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[业评] 玩了真人快打9的DEMO发现,完了,日本格斗游戏都要被欧美给日掉了。

格斗游戏严谨,主要是看有没有判定上的超级赖皮的招式,就算是TK也是一度的不严谨,从5的拳击手的无责任勾拳,到6的胖子还是无责任勾拳,造就完全无耻的对战场面,都是到后期DR BR才修复的。MK必然有这样的问题,只要厂商又诚意必然会有补丁修复这些问题。

其余就要归结到平衡问题上了,铁拳以平衡著称,但是角色尚有SABCD的分级。MK必然也有这样的情况。

还有就是画面风格和游戏手感上,我认为要是没有自己的特点那才是失败中的失败,MK的所谓的“僵硬姿势”我到觉得一点都不僵硬,反而像是真人可以做出来的动作,而且这种感觉完全就是MK的一个ICON,纵观格斗游戏,凡是盲目学习别人的作品都是垃圾的下场(如DOA系列)。

会打格斗游戏的都知道,连招什么的都是浮云,关键是与对手的缠斗和对策。和光在练习模式里面看女性角色的屁股,SM女性角色的玩家谈论格斗那有意义么。

我个人十分看好MK,如果支持网络对战的话,支持一张正版那是理所应当。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-3-22 10:54 发表
凡是盲目学习别人的作品都是垃圾的下场(如DOA系列)

扯淡
对你这种冲乳摇而去的,当然是神作了



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