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[其他] 以前总听说360手柄不适合玩DMC

不能说不适合,不过PS3的手柄玩更舒服就是了。可以说,所有用TRIGGER多的游戏,XO手柄占优,其他的还是PS3手柄好


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说舒服的都没用PS3玩过。光那几个按键就不要比了。XO的有硬又凸,键程又长。没法跟PS3的比。



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原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-14 10:53 发表
N64上就是蘑菇头错开摆放,当时玩FPS就获得好评,SONY这种公司和MS比最大的差距就是看不到自己不如别人的地方,MS即便是比对手再强大也知道取长补短。
前半句还凑合,后半句纯粹是瞎掰。反过来说也一样,SONY因为看到手柄的不足才改了L2、R2并添加了六轴;相反XO的十字键还是那么渣。


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引用:
原帖由 cangying 于 2008-2-14 11:17 发表
说PS3手并好用完全是胡扯!!就是习惯问题!!记得当初先用土星把《古墓1》打翻版了,后来用PS再玩是完全不适应PS的手柄,漫漫习惯了以后就好了,又翻了一遍《古墓1》。
你用过吗? 就在这胡扯

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其实用了这么长时间,我感觉即使是FPS,也没必要用那么长的键程做扳机。PS3上的FPS开枪默认都是L1、R1,我用PS3手柄打UT3,L1、R1开火,感觉比用XO手柄省事多了,象这种需要连续点射的FPS,如果用XO的扳机键,估计时间一长手指头就抽筋了。扳机键唯一的好处是可以在赛车游戏里比较精确地控制油门,但现在PS3的赛车游戏一般都是用RS控制油门,更加精确,或者干脆不用手柄,直接用方向盘。因此PS3上的L2、R2也确实没有几个游戏在用。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-15 12:43 编辑 ]

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PS3上的扳机键其实一直都是L1、R1。改良的L2、R2是为了赛车或飞机的油门而设计的。目前看来这两个键的位置影响了他们的使用,不能算成功。

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原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-15 13:09 发表
我说得没错吧?连中国标本式的索饭都认为L2、R2是索尼“偷鸡不成蚀把米”的剽窃
可惜XO手柄除了这个扳机其他几乎都不行。

LB、RB:位置太靠上,根本使不上劲,MS把原来黑白键按照PS2手柄的设计改到上面了,按你的说法,这两个键也可以算是微软“偷鸡不成蚀把米”的剽窃。如果一直要用这两个键,则拿手柄的位置要很靠上,很怪异。因为XO手柄为食指设计的最佳位置是两个扳机键,而按LB、RB时,食指是向里扣的,另外LB跟左摇杆的距离实在太近,手不往上拿的话会很难过。因此基本上这两个键只能用来干加加子弹,调调地图这种活。把这么好的位置给浪费了,一对废柴。

摇杆:位置与PS3的各有千秋,但XO摇杆的问题在与行程太大,顶端还是凹进去的,造成很多时候会按到摇杆边缘而打滑。PS3的手柄则是蘑菇头,无论转到哪个角度,拇指都能跟摇杆头有一定面积的接触。

ABXY:又硬又凸键程又长。如果这是4个JJ那肯定值得炫耀,如果是四个按键,直接被PS3手柄干翻。

十字键:这个我就不说什么了,经常在菜单界面下选择项目时胡乱翻页,可见烂到什么程度。

握把:XO的握把设计虽然很服帖,但同时带来的缺点就是太死板,不能变化。一旦需要变化就出现软肋(比如需要常按LB、RB时),否则也不会有那么多人把LB、RB的功能换到LT、RT上去。而PS3的手把虽然比较小,但设计很巧妙,你可以有各种握法,但都能在手把上找到着力点。不信大家可以回去试试。PS手柄的经典设计奖不是白拿的。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-15 13:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-15 13:23 发表
DS3的外形与键位布局基本和DS1一样,人体工学设计没什么差别

DS1的手感在当年确实最强(其实当年N64柄手感也不错,可惜太大了),但是时过境迁,这十年来老任和微软都在逐步完善改良自己主机的手柄外形与键位布局 ...
我把XO手柄的问题都总结出来了。拜托你不要老在这喊口号行不行。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2008-2-15 13:32 发表
神了,凹进去居然成了缺点,不知道是哪个更容易打滑
你试试在快速移动左摇杆时,当摇杆走到最右边时你的拇指头还能掐在那块凹进去的地方么?如果能那你是神 这时候按什么,只能按那一圈边

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-15 13:35 编辑 ]

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原帖由 古兰佐 于 2008-2-15 13:35 发表
难道某位SQNY饭在用XO摇杆的时候一直以为手纸不是放在凹槽处而是应该放在凹槽的边缘所以容易打滑?

饭也没这么饭的吧.
你自己试啊:D :D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-15 13:38 发表

正常人类的手指在使用XO手柄的时候是可以做左右倾斜,以保证手指在凹槽内的.

莫非您的不行?
对不起,我是正常人,可我玩FPS动得快的时候就按不住了。

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哪个摇杆好使,这是我在PS3上玩过UT3、COD4、抵抗,在XO上玩过COD4、战争机器、HALO3之后得出的结论。那些拍脑袋的,等你仔细玩过再来说吧

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-2-15 13:43 发表
我用那香菇頭磨光的DS2玩AC0手滑的可以
害我被PIXY幹了好幾次
至於按鍵壓下去彈不回來,我家的那幾隻退休的DS2也能作個證
磨光或手汗多的就不好说了。不过没听谁说过PS3手柄拿过来干干净净的,摇杆会打滑的。蘑菇头上的防滑橡胶和纹路还是很管用的。另外,你拿个坏手柄来有什么好说的:D

[ 本帖最后由 mapledot 于 2008-2-15 13:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-15 13:49 发表

你平常可能也许没准还能算是正常人,一到玩FPS时就变索饭了,索饭原来不是最反感FPS的吗?因为索氏主机原先不擅这口,如今只能靠这口
谁告诉你我是索饭? 说了多少次了,我是反软饭!我是正常人这事你不用怀疑。你要怀疑还是怀疑一下自己的好:D

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引用:
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-15 13:56 发表

蘑菇头上再来点螺纹颗粒之类的,索饭更爽
本性露出来了~~~

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