Board logo

标题: DLSS5测试各种游戏 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2026-9-14 02:15     标题: DLSS5测试各种游戏

posted by wap, platform: Chrome
最近测试了各种游戏,越来越觉得DLSS 5是个划时代的技术,某种程度上应该会改变未来游戏的发展方向,这贴慢慢更,发一些自己玩各种游戏开DLSS 5的图,抛砖引玉,各位有其他游戏的也可以跟贴,用外部链接,就不占用论坛资源了。

史诗级改变的,育碧星战,简直星战电影了。。。索然无味的育碧游戏,在DLSS5的加持下,竟然也能玩得下去了。




















作者: littlezoo    时间: 2026-9-14 02:22

posted by wap, platform: Chrome
地平线6,已经无敌了。。。
















作者: 白死之二    时间: 2026-9-14 02:54

posted by 论坛助手, platform: iPhone
哪个游戏开DLSS5画面最好?
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-9-14 03:10

楼主什么显卡
作者: lvv    时间: 2026-9-14 07:04

posted by wap, platform: iPad
也就这回事
作者: wizardlg    时间: 2026-9-14 07:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @白死之二  于 2026-9-14 02:54 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
哪个游戏开DLSS5画面最好?
星空,毕竟官方演示游戏。
作者: snakegtr    时间: 2026-9-14 08:18

posted by wap, platform: iPhone
dlss5这提升整的下代主机好像没有啥购买的必要了
作者: iffox    时间: 2026-9-14 09:31

如果你需要这种画面才能玩得下去游戏,那不出一个月新鲜劲过去了,可能你还是会玩不下去。
因为问题的本质是你老了,打不下去游戏了,和ed吃伟哥一样,傻硬。
能玩下去的,绝不会只在意画面有多写实。
作者: lvv    时间: 2026-9-14 09:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2026-9-14 00:18 发表
dlss5这提升整的下代主机好像没有啥购买的必要了
dlss5只是锦上添花。主机数字化后就变成一坨答辩
作者: blackeyed    时间: 2026-9-14 10:01

用过头了就AI味太重了
作者: wyp    时间: 2026-9-14 10:08

我说下我的感受,看了这么多演示和图片,我最直观的感觉就是画面像套了一个华丽的数码外壳一样,太硬,跟肉眼看到的自然风景不一致,虽极致华丽,但看多了有些腻,而且应该会轻微伤眼,这个可能要长时间的观看才能感受到吧。我个人是喜欢肉眼接近的自然颜色的观感,这种数码味太重的画面不是很喜欢。
作者: bluelion2    时间: 2026-9-14 10:09

星空 育碧的游戏 生化9

这些都效果出类拔萃,而这些游戏当初官方演示中也有,怀疑有专门的ai训练数据加持










视频:https://www.bilibili.com/video/B ... d_from=333.1391.0.0
作者: wyp    时间: 2026-9-14 10:21

或者这么说吧,套上这层光鲜亮丽的数码外壳、达到极致真实自然效果的先决条件,是底子先是要能达到各方面都绝对顶级的真实自然,然后再套上这个,才能显得接近真实生活质感的电影级效果,否则就是一个无灵魂的华丽外壳,看多了肯定就会腻,无趣,就跟现在的AI电影画面一个道理,想做出来,简单,但要做到自然的电影效果,不是很容易的,绝大多数都是一个套路的画面,模式化的痕迹太严重。
作者: forwardland    时间: 2026-9-14 10:50

这些民间调的不行,比较low,很假 现在dlss5 还是看官方下场的nba2k 27
作者: arex    时间: 2026-9-14 10:51

喷了,隔壁是"违背了开发者意图.png",泥潭直接"没有灵魂"了,楼主发个图得罪多少人啊
作者: KainX    时间: 2026-9-14 12:04

DLSS 5是挺神的,让二游看起来都别有一番风味




作者: KainX    时间: 2026-9-14 12:42

更神的是DLSS 5渲染老主机模拟器游戏






作者: mting    时间: 2026-9-14 12:46

新的鬼武者 开不开 完全两个游戏
我不喜欢折腾就用了那个鬼武者专用mod 效果太好了
作者: mting    时间: 2026-9-14 12:47

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-14 02:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
最近测试了各种游戏,越来越觉得DLSS 5是个划时代的技术,某种程度上应该会改变未来游戏的发展方向,这贴慢慢更,发一些自己玩各种游戏开DLSS 5的图,抛砖引玉,各位有其他游戏的也 ...
ubi 星战 我一开始弄过一次 山洞里面黑
现在这个修好了么
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-9-14 13:24

