标题:
关于dlss5有一个疑问
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作者:
jeffcai
时间:
2026-9-6 17:32
标题:
关于dlss5有一个疑问
posted by wap, platform: Chrome
既然都是靠AI脑补,应该有一定的随机性吧,会不会出现同一帧画面,不同玩家看到的效果会有差别?甚至同一个玩家,今天玩和明天玩,画面也不是完全一样的情况。
作者:
ko81e24wy-1
时间:
2026-9-6 18:13
这个不会,比如你下载一个别人的COMFIUI工作流,PNG图片格式的,里面包含一样的提示词和其他预设,跑出来的图片就是一样的
作者:
eva3d
时间:
2026-9-6 18:13
posted by wap, platform: iPhone
seed不一样的话,画面可能会有差距的
作者:
arex
时间:
2026-9-6 19:08
https://www.bilibili.com/video/BV1o8tV6TEKo
官方的解说视频,1分58秒,说的很清楚了,具有确定性,相同输入始终会产生相同的输出
现在还有不少人对DLSS5存在各种误解,各种猜测一大半都是错误的,其实最近这两次的官方视频已经说的非常清楚了。
作者:
LTFYH
时间:
2026-9-6 19:15
posted by wap, platform: VIVO
不会有不确定性,这个是特化模型,肯定有专门约束的
作者:
BigBangBang
时间:
2026-9-6 20:20
posted by wap, platform: Android
DLSS5的转化方法是固化过的,这个过程由游戏创作者主导。和我们平时用的抽奖式AI完全不同。
作者:
wizardlg
时间:
2026-9-7 13:29
posted by wap, platform: iPhone
我们用的抽奖AI,种子不确定,其实就算fix种子,出图也可能有小差别,这个是模型本来的问题。NV这种肯定是自己训练的特调模型,出来肯定保持一致性的。
作者:
ginaamix
时间:
2026-9-8 01:51
posted by wap, platform: Chrome
DLSS5没有随机采样噪声的步骤,推理是确定性的
作者:
0瞎子0
时间:
2026-9-8 05:18
posted by wap, platform: iPhone
如果是同一帧画面不同的时候有确定性,相同的人物,不同的画面就看天意了吧,反正有人不在乎
作者:
LTFYH
时间:
2026-9-8 07:14
posted by wap, platform: VIVO
同样人物任何画面输出都是确定的,除非使用不同的模型。
作者:
lvcha
时间:
2026-9-8 08:02
posted by wap, platform: Firefox
不久未来肯定能实现一个游戏就是一个规则/世界观/人物形象的描述md,下载下来跟ai一说游戏就出来了。
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