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[其他] 生化启示录从公布开始,到雇佣兵的DEMO,到最后成品,变化真大啊!

初公开的视频不说,这简直已经是两个游戏了,就说说雇佣兵的DEMO,雇佣兵的DEMO手感上更偏向和雇佣兵的操作,能跑射击的速度也很快,但成品明显调整了很多,操作上就改变了不少,估计取消跑步是想增加难度,让回避动作作用更大;场景很多细节也是调整过的,例如破玻璃有蝙蝠飞进来等等,不过从另一方面可以说明3DS开发确实是容易,雇佣兵发售到正式版发售大概也就1年不多,算上变更估计也就1年前后,要想想,就变更小小的一个跑步,游戏里面很多细节就要重新调整过了,例如敌人攻击,移动速度等等,要达到合理平行性也是不容易的啊


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引用:
原帖由 ジム 于 2012-2-6 23:04 发表
跑步的话,现在默认摇杆推到底不就是跑步了么?走路的话轻推摇杆就行,另外正式版走过佣兵里那个试玩版的场景后,确实感觉变化很大
正式版那个不算跑,你玩玩佣兵的,那个真的时跑!!



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