我试了很多老3d游戏

H游戏不太行,估计没对应的模型。

很多3d格斗游戏效果很好,比如灵魂能力里的索菲亚烧香干,还有私立正义学院里的女性角色也很有韵味。~
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-9-14 13:25

引用:
原帖由 KainX 于 2026-9-14 12:42 发表
更神的是DLSS 5渲染老主机模拟器游戏




https://origi ...
这个是开了二次渲染的么?
作者: KainX    时间: 2026-9-14 13:40

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-9-14 13:25 发表


这个是开了二次渲染的么?
UP没说。他显卡是4070 Ti Super、全程60FPS,所以即便是2X也没什么问题。
作者: KainX    时间: 2026-9-14 14:08

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-9-14 13:24 发表
我试了很多老3d游戏

H游戏不太行,估计没对应的模型。

很多3d格斗游戏效果很好,比如灵魂能力里的索菲亚烧香干,还有私立正义学院里的女性角色也很有韵味。~
非常老的游戏要看游戏类型,有的效果还可以。










作者: littlezoo    时间: 2026-9-14 14:56

posted by wap, platform: Chrome
死亡搁浅2。。。。






作者: lvcha    时间: 2026-9-14 14:59

posted by wap, platform: Firefox
帧数咋样?要是必须开拼好帧那没法玩动作游戏
作者: 查理王    时间: 2026-9-14 15:02

posted by wap, platform: iPhone
开两倍区别会比较大,一倍像换了个画风
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-9-14 15:11

2K25,自己调的

作者: wizardlg    时间: 2026-9-14 15:56

posted by wap, platform: iPhone
网易拍大神又来大放厥词了,自己都没真的开过玩过还在那里尬聊。还什么数码味,模拟味,省省吧。
作者: 18000rpm    时间: 2026-9-14 16:01

posted by wap, platform: Android
ubi星战的人物不能拉到尽,否则边缘会泛白光,在室内光线不足的场景很明显
作者: bloodyevil    时间: 2026-9-14 16:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2026-9-14 13:25 发表
这个是开了二次渲染的么?
人物边缘返白光的至少开了3层
作者: littlezoo    时间: 2026-9-14 16:37

posted by wap, platform: Chrome
TLOU2,之前没觉得有这么简陋啊。。。













本帖最后由 littlezoo 于 2026-9-14 16:41 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2026-9-14 16:39

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 bloodyevil 于 2026-09-14 16:35 发表
人物边缘返白光的至少开了3层
一倍的脑壳也经常边缘打光
作者: 第七日魔人    时间: 2026-9-14 17:16

posted by wap, platform: Chrome
谁来试试上古黄油《尾行》?
作者: 寻找数码    时间: 2026-9-14 17:24

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @第七日魔人  于 2026-9-14 17:16 发表
谁来试试上古黄油《尾行》?
B站有视频 直接搜
作者: huey    时间: 2026-9-14 20:43

这算不算游戏没了灵魂
[attach]1236249[/attach]
[attach]1236250[/attach]
[attach]1236251[/attach]

[ 本帖最后由 huey 于 2026-9-14 20:58 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2026-9-14 20:53

posted by wap, platform: iPhone
还是见识太少
作者: 苦中苦    时间: 2026-9-14 21:08

引用:
原帖由 arex 于 2026-9-14 10:51 发表
喷了,隔壁是"违背了开发者意图.png",泥潭直接"没有灵魂"了,楼主发个图得罪多少人啊
天国王朝2得美术总监说,dlss5实现了开发者本身得美术意图,哈哈
作者: 苦中苦    时间: 2026-9-14 21:11

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-9-14 13:25 发表


这个是开了二次渲染的么?
其实只改了光影,dlss5和化妆是一样得,通过光影塑造,原本建模不要太烂就先行
作者: xfry    时间: 2026-9-14 21:31

感觉又进化了???比几天前的效果要好不少
作者: 腹地的波波    时间: 2026-9-15 11:59

光影效果绝赞,但是人脸经常都是修饰过度,法令纹特别明显,都比原版的要显老,比如鬼武者里有一段,NPC小孩的脸直接变成了一个成年人的脸,整体看着就像是个侏儒模样了
作者: Tobar    时间: 2026-9-15 12:31

引用:
原帖由 苦中苦 于 2026-9-14 21:08 发表


天国王朝2得美术总监说,dlss5实现了开发者本身得美术意图,哈哈
“天国开发懂什么做游戏?”

