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[其他] 随大流,喷喷几个主流ACT的帧数

新世代动作游戏的标杆已经是战神3了,再讨论过时的NG2已经没有意义了。战神3在同屏50人的情况仍能保持画面流畅,挑战里就有这样一个模式。


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原帖由 彩虹上校 于 2010-3-22 10:50 发表


你自己清楚挑战模式里的场景多大.:D
如果场地大得象足球场一样你也看不清人不是么?场地小反而人物的精细度才要提高,场地大了倒没难度了。



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原帖由 恨水无痕 于 2010-3-22 11:21 发表
好么,现在又变标杆了,90%以上60帧的标杆?
你时候能学会不当个喷子?


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原帖由 小色 于 2010-3-22 11:56 发表



刚才在喝水,差点喷了,标杆美,我倒觉得你心里的那根标杆轻轻松松能翘起地球,多的就不说了,忍黑和忍2加起来穿版多少次我已经记不得了,投入的时间就更不可计算了,奎爷嘛,我半个巴掌就数清了,不过就镜头和 ...
忍龙毕竟是小众游戏,而且这个游戏的问题还很多,无论手感、锁定还是视角,都有很多问题

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原帖由 小色 于 2010-3-22 13:33 发表


忍龙手感都有问题的话,我就不知道何谓ACT游戏得手感了,目前我只见过战神或鬼泣玩家因为忍龙转战的,还没碰见过地道的忍龙玩家因为战神转战的,忍龙ps3上也有,不要因为奎爷是ps3独占就大肆夸奖:D
说忍龙有问题的人多了,不能因为你喜欢这个游戏就把别人的意见全否定了

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原帖由 小色 于 2010-3-22 14:46 发表


我是针对你所说的手感,我知道很多人对于忍龙的卡帧、视角有意见,但是到现在为止没见过喷手感的,忍龙没手感,那这游戏就没啥可取得了,我只见到你大肆捧ps3的独占作品,却不提半点缺点,好像就没有缺点,而把其 ...
不要以小人之心度君子之腹,你的出发点狭隘不代表所有人都跟你一样。

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引用:
原帖由 小色 于 2010-3-22 15:00 发表


好吧,你是君子,我错了,忍龙手感很渣,满意就点点头:D
你可以反驳我的观点,但不要臆断我的动机,象刚才那楼,最后一句完全没有必要。忍龙2我也是玩了好几关的,确实觉得问题很多,这个不一定非要通了才能总结出来

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-3-22 16:23 发表
在某人眼里,忍龙手感是有问题的,战神是90%有60帧的,而且当之无愧是新的标杆,谁敢质疑就是小人之心度君子之腹。很好奇这些结论怎麽就突然全成立了?
你还没完没了了

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大部分QTE你都完全可以不用啊,直接继续连击,敌人就可以被普通攻击打死。至于过场需要用到QTE,那可以增加演出效果,而且那只是过场,跟所谓的动作游戏手感更沾不上边了。

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