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内幕:2007国内网游真实排名
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发表于 2008-5-9 18:07
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最近各个游戏公司胡吹海吹,什么征途200万在线啦,什么西游200多万在线啦,其实这些都是虚的,这种靠活动和多开冲出来的人数夺取的第一有啥意思,总归要被揭穿的。
笔者这次潜心整理了各大网游公司的财报,各个游戏公司的收入都非常清楚,再根据内部人士的介绍按比例一划分,谁是第一不就出来咯。
从上图可以看出几点:
一, 热血传奇依然是老大,无论是征途梦幻还是跟传奇差了一个级别,可是,又可以看到盛大风风火火的搞了这么多项目,竟然还是传奇占主力地位,那十多游戏运营跟没运营其实差不多。再看盛大财报,MMOG的收入占了7亿收入中的6亿,盛大的产品线其实还是太单一化啊。
二, 免费显然比收费游戏赚的多,你看梦幻和征途,人数在线差不多吧,梦幻还是收点卡呢,可是征途的收入依然比梦幻高很多,说明游戏还是免费比较好,既有人气又有收入的事情为啥不做呢?
三, WOW人气超足,虽然收入相比前三强差一些,但是WOW作为一款欧美网游能够有这样的收入也很不容易了,它最近所公布的在线也有一定的基础。
四, 魔域的收入不菲,而且呈现增长趋势,虽然刚刚进入1.5亿级别,可对于福州网龙这个偏安一隅的小公司也算可以了,不容易啊。
五, 完美和金山,名声响利润却不多,几款游戏收入都不是很好,接下来可要小心哦,万一别的新游戏起来,一瓜分你的用户群,用户流失一多,恐怕股价可会很不好看。个人觉得完美08的财报可能会很不好看,搜狐的《天龙八部》已经起来了,同样是3D同样是相似的系统,《完美世界》的收入可能会掉不少吧。
六, 问道和华夏每天都在吹自己多少人,问道还吹自己70万人了,请看看有种吹自己70万人的游戏,那可是前四强的游戏了,光宇华夏什么时候上市了再吹自己70万人吧。
七, 腾讯……还是不提了,如此强的资源,游戏还是做成这样,腾讯游戏部门的员工应该感到羞愧。
八, 巨人第4季度收入4.4亿,月收入1.5亿,所以,月收入1亿就是国内顶级产品的收入标准线。网游市场总销售额1年100个亿,5款1亿级产品就占了60%。到了这个线就是老大。
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