话说路径追踪都没普及,又来了 dlss5,这显卡追性能不知道啥时候是个头啊
作者: littlezoo    时间: 2026-9-15 18:10

posted by wap, platform: Chrome
全境封锁










作者: mamania    时间: 2026-9-15 18:17

posted by wap, platform: Chrome
全境封锁本来底子就非常好,这游戏已经10年了,但是街景秒杀那几部漫威猪猪侠

雪莲花绝对是最被低估的引擎,全境封锁12,阿凡提潘多拉,星战亡命之徒,原生画面都非常好

楼主试试阿凡提,应该能接近电影了
作者: 苦中苦    时间: 2026-9-15 18:39

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-15 18:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
全境封锁

https://p.sda1.dev/35/a44916a1b0b349b36d7d807c75cac8c9/Tom Clancy_s The Division 2026_9_15 2_53_36 copy.jpg

https://p.sda1.dev/35/97fd7dc815d88335e97a940 ...
对了,你用得哪个版本得dlss5文件,我感觉有些不生效,有些会导致闪退

不闪退得有些会失效,就是启用了文件,也感觉DLSS并没有修改光影,有变化但是感觉只是上了一层颜色滤镜一样

比如最后生还者2,我测试得时候刚开始是生效得,非常明显得人物面部光影变化和环境变化,到了开始后一段时间,到哪个亚洲面孔来找我走出雪地我就感觉不管是面部和环境貌似都没生效一样

极限竞速6加载reshard直接闪退,不加载正常运行

星空我测试直接就面部光影不动,FF7老版本dlss5可以生效,最新版本就会出现类似只加了一层颜色滤镜,人物本身没动得情况

[ 本帖最后由 苦中苦 于 2026-9-15 18:42 编辑 ]
作者: mamania    时间: 2026-9-15 18:44

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2026-9-15 18:39 发表
对了,你用得哪个版本得dlss5文件,我感觉有些不生效,有些会导致闪退

不闪退得有些会失效,就是启用了文件,也感觉DLSS并没有修改光影,有变化但是感觉只是上了一层颜色滤镜一样

比如最后生还者2,我测试得时候刚开始是生效得,非常明显得人物面部光影变化和环境变化,到了开始后一段时间,到哪个亚洲面孔来找我走出雪地我就感觉不管是面部和环境貌似都没生效一样

极限竞速6加载reshard直接闪退,不加载正常运行

星空我测试直接就面部光影不动,FF7老版本dlss5可以生效,最新版本就会出现类似只加了一层颜色滤镜,人物本身没动得情况
你是不是更新显卡驱动了,dlss5要用旧的616.56
作者: littlezoo    时间: 2026-9-15 22:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @苦中苦  于 2026-9-15 18:39 发表
对了,你用得哪个版本得dlss5文件,我感觉有些不生效,有些会导致闪退

不闪退得有些会失效,就是启用了文件,也感觉DLSS并没有修改光影,有变化但是感觉只是上了一层颜色滤镜一样

比如最后生还者2,我测试得时候刚开始是生效得,非常明显得人物面部光影变化和环境变化,到了开始后一段时间,到哪个亚洲面孔来找我走出雪地我就感觉不管是面部和环境貌似都没生效一样

极限竞速6加载reshard直接闪退,不加载正常运行

星空我测试直接就面部光影不动,FF7老版本dlss5可以生效,最新版本就会出现类似只加了一层颜色滤镜,人物本身没动得情况
对,就像你楼下说的,得退回616.56驱动
作者: 苦中苦    时间: 2026-9-15 22:51

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-15 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
对,就像你楼下说的,得退回616.56驱动
OK我试试,我的确更新了驱动
作者: littlezoo    时间: 2026-9-16 13:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mamania  于 2026-9-15 18:17 发表
全境封锁本来底子就非常好,这游戏已经10年了,但是街景秒杀那几部漫威猪猪侠

