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原帖由 BIOer 于 2007-3-14 11:59 发表 GT5怎么不放点实际游戏画面出来啊?只会放REPLAY
原帖由 猛男乙 于 2007-3-14 12:36 发表 等DEMO放出再喷都来不及吗?
原帖由 mouseguard 于 2007-3-14 12:06 发表 我估计楼主想说的是, 我们的全屏只有一辆车而且没有物理损伤并且没有AA的GTHD随便都战翻你们全屏20辆车带物理损伤HDR+AA且60FPS的FORZA 2了!
原帖由 mouseguard 于 2007-3-14 13:03 发表 你看的是哪里的review? GS的给分才8分,F1的replay素质和实玩素质那是差了一个天一个地了,可能你也是被蒙蔽的受害者之一,想办法弄台实机跑跑!
原帖由 mouseguard 于 2007-3-14 13:15 发表 其实棒槌拍的F1倒是拍的不错, 你可以随便找个网站找张F1的实玩图片, 很多连你放的图片一半效果都达不到,只有某些角度可以依靠背景使图片的效果令人满意,但车体还是惨不忍睹, 很多还是内存截图, F1已经被证明 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-3-14 19:58 发表 XBOX上的9分跟PS2的9分不是一个概念.:D 换而言之,没人会说NDS画面10分的游戏比PSP画面9分的游戏画面好. 再次,FORZA在画面分低于GT4的情况下总分反超GT4,是不是也说明了一些问题呢.
原帖由 west2046 于 2007-3-15 07:54 发表 你连表都不看!!快说说对PS3在日本销量的看法!!!
原帖由 mouseguard 于 2007-3-15 11:04 发表 仔细看几遍视频然后再看看赛车比赛时轮圈的转动, 你会发现FORZA 2做的相当的真实, 四个轮圈都是独立计算的, 甩尾时很明显的看的出来!
原帖由 mouseguard 于 2007-3-15 11:59 发表 常开车的人都知道, 在路上跑的时候眼睛对运动的物体相当敏感, 而相对运动速度最快的就是轮圈的转动了, 不管是超车还是被超, 首先眼睛感觉到的就是轮圈的转动, 看着前车转弯也会不自觉的看到轮圈, 所以一辆好 ...