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昨天对比了一下铁拳6、刀魂4、VF5的画面(有图有真相,新增PS3版铁拳6屏摄和截图)

铁拳6绝对要玩PS3版的,其他可以玩360版


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引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2009-11-4 11:03 发表

措辞美

刀魂4绝对要玩360版的
VF5就更不用说了,PS3版就是一个画面又差、又没网战、版本还老旧的阉割版,二手PS3版VF5遍地是,一百来块钱
DOA4只有360有
好,绝对要玩360版的,绝对要买360!这下你满意了?233。一个个都青到这种程度



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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-11-4 11:34 发表
[posted by wap]

63楼的发言神了,现在电影都没有一个用高色深的,内存紧缺的ps3的游戏倒用上了……
你把36BIT色深和广色域搞混了吧



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我不太清楚用12BIT的播放和显示设备播放8BIT的图象会不会使层次感提升,但XBOX360的确不能输出12BIT的HDMI信号,而且移植的基本一样的同一个游戏,在PS3上的灰阶层次表现确实比360要好一点,当然,这个只是个人设备上的结论,不具有普遍性,而且应该不涉及机能,更多的是HDMI接口版本的问题。

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 11:59 发表

跟铁拳比恶趣味么?
这个机器人我觉得设计风格跟铁拳系列格格不入

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:41 发表

铁拳的人物关系、背景、特殊能力都是铁拳玩家除了游戏本身最重要的谈资,也是吸引新玩家的重要因素之一。
加上本身就有的“很酷的”世界观。

所以铁拳人物可以说是非常丰满的,有血有肉。

VF完全不重视这个 ...
不过这次平八又多出一个儿子来。太扯了,快变成圣斗士星矢了

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-4 12:44 发表
街机版实际输出截图(RGB)
街机版是1360 X 768的(RGB MODE)
恩,本人也可以说,这个就和我街机RGB时候看到的画质一模一样,所以我很好奇为什么到了HDMI下画面就会差成那样
保存了晚上在电视上再现出来,屏摄对比一把

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家里能用的最好的信号就只有HDMI了,没条件用RGB,权当看看分辨率的差别了

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2009-11-4 13:29 发表
居然有人说TK6的光影好,连自投影和AO都若有若无,使得光影苍白无力。
请玩PS3版~~360上的自投影确实是不太明显的。这个在我另一个帖子里描述。

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VF5里还就AKIRA和LAU能看看。但游戏整体出招的速度感和力量感比原来荡然无存,换了制作人就是不行系列?

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360版能不能截图呢?也截一些吧。

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南饭你那张HDMI的截图是街机版铁拳6BR还是家用机版的铁拳6?

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现在在我电视上的效果已经调到跟PS3里的截图完全一样了,不存在通透感不好的问题,而且锯齿也很少,几乎可以说注意不到。但内存里截出来的图感觉比动起来还是要糊一点。
新设计的女扑装~~~





[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-6 02:43 编辑 ]
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街机上HDMI不如RGB,也只能说明这个接收HDMI的设备处理电路不够好吧,不能以偏概全。
如果谁家的电视RGB比HDMI效果好很多,那只能说明这电视的HDMI处理电路没调好或是太烂了。因为RGB和HDMI一般是通过不同的参数来控制的,一个默认为PC信号,另一个默认为视频信号。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-6 11:31 编辑 ]

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抵抗的光影效果比什么战争机器可强多了。既然你连参数都不懂就别冒充专家来评论画面了。

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