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原帖由 wyp 于 2010-3-19 18:16 发表 画面、光影、特效什么的挺过时的,整个过程有些沉闷,想向以往那种氛围靠拢,但感觉不太成功,8分多钟看完差点睡着。
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原帖由 wyp 于 2010-3-20 07:08 发表 记得当年PS2上的MGS3刚出来时,画面倒是没多少人喷,倒是那个固定视角成为不少人喷的对象,说什么效果再好,不过是个死视角,这个画面PS2处理不了真3D的。不过后来实体版一出,也就都安静啦。:D
原帖由 wyp 于 2010-3-20 09:43 发表 分裂细胞个人最喜欢2和3,后面的感觉除了画面好以外,在游戏性上没什么可说的。而且就这个DEMO影像来说,给我的感受就是我说的那些,fanboy就远谈不上啦,如果是好游戏,画面和游戏性俱佳,我绝对不会黑它的。:D
原帖由 拳人类 于 2010-3-20 11:49 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E71)] 战神3的背景很多都是移动或者互动的,如果做成360度可调视角,必定会在技术上和显示效果上造成困扰,这不是技术力的问题,这是技术瓶颈的问题。论带给玩家的感受,战神3可以 ...