦

如果没有哪个水花能入您的法眼,喷halo3是不是 ...
前边说了,VF5。我好象也没一定要揪着HALO3的水花喷吧,是某些人上来炫耀,又给我找英语了,又给我介绍HALO3水的效果了,才扯到这里。说句实话,如果HALO3就现在这画面水平,你们软饭有几个敢大喊,我很满意,太完美了?:D :D 别人没完没了喷PS3游戏的时候怎么没见你这么激动捏~~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-26 16:58 发表

很简单,因为你不如我了解halo,对不了解的东西瞎喷一气,用320×240的截图捕风捉影的我看不下去

这样吧,你把VF5的水花图缩到320×240展示一下效果,我等着看
软饭对着天剑的开发画面喷,对着LAIR的ALPHA BUILD喷,喷不过画面就开始喷游戏性的时候,你怎么看下去的?那时候你在哪里?:D

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-26 17:01 发表
http://tkfiles.storage.msn.com/x ... jHi7PHRiYlrjrio3DqI
扭曲到这地步了吗?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-26 16:56 发表

我给你连接,是想告诉你,halo3的水效果很用心,不会差的,谁炫耀了?
炫耀说的不是你

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-26 17:03 发表

问我这个干嘛,愿意进哪个帖子是我的自由,我没那个功夫去YY自己不熟的东西
你看看我的主帖,我可是一句评论都没加。再看看后面隔三差五来点人身攻击的都是些什么人?OK,这帖子已经变成扯皮帖了。就此打住

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引用:
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2007-4-26 18:15 发表
我讨厌你们总欺负弱势群体!根据瑞典精神病学家Nimabimapledotski的研究结果表明,反复刺激MAPLEDOT这样的偏执性精神分裂病人会导致对方的病情恶化导致精神彻底崩溃,你们安的什么心?安?人就讨厌halo怎么了?安? ...
我知道你心里很不爽 反正气死你我不偿命:D :D 再生气一点呀~~来,摆个呲牙的POSE~~

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