

原帖由 @ikaruga 于 2026-9-20 21:20 发表
我个人看法就是一面之词
这种大项目,肯定经历多轮进度沟通,我不信这段时间索尼没提出过质疑或者催促,2年时间他一直没开发,反倒是先签下一堆明星,对面怎么想他心里没点数吗
原帖由 ikaruga 于 2026-9-20 09:53 PM 发表
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需要说明的是,本次采访是在彭博社(Bloomberg)发布报道之前进行的——该报道称索尼放弃 PHYSINT 是出于工期延误、预算担忧以及 DEATH STRANDING 据称未达预期的商业表现。在收到 ...
原帖由 ikaruga 于 2026-9-20 11:38 PM 发表
jason的回应,可以说是直球戳穿小岛的谎言了
首先说小岛刻意回避了彭博社的报道,并没否认取消的原因,然后又补充细节,通知撤资根本不是突然行为
小岛觉得突然,要么是他已经自大到一个非常离谱的程度,要么就是 ...
原帖由 @manvvvv 于 2026-9-21 01:10 发表
法庭上都能说谎的公司可太有信誉了,既然之前有沟通,记录拿出来,倒要看看是怎么沟通的
原帖由 @ikaruga 于 2026-9-21 09:08 发表
我很奇怪啊,这种事第一反应不应该是双方事先有过多轮进度沟通或催促吗,这难道不符合正常人的认知吗?为什么你反而觉得突然通知的说法是合理的。
小岛说索尼找他开会,告知他公司决定撤资了,根据小岛的说法,他不知道索尼为什么做出这个决定,之后索尼再也没联系他,于是他至今不知道撤资的原因。我操,这得多蠢才能信他的话,工作室最重要的项目被毙了,索尼就是不告诉他为什么,他也没在会议上问一句why?
原帖由 ikaruga 于 2026-9-21 09:08 AM 发表
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我很奇怪啊,这种事第一反应不应该是双方事先有过多轮进度沟通或催促吗,这难道不符合正常人的认知吗?为什么你反而觉得突然通知的说法是合理的。
小岛说索尼找他开会,告知他公 ...
原帖由 manvvvv 于 2026-9-21 09:42 发表
索尼最近的离谱操作不要太多,早就脱离基本常识范畴了,说有沟通,记录拿出来,谁主张谁举证是现代社会基本法理常识
PlayStation argues "reasonable consumers" already know they don't actually own their d ...
原帖由 ikaruga 于 2026-9-21 09:58 AM 发表
大哥,这跟索尼怎么傻逼一点关系都没有,是小岛这边的事,自己最重要的项目被砍了,小岛说我不知道为什么啊,我到现在都不知道为什么。喷了,这种鬼话你也信。你用最朴素的认知想一想,这可能吗
说白了他就是不 ...
原帖由 @endymion 于 2026-9-21 12:22 发表
公款追星,我就不明白了明星脸模对游戏体验有多大影响
原帖由 ikaruga 于 2026-9-21 12:46 发表
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表面上是公款追星,其实是增加自己的人脉和曝光度,小岛最早从mgs3开始就想这么干了
原帖由 @ikaruga 于 2026-9-21 12:46 发表
表面上是公款追星,其实是增加自己的人脉和曝光度,小岛最早从mgs3开始就想这么干了
原帖由 アクセル-アルマ 于 2026-9-21 15:21 发表
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当时我非常忙——我刚刚因为 Prada 的活动去了纽约,之后又立刻去了洛杉矶。
他真的好忙啊
原帖由 @GBA 于 2026-9-21 13:43 发表
也确实厉害,索尼撤资后三个月就找到了微软,属于顶级社牛了,你再看看名越
原帖由 @MG2008 于 2026-9-21 07:53 发表
泥潭还是老登太多,电影导演能出席时尚活动,为什么游戏导演不能?如果游戏圈导演能多关注下其它领域,这个圈子也不会像现在这么土了 。
原帖由 @manvvvv 于 2026-9-22 10:59 发表
因为你把好的东西当成常态了,没意识到差的演出会多灾难
https://www.bilibili.com/video/BV1ujes6MEFd
原帖由 ZHAOJING123 于 2026-9-22 16:21 发表
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讲真,游戏的设计师不是本身就是编剧,导演,武指,演员这些角色通通加起来么
其实对比电影导演职能更像漫画家,里面的角色怎么表演不是应该作者最有把握,你自己调试就完了
你请 ...
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