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» 忍者神龟史雷德的复仇更新1.03版,游戏难度再次调整
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忍者神龟史雷德的复仇更新1.03版,游戏难度再次调整
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发表于 2022-8-7 17:27
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这游戏打击感不错,但是没把每个角色的差异化做出来。每个角色只有性能差异,没有玩法差异。
像卡普空的龙与地下城2,就是把每个角色的差异化做的最好的游戏。
战士攻高近战强,可以用各种必杀,各种武器。而法师近战残废,魔法强无敌,极度考验走位保命。牧师各种加强buff。精灵和矮人可以走各种新路线,小偷可以二段跳,不废钥匙开箱子,可以偷东西等等。每个角色都做出了不同的系统,不同的玩法。这才是神作,相比之下,这个忍者神龟打起来太枯燥了,很多废招,比如前冲,有单独的疾冲加反击,这个前冲毫无意义。
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本帖最后由 喜欢街机 于 2022-8-7 17:28 编辑
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