» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

刚才粗略地对比了一下战神3和神海2的画面,个人认为战神3的画面总体已经超越了神海2

战神3的光影是最强的部分,无论火焰,阳光,熔岩,武器,还是太阳神的头,那些逼真的光源,人物和环境的反射,使画面呈现出极为立体的效果,这一点上神海2差距明显;
战神3中的水是目前游戏里表现最真实的,可以说与真实无异;
战神3的贴图也非常细致,结合光源和反射,把岩石、金属等的质感和表面文理刻画得淋漓尽致,即使是穿越岩缝和人物特写这样的放大镜头也丝毫没有模糊的感觉,加上效果出色的抗锯齿,整个游戏画面仿佛是一部电影,神海2的场景强在细致的贴图上,但建模和真实度上比战神又有了一定差距;

当然,战神3也沾了固定视点的光,处理起来相对简单,也留出更多的机能增加特效。神海2的画面也是数一数二的,宏大的环境,可变的视角,艳丽的颜色,这些方面又是战神3没有表现出来的。
总之,作为近一年前的作品,神海2获得众多奖项实至名归,而战神3作为最新的PS3画面代表作也毫不夸张,这也说明了PS3的强大机能在高水平的游戏设计人员的努力下,得到了越来越彻底的发挥。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2010-3-27 00:00 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博