» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

F1网战预热帖——IGN的F1详细介绍。顺便问F1各版本是否能互连?

后天就出美版了,估计这两天还可能偷跑。入是肯定的。比起RR来,这才是真正的赛车游戏。有同样想连机的在此帖联络一下。

昨天又看了无星体育的06F1集锦,发现那画面跟游戏简直是一模一样,画面感觉一样,名次数据,发动机转速表一样,连F1官方LOGO的大小位置都一样。这游戏绝了!

另外想求证一下,美版F1和即将出的欧版F1能互连吗,欧版的是PAL 50制式的?那速度能跟美版的对应起来吗。如果不能互连,就要考虑一下哪个版本的玩家多了

IGN的介绍:
尽管在美国人看来NASCAR才是他们喜欢的赛车,这个世界上其他地方的人们都还是更喜欢F1赛车。这个运动有着一群极端核心的追随者,基于这个赛事的游戏的爱好者们也丝毫不落下风。游戏有着流畅的视觉表现,快捷的节奏,以及赛车的快感。PS3上的这款F1游戏不仅能够愉悦方程式赛车的爱好者,而且也包括了世界上所有的其他赛车爱好者。

F1赛车游戏一直存在的一个问题,就是如何在仿真和可玩性,以及更重要的:游戏乐趣之间取得平衡。索尼电子娱乐和SCE利物浦工作室努力让这款游戏不仅可以满足方程式赛车运动最核心的追逐者们。游戏提供了许多可以让任何人都轻松的进入游戏世界的选择。除了AI的难度,你还可以发现诸如关闭车辆损伤,天气变化,赛车线,牵引力控制,自动360度失控恢复,辅助刹车以及其它更多。

这样一来,游戏变得相对容易上手了,至少对于那些习惯于技术赛车类游戏的玩家而言,比如GT系列的玩家。方程式赛车有着极端灵敏的加速和刹车,所以在一些辅助选项的帮助下,在赛道上控制好赛车的其实相对比较容易,即使是对第一次的玩家而言。对于核心玩家而言,你可以把这些辅助都关掉,从而营造更加真实模拟环境。你还可以对你的车子精心改装,来实现最佳圈速。

即使这样,游戏主要的职业模式还是不太容易的。在你可以开始实际比赛之前,你必须申请试架,从而在队伍里取得一席之地。这些试架任务要求你冲击最快单圈速读,或者是连续三圈的最短时间。两种模式下时间的要求都非常的严格,即使在容易模式下,你也需要大量的练习才能通过。到达中等难度就需要几乎完美的驾驶。在加入这个难度的任何团队之前,你都必须把自己的技能磨练好。

更难的是,即使你通过了测试。有些赞助商也只会提供给你测试驾驶的位置。你会被派去测试各种赛车调试项目,而在比赛日,你只能做下来等待结果。如果你在这个测试驾驶的职位上作的够好,那么下一步就可能被提拔为赛车手了。在你实际成为车队的赛车手开始比赛前,你需要完成很多很多的东西。当然,如果你的技能不够高,你就只能在后台结束你的生涯了。

当然如果你不愿意介入这些麻烦的职业模式内容,你可以直接进入大奖赛模式,玩一个赛季。你必须以实际存在个某个赛车手的名义参赛,不过至少这样你可以直接比赛了。

就比赛本身而言,如果你是一个技术赛车游戏的爱好者,那么还是有不少优点的。赛车的控制紧凑,反映灵敏,几乎不需要什么努力就可以高速过弯。强力的发动机允许你瞬间提速,有效的刹车也可以让你立刻停下。时间限制严格,你的对手都非常强大,要取得好成绩你还是需要很多的练习的。这个游戏并不是一个供你练习如何驾驶的游戏,它更加侧重于如何掌控路线。车子几乎可以忠实地执行任何你的比赛意图,所以游戏的重点在于学会何时刹车以便尽可能完美的完成180弯着一类的动作。

所以这么说来,这不是一个对任何人都合适的游戏。游戏没有许多精彩的撞车场面,对于赛车本身的表现也没有太多的细节可供改造。所以我们面对的是一个非常技术向的游戏。如果你不是那种热衷于牢记路线执著于最快圈速的玩家,这个游戏可能不太合适你。不过,如果你是方程式或者类似的赛车比赛爱好者,这个游戏不会让你失望的。

游戏采用了06赛季F1赛车的全部真实赛道,所以这就是你能找到的最好的赛道设计了。游戏有20多个真实赛道,包括了日本铃鹿, 意大利蒙扎, 美国印第安纳 和 蒙特卡洛等等。

游戏有足够的耐玩要素,包括了在线游戏以及可以解锁的车辆。你可以得到一些很酷的经典方程式赛车。解锁的方式是在担任模式里拿下第一名。不过你只能用这些车去跑Time Trials模式。

在网络方面,一些普通的常见的内容游戏都提供了。游戏最多可以11同时在线,和11个AI对手展开22车的比赛。你可以建立那种只有你一个人,加上21个AI的网络比赛。虽然没有任何网络对手,你的成绩却依然可以记录在网上。你会想要这么做是因为游戏不能把你在单人模式下的最快圈速提交到网络排名里面去。

当你建立可以一个比赛房间之后,玩家可以在不同的比赛之间连续游戏。所以你可以开一个锦标赛。游戏不让你加入任何正在进行的赛事,所以这个功能多少可以对这个缺憾有所弥补。

游戏支持罗技赛车方向盘,比如Driving Force Pro和G25 。游戏支持这些设备非常的好,用起来比用摇杆控制要准确的多,当然,力回馈是不支持的。

从技术角度来说,这个游戏的画面表现非常精彩。游戏的光影效果惊人,无论是在车辆还是赛道表现上都是如此。阳光透过两旁的树枝洒在赛道上,会影响你的视野,和真实情况一般无二。赛车看上去就如同刚刚喷过漆一样光亮。赛道细节丰富,你甚至可以看清路面的每一个颗粒。当然也有可以继续提高的地方,比如手部的多边形数量实在是低,有些物体看上去没有立体感。这些小的不足不能掩饰游戏整体画面的魅力。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-2-25 15:54 编辑 ]


TOP

看样子大家都准备入美版了?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博