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[其他] 我觉得比第三方画面真的蛮无聊啊,尤其是一些二三流的第三方

你也不看看是些什么人在比 现在360能拿得出手的也只有第3方数毛了


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-10-17 05:51 发表
因为第一方游戏尽可能地美化和修饰还有藏拙,

而第三方就是纯靠机器性能做画面,多少斤两多少画面,当然就差了,特别是256m不到的内存限制。

看看xbox和ps2,那就是典型的例子。

所以闹了3年,一天到晚叫唤神机 ...
那360也找人藏拙一下出个画面惊人的游戏吧,别又跟我说战争机器2



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引用:
原帖由 mame 于 2009-10-17 10:05 发表


战区真是什么神论都有啊……

敢情这画面做得好的不需要机能,什么“修饰还有藏拙”都可以通过空气来实现;而这画面做得差的反倒需要机能,“多少斤两多少画面”……

所以,我们表管那画面做得 ...
跟他们讲理就是对牛弹琴,码那么多字他们根本不看的


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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-10-18 00:42 发表

通常来说,当然是独占游戏比跨平台游戏更体现机能,道理很简单,从厂商的动机来说,第三方只是纯粹卖游戏,不会专门为了给某个版本挖掘机能而花费额外的成本,尤其还是销量较低的那个版本,比如一个跨平台游戏,36 ...
他们会说以他们的水平无法把两个不同的游戏放在一起比画面,这就好象两个人谁丑谁美他们也分不出来一样~~必须是双胞胎,通过比较谁的牙整齐一点才能分出个高下

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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-10-19 12:32 发表

+1
本来就是这个道理
可是还是有这么多人搞不清楚.
画面出色有机能的支持,可也不是全部.
一群不是业内的人,看着游戏画面装模作样的评论主机的机能和技术细节...
还是老实点去玩游戏吧.发点正经的游戏贴.讨论下 ...
你首先要搞清楚是哪群人整天一没事干就发跨平台的数毛帖。现在来真的了就要开始打滚耍赖

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