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[业评] 铁拳6!PS3 OR 360,谁是王者?庶民评测(没黑钱收),有图有真相!附送LILI性感装束

铁拳6是我最喜欢的格斗游戏之一,因此这次家用版一出,第一时间买了两个版本的。经过亲眼对比,这次家用机的画面跟街机版的铁拳6BR(不是铁拳6)完全一样。 光影效果完全保留,甚至在TYPE A模式进行了光影和质感的强化,关闭MOTION BLUR以后锯齿改善明显,可以说这次又是一次120%的完全移植~~~
由独占到跨平台,中间经历了什么我们不得而知,但作为一个画面控,本人为了玩到最舒服的铁拳6,不得不在两个平台中选择较优秀的一个,这样也就免不了要比较一番。今天带大家一起,让两个版本的铁拳6画面一决高下!

首先声明,这次家用版所能使用的最优的画面,分别是360版关掉MOTION BLUR后的1280 X 720 NO AA和PS3版关掉MOTION BLUR后的1024 X 576 2XAA。

如果你觉得这次的铁拳6画面烂,请按照我说的做:
1.关闭游戏内的动态模糊选项,以使画面更清晰;
2.用等离子锯齿会好一些;使用液晶的请将清晰度调低;
3.将显示设备的颜色调整到标准的D65效果,以获得近似真实的画面表现。

有了基本的框架之后,我们来比比,谁的画面更好呢?

LET'S GO~~~!



第一轮:锯齿




局部放大:



看了以上图,我想已经不用我说什么了,XBOX360版完败。如果你受不了360版的锯齿,又是个铁杆的铁匠,建议你考虑PS3版;

第二轮:光影效果
以下屏摄,PS3和XBOX360均采用HDMI连接,电视支持RGB全范围,画面设置完全相同,相机型号和光圈快门完全相同:










可以看到,PS3版的光影效果比360版更加强烈,尤其是烈日下的阴影表现更加逼真,使画面更有立体感,而360版相比之下画面显得比较苍白。

另外,PS3版还可以随时内存截图,是独占的功能。以下就赠送大家一些精美的内存截图(跟电视真正的效果一样):











关于1280 X 720和1024 X 576有没有差别,我可以负责任地说,在50寸电视上看不出分辨率的区别,具体可以看下面提供的PS3版截图;而抗锯齿的区别则是巨大的。


到这里,我想哪个版本的画面更好大家已经比较清楚了,而提升自己手中铁拳6画面的方法也多少知道了一些。这样一来,如果大家想玩到铁拳6家用版最好的画面,还要加上一条:
改玩PS3版。PS3版有抗锯齿技术,而且光影层次也比360版要好一些  

评测完毕,祝各位铁匠和画面控不再为画面和锯齿而烦恼,肆无忌惮地对战吧!!!

[ 本帖最后由 mapledot 于 2009-11-16 09:28 编辑 ]


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