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[其他] PS3版TU3的MOD乐趣!台湾崽请进!





















恩,估计XO用户也能享受同种乐趣!:D

[ 本帖最后由 WANNZ 于 2008-4-19 02:48 编辑 ]


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支持不支持和有没有玩上完全是2个概念
3楼的回答有炫耀智商的嫌疑



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 01:36 发表
喔,真好啊。盤神找一下連線資訊,看看用自制人物遊玩的玩家有多少吧。

想當初很支持一些pc上的mod,無奈就是玩的人少,光芒被遮蓋了。
你不是想知道MOD的乐趣么??
现在已经给你一部分答案了。
我没有义务回答任何涉及你转移话题之用的问题。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 01:51 发表


喔,樂趣原來就是來自部分巴望著360 遊戲人物放上去啊。

原文是“一部分乐趣”
台湾崽篡改帖子主题的本事看来还真不是一般的运用自如。
把360人物做上你可以理解为SF的“巴望”
当然也可以理解为挑衅+炫耀机能
(捶地~~~~~~~~~~)

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那麼多自制人物,光人物是沒意思的。有為人物作新地圖、新武器嗎?

像是cloud拿大刀,你在UT3 怎麼設定大刀的傷害值?還是CLOUD拿歸拿,到最後還是扛起ut3武器?
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光人物没意思?你是自己亲身体会过还是靠自己无比强大的YY本事得出的结论???

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:01 发表
MOD如果要真正有特色,首推應該是新地圖與新武器,而不是用處較低的新人物。cloud拿著UT3本來就有的大槍卻不能玩刀,樂趣在哪?除了畫面看爽外真的也沒什麼重點樂趣。
不是和你说过是一部分乐趣吗?这脑子
自制MOD对战MAP不是吗?
没文化不是你的错。
当然你可以说那也没乐趣。:D

[ 本帖最后由 WANNZ 于 2008-4-19 02:15 编辑 ]

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CVG:会有UT3 Mod在Xbox 360上也能使用么?或者因为Live是个封闭网络而无法这么做?

Rein:我们宣布今年秋季在PC和PS3上发布游戏,而Xbox 360版本发布日期未定——大约在明年的某个时候,部分原因就是因为这个,我们还没有确定对于mod该怎么处理。

而微软的圣诞日程非常繁忙……他们今年有一大堆游戏要发布——哦,尤其是Halo。所以他们暂时没有太多时间来和我们一起解决这个问题。

我们还不能确定mod在Xbox360上该如何运行起来,我不能说保证可以,但我们希望能够有办法把Mod也引入到Xbox 360平台上。最糟糕的情况是,我们把mod导出来然后通过认证,然后再添加进下载内容中。
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现在看当初对Mark Rein的这段访谈还真是意味深长 啊

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:16 发表


喔。原來自己製作MOD是一種樂趣啊。這苦工我還寧願讓別人擔呢。

盤神懂不懂3DSMAX與MAYA、UE 3 Editor啊?學好這些東西就能自己作mod,體驗樂趣囉。
回答果然不负我所望
恩恩  这些都不是乐趣  只能下载官方特定的新对战地图才是乐趣。
毫无疑问 你又淫了:D

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:22 发表


不出其料,ff神、小水、天師等標誌性索飯的生態越來越像,連你都被吸收進去了。

以後就是一個索飯怨念體啦

盤神都還沒記起自己得吃盤,記得下UE3 Editor與MAYA的使用要點嗎?
恳请你别再言其他顾左右耍太极了
这招我看都看腻了。

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-4-19 02:34 发表
原来盘神自己并不懂做MOD啊,那其中的乐趣从哪来的呢?:D
原来我个人可以代表所有PS3玩家。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:41 发表


那您就說說,樂趣在哪吧?換個相貌,玩同樣的遊戲地圖與武器?
头被门夹了?
不是告诉过你了吗/
自制的相貌+自制的地图
别问我会不会这些
我并不能代表所有的PS3玩家

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 03:11 发表


自制的地圖,首樓的內容中有嗎?
继否认自制人物的乐趣性之后
现在开始质疑起自制MAP的真实性了
继续表演下限

今天真是无比欢乐的一天啊

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