雪莲花绝对是最被低估的引擎,全境封锁12,阿凡提潘多拉,星战亡命之徒,原生画面都非常好

楼主试试阿凡提,应该能接近电影了
阿凡达其实观感很奇怪,看截图貌似还行,但是玩起来效果并不太好。
















作者: sceic    时间: 2026-9-16 13:13

光影和质感都大幅提升,就那个一直存在的高对比和白边问题,不知道要迭代多久可以消除。
作者: littlezoo    时间: 2026-9-17 16:25

posted by wap, platform: Chrome
2077效果也还是非常不错的,感觉像是下时代的重制提前玩到了。。。2333




















作者: 秦兽    时间: 2026-9-17 16:38

引用:
原帖由 mamania 于 2026-9-15 18:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
你是不是更新显卡驱动了,dlss5要用旧的616.56
引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-15 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
对,就像你楼下说的,得退回616.56驱动
引用:
原帖由 苦中苦 于 2026-9-15 22:51 发表


OK我试试,我的确更新了驱动
根本没这一说,和驱动完全没关系,我用616.86hf玩dlss5,所有游戏无论optiscaler系列还是reshade+renodx系列都完全没问题,主要是616其他版本甚至包括616.92,都会有浏览器网页视频闪屏的bug,很不爽

你们不生效或一开dlss5就崩溃本质原因还是你们的dlss5插件本身太老旧

optiscaler系列用这个最新版就行了
https://github.com/wilsjo2/OptiS ... -Multipass/releases

reshade+renodx系列来这里,用SF的最新版就行了,不带SF的不太行
https://github.com/RankFTW/rhi-repo/releases

哦对了,你们还要把dlss相关一系列的dll保持最新版,这里或上面那里都在更新
https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline/releases

其他什么乱七八糟的都是垃圾,别乱用,无视就好

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-9-17 16:48 编辑 ]
作者: kanewalk    时间: 2026-9-17 16:54

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-17 16:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
2077效果也还是非常不错的,感觉像是下时代的重制提前玩到了。。。2333

https://p.sda1.dev/35/f98d5d7e675d6116d3807100e4f6cf49/Cyberpunk 2077 _C_ 2020 by CD Projekt RED 2 ...
这是开了几层?
作者: 3bs    时间: 2026-9-17 17:28

用在PS2模拟器直接往系统的显示帧率渲染显卡风扇狂转但又没法限制帧率在60改变模拟器的渲染分辨率完全没影响,心疼显卡。怎么破?
作者: LTFYH    时间: 2026-9-17 18:25

posted by wap, platform: VIVO
现阶段没法,任何游戏用dlss5,感觉基本就是满载。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-9-17 20:08

引用:
原帖由 3bs 于 2026-9-17 17:28 发表
用在PS2模拟器直接往系统的显示帧率渲染显卡风扇狂转但又没法限制帧率在60改变模拟器的渲染分辨率完全没影响,心疼显卡。怎么破?
这个主要影响性能的的不是游戏或者模拟器设置,性能影响最大的是DLSS5模型的采样分辨率,新的插件一般都带分辨率比例调整的。PS2模拟器默认就限帧的,不然速度不正常
作者: 3bs    时间: 2026-9-17 21:18

引用:
原帖由 ko81e24wy-1 于 2026-9-17 20:08 发表

这个主要影响性能的的不是游戏或者模拟器设置,性能影响最大的是DLSS5模型的采样分辨率,新的插件一般都带分辨率比例调整的。PS2模拟器默认就限帧的,不然速度不正常
模拟器得走RESHADE路线限制不了了啊,帧数限制窗口化全屏走的是桌面的刷新率,理论上调桌面帧率能降下来,但不能直接在模拟器端就做限制太麻烦了。
作者: 苦中苦    时间: 2026-9-17 21:58

引用:
原帖由 秦兽 于 2026-9-17 16:38 发表



根本没这一说,和驱动完全没关系,我用616.86hf玩dlss5,所有游戏无论optiscaler系列还是reshade+renodx系列都完全没问题,主要是616其他版本甚至包括616.92,都会有浏览器网页视频闪屏的bug,很不爽

你们不 ...
驱动我回滚了,我现在的确用得是optiscaler,比较方便这个工具
作者: mting    时间: 2026-9-17 22:18

引用:
原帖由 LTFYH 于 2026-9-17 18:25 发表
posted by wap, platform: VIVO
现阶段没法,任何游戏用dlss5,感觉基本就是满载。
5090 1x的话 就比平时 响一些
肯定没有满载
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-9-17 22:22

引用:
原帖由 3bs 于 2026-9-17 21:18 发表


模拟器得走RESHADE路线限制不了了啊,帧数限制窗口化全屏走的是桌面的刷新率,理论上调桌面帧率能降下来,但不能直接在模拟器端就做限制太麻烦了。
如果是小飞机的话,那个帧数看不准的,PS2模拟器如果跑到桌面刷新率,游戏速度都起飞了,你要降低显卡占用,把NR的采样率降一下就行了,一般降到75%属于甜蜜点

