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[其他] 手残过隻狼喜极而泣,感想

所以说这游戏真的难吗?是个人都能通。现在被魂小将吹的上天,难度比忍龙2高都来了。
想想忍龙2超忍,就算是高手,也可能死在第一个战点。一般人在超忍第一个战点能不能活过1分钟都是个问题。


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引用:
原帖由 psi 于 2019-4-1 20:52 发表
posted by wap, platform: LG
难点不同而已,ps风之克罗诺阿隐藏关用即时存档都极难打你觉得是不是比忍龙还难?


忍龙粉丝津津乐道的难度恰恰是这个系列的致命伤

本帖最后由 psi 于 2019-4-1 20:53 通过手机版 ...
ps风之克罗诺这个我以前用电脑通过,虽然是模拟器,但没有用即时存档等作弊。个人感觉难度为零
就算是忍龙2超忍,一周目不用无敌bug,不逃战点,全通修罗道。个人也并不觉得难,我忍龙2全成就不到70小时。虽然才入门而已。我认为最难的动作游戏还是鬼泣
并不是指通关难。而是想把鬼泣玩出花,真的是要练1000小时以上的,是真的要练的!
魂类游戏强的是探索感,真正的战斗系统太弱了。
个人最喜欢的魂是魂2原版,恰恰不是老贼做的。
因为魂2做出了capcom老街机过关游戏的感觉,单线程但不失巧妙的地图,优秀的兵种搭配。独一无二的多种背刺处决,双持系统。还有其中的dlc1圣壁之都的关卡设计做的非常好



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