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[新闻] B3D 專家系列:GTA IV 原生分辨率探奇

看来AMD64大大去年的预测一点儿没错,随着时间推移会有越来越多的神机游戏为了看起来画面不比XO差,只好采取低分辨率玩插值的战术。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 08:53 发表
莫非跟上古卷轴4一样,PS3版本用FP16 HDR,而XO版本只是FP10 HDR。
神机版有HDR?又是脑内补完的?丢人啊丢人!



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 09:59 发表


写轮眼又把HDR过滤掉了?
偶可没本事看出什么容积云、软阴影、同屏万人、720P变1080P、NAO32\24变FP HDR16。顺便说一句,定点和浮点像素精度都分不清、C语言的常用函数都不认得一个还有脸充“软件工程师”?我靠!见过不要脸的,可就没见过这么不要脸的。对了,你从来就没有过


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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-29 09:58 发表


那Wii的画面应该是本代最好咯
你反驳的方式就是偷换逻辑主体这么拙劣,QQ游戏引擎设计师?

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引用:
原帖由 Lee 于 2008-4-29 10:44 发表


因为你的逻辑就是这么拙劣呀,玩了50遍HL都不记得最后boss的秀逗玩家:D
分清HL一和二没有?又表演偷换主体的脑残逻辑?逻辑如此狗P不通还玩什么引擎啊,数理逻辑几分啊你?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 10:16 发表


PS3版本上古卷轴4是FP16 + NO AA + 8xAF,你可以和高端PC版本对照,我看你压根儿没玩过PS3版本。
算得真精确啊,果然是“真*液内”!莫非阁下的那张OB4是用来DEBUG的,直接可以看什么XML、INF之类的?

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G7X脱胎的RSX居然能HDR+AA?我怎么只记得用RGBE或者INT的呢?NVIDIA是不是也脑残了,高端的大把不能AA,居然一个注水猪肉RSX可以,难不成粘上骚尼的仙气了?喷这没水准的废话之前好歹去什么PC硬件论坛补补课噻?

[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-29 11:51 编辑 ]

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貌似已经有人玩神机版因为安装BUG宕机

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XO版的是红叉,偶帮LSS重贴一下
XO版。很明显更锐利,明暗对比更突出。至于效果,只要没脑瘫,看看左侧绿色条状灯管就知道哪个优胜了。

PS3版。像浆糊,脏兮兮的,暗部细节基本没有。


[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-30 12:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-30 12:54 发表
B3D透露很可能光影是FP16和FP10的差别,是真的话那XO版本渣了。
另外in game TV确认PS3版本更好,归功于BD的大容量。
FP精度关BD屁事,貌似对频宽敏感吧?就你这水准趁早爬一边去呆着。

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“低机能一样能有好效果”.......这是在夸奖神机还是辱骂神机啊?

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看天湿的囧样还真是有趣,换成别人也没如此厚实的脸皮死撑得下去

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-30 16:10 发表


天师是什么人?能用普通人对比吗?
别的我不知道,但我知道天师每个月至少要玩两个ps3游戏(从psn上看到的),这个开销,1w月薪的人恐怕还是有点肉痛的。不是买不起,而且一般人都不会吧工资的不少一部分都花在 ...
丫的Z版游戏有几张?几乎一水的DEMO,要个P的钱啊? 天湿神机碟有几张?还没偶多吧?

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天湿永不言败,永远都是湿的能不淫么?

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引用:
原帖由 Relyan 于 2008-5-2 00:29 发表
战的真欢呀,有空多玩玩游戏吧,GTA4都通了?
喷得最欢的天湿连神机版毛都没摸过一根呢 ,不信你问它安装过程在什么时候,肯定不知道。

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