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2026-9-17 22:31 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2026-9-17 22:30

posted by wap, platform: iPhone
这玩意老游戏用i起来感觉可以重温一次了
作者: 几把贼大    时间: 2026-9-18 18:06

改变业界,测试了大量我们自己开发的垃圾demo和投资的垃圾demo,确实能够拯救很多一眼暴死的游戏
作者: 3bs    时间: 2026-9-18 20:57

引用:
原帖由 ko81e24wy-1 于 2026-9-17 22:22 发表

如果是小飞机的话,那个帧数看不准的,PS2模拟器如果跑到桌面刷新率,游戏速度都起飞了,你要降低显卡占用,把NR的采样率降一下就行了,一般降到75%属于甜蜜点
reshade版的超分功能还没有实装啊。找到风扇狂转的原因了,直接用跳帧加速直接按照加速的帧数来渲染了,但老游戏很多时候不加速真的难绷。还是不用了等什么时候有超分再说了。
作者: LTFYH    时间: 2026-9-18 21:42

posted by wap, platform: VIVO
降低采样分辨率我玩起来感觉和百分百差异还是一眼能看出来
作者: littlezoo    时间: 2026-9-19 05:46

posted by wap, platform: Chrome
开了dlss5之后,打开2077测试,不知不觉又玩了一个开头,卧槽变化太大了,完全是次世代级别的飞跃。。。

















本帖最后由 littlezoo 于 2026-9-19 05:49 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2026-9-19 06:09

posted by wap, platform: iPhone
我开了dlss5玩最近冷门佳作沉没之城2

感觉ps7都不一定做的出来的画面

除非大法和顽皮狗的自研引擎也学老黄的

或者转投英伟达

否则真的靠amd就别出主机了

本帖最后由 naughtyben 于 2026-9-19 06:10 通过手机版编辑
作者: 白死之二    时间: 2026-9-19 06:16

小动物园用的DLSS是哪个版本啊
作者: hqqttjiang    时间: 2026-9-19 11:04

DLSS5还是无法正确的处理 动态的半透明效果 雨滴 雾气啥的  007开场 开了 全鬼图
作者: kanewalk    时间: 2026-9-19 13:00

引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-9-19 05:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
开了dlss5之后,打开2077测试,不知不觉又玩了一个开头,卧槽变化太大了,完全是次世代级别的飞跃。。。

https://p.sda1.dev/35/ba81c75e3452eb3db37c65f8ebe7c501/Cyberpunk 20 ...
怎么画质差别这么大呢,是打了画质mod吧。

[ 本帖最后由 kanewalk 于 2026-9-19 13:19 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2026-9-19 14:22

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @白死之二  于 2026-9-19 06:16 发表
小动物园用的DLSS是哪个版本啊
51楼提供的那个github,下最新的就行。
作者: littlezoo    时间: 2026-9-19 14:23

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kanewalk  于 2026-9-19 13:00 发表
怎么画质差别这么大呢,是打了画质mod吧。
主要是色调的区别啊,下载这个Nova lut就可以
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13764?tab=files
作者: 白死之二    时间: 2026-9-19 15:28

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-09-19 14:23 发表
主要是色调的区别啊,下载这个Nova lut就可以
https://www.nexusmods.com/cyberpun...
optiscaler系列的这一个吗?
作者: littlezoo    时间: 2026-9-19 16:27

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @白死之二  于 2026-9-19 15:28 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

optiscaler系列的这一个吗?
我一直是用RenoDX


作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-9-19 17:48

引用:
原帖由 3bs 于 2026-9-18 20:57 发表


reshade版的超分功能还没有实装啊。找到风扇狂转的原因了,直接用跳帧加速直接按照加速的帧数来渲染了,但老游戏很多时候不加速真的难绷。还是不用了等什么时候有超分再说了。
有的,PS2模拟器用炸鸡插件就行,DEEP FRIED CHICKEN,多层以及采样分辨率都可以设置
作者: arex    时间: 2026-9-19 19:51

007用了DLSS5貌似效果不太好啊,2077用了确实感觉很棒
作者: 苦中苦    时间: 2026-9-20 21:32

引用:
原帖由 白死之二 于 2026-9-19 15:28 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

optiscaler系列的这一个吗?
都是一样的,调用的框架不同罢了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0