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ps2时代动作游戏

忍黑并不比鬼泣1强。
一样的解迷流程,开门进门无限刷兵。都有老avg的影子在里面。难度方面鬼泣1可以把忍黑爆成渣~
忍龙真正牛的是2,流程非常流畅,各种武器手感都不同,每个人都能打出自己的风格。
鬼泣3和忍龙2是动作游戏两座大山。


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就我自己来说,忍黑我超忍全mn,任务全梅花。西格玛+白金。ps3版只玩了下超忍。
忍龙2全成就(1250)(没逃战点,修罗道全清,没用无敌bug。
刀锋通了极忍(水晶骷髅全清,没用甲虫bug)任务打的不多。

最高难度流程难度方面,个人认为刀锋是最难的(全清水晶骷髅),2代其次(修罗道全清),忍黑(或者说西格玛)是最简单的,对我来说没有任何难度。
加上试炼的话,刀锋真是难的变态,谁玩谁知道!
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以上全部加上忍龙1初版,我打成这样花的时间总共不到500小时,450小时左右。
总体算是比较了解这系列的。但500小时对鬼泣来说毛都不是,玩鬼泣的大触哪个不是1000小时以上!玩鬼泣是很需要天份的游戏,需要很高的想象力。加上大量的时间练习才能达到大触的程度。
个人打鬼泣3,鬼泣4打了有十年了,游戏时间已经无法统记,自认才刚刚入门而已~
所以楼主的问题在我看来相当肤浅。不说鬼泣。
ps2时代好多游戏不比忍黑差,比如神之手,君临都市个人认为是在忍黑之上的~
其他还有马克西莫1和2,真人快打少林武僧等等,都是很不错的动作游戏。
忍黑无非就是当年xbox机能强,画面效果牛些,加上独占光环,所以很多人吹。
其实ps2很多游戏都可以一战!!!



本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +1 我很赞同 2017-5-27 14:08

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