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标题: [新闻] 注意:光环1重制版的敌人ai代码更多基于致远星敌人ai代码 [打印本页]

作者: inet    时间: 2026-7-24 17:06     标题: 注意:光环1重制版的敌人ai代码更多基于致远星敌人ai代码

如题,玩家可根据致远星的游玩体验判断此作是否符合自己的口味

[ 本帖最后由 inet 于 2026-7-24 18:42 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2026-7-24 17:23

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reach的campaign是实际上的系列最佳
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-24 17:43

我先不说猎人一枪打不死
光剑可以捡了,亡魂号可以开了,这当然不是原汁原味的光环1

问题是Bungie是一开始就想做成那样的么?那只是没时间了而已
没必要对一个赶着Xbox首发疯狂删内容的半成品如此推崇
作者: turnlive    时间: 2026-7-24 18:34

posted by wap, platform: iPhone
这次敌人激进很多,好多次都被粘雷的敌人一个猪突带走.
作者: inet    时间: 2026-7-24 18:37

那看来还是我个人喜好的原因,我个人更喜欢1代原版精英的ai,以及与敌人立回的体验,猎人我自己玩倒不会拘泥于手枪,其他武器都会试试
作者: BeastMa    时间: 2026-7-24 18:39

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2026-7-24 17:23 发表
reach的campaign是实际上的系列最佳
完全同意
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-24 18:46

引用:
原帖由 inet 于 2026-7-24 18:37 发表
那看来还是我个人喜好的原因,我个人更喜欢1代原版精英的ai,以及与敌人立回的体验,猎人我自己玩倒不会拘泥于手枪,其他武器都会试试
精英在1代的动作确实更漂亮些,主要靠左右横向躲闪
Reach里的精英是垫着脚尖迈小碎步,一会往前一会后退,但不怎么横向移动

但是要说1代的AI有啥优点,我觉得也就只剩下精英了
作者: inet    时间: 2026-7-24 20:02

嗯,每次重玩光环1一大部分缘由都是为了精英ai这口醋
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-7-24 20:13

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玩到第四关,有点不大习惯。第三关最后上飞船前两猎人打起来就是在磨血,传奇难度只能打几枪躲一下回血,没意思
应该加入一个纯一代没有其他新加入的模式让老玩家怀旧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-24 20:19

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2026-7-24 20:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩到第四关,有点不大习惯。第三关最后上飞船前两猎人打起来就是在磨血,传奇难度只能打几枪躲一下回血,没意思
应该加入一个纯一代没有其他新加入的模式让老玩家怀旧
不可能有那个模式
想要玩真正的1代,那在士官长合集里,特效问题2021年也都修了

至于想要虚幻5模型套光环1的玩法?
非要硬套就是各种空气墙
2011年已经验证过这个做法了
原版那个简单几何,现代画面就没办法还原
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-7-24 23:03

posted by wap, platform: iPhone
原版的精髓,是能玩出2d魂斗罗的快感,特别是虫群关卡,诟病最多的,但玩过多次传奇难度后,觉得这关是最爽快的
新版加入了些后面几代出的东西,目前来看褒贬不一,玩家评价应该是上不去了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-24 23:11

玩家评价是不会多高啊

Bug多
没有剧院模式只有拍照模式
约翰逊的新版配音很拉(无论是英语还是中文都很拉)
地图改没改,如改,理由居然是“我保留了大部分内容好让你知道这是光环1”
没有枪林弹雨
过场从即时渲染变成CG,看不到更换的皮肤

这些才是真正要命的问题
相比较之下什么Reach星盟,H3虫族,都不太有所谓了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-24 23:12 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-7-25 00:06

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这个游戏,关卡配置武器配置没有好好打磨
就说第三关上船前那两个猎人,只能刮痧打,还得靠不会死的强森吸引一个。你既然换了模式,那给个火箭筒不过分吧。这关狙击枪没子弹了千万别扔,不然卡关概率极大
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-7-25 02:31

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这个游戏,关卡配置武器配置没有好好打磨
就说第三关上船前那两个猎人,只能刮痧打,还得靠不会死的强森吸引一个。你既然换了模式,那给个火箭筒不过分吧。这关狙击枪没子弹了千万别扔,不然卡关概率极大
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-7-25 03:59

官方出的同人魔改版罢了
作者: sceic    时间: 2026-7-25 07:26

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3楼的批评让我回想起中期后无穷无尽的复制粘贴路线
作者: qd678    时间: 2026-7-25 09:50

简单看了看视频,感觉和上一版重制提升不大,完全没有亮眼的提升。
我的预期是光影和演出要达到COD的水平,才算是达标。
作者: bluelion2    时间: 2026-7-25 10:02

引用:
原帖由 qd678 于 2026-7-25 01:50 发表
简单看了看视频,感觉和上一版重制提升不大,完全没有亮眼的提升。
我的预期是光影和演出要达到COD的水平,才算是达标。
自己用电脑玩了才知道画面有多好

数毛社狂赞光环重制版:https://www.bilibili.com/video/B ... f292155b39c47fe6f73
作者: arex    时间: 2026-7-25 10:33

比上一版画面可好多了,手柄优化也提升了
作者: 希望之海    时间: 2026-7-25 10:37

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这个价格这个体量是不是内容太少了,都没有多人模式的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-7-25 12:24

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引用:
原帖由 @qd678  于 2026-7-25 09:50 发表
简单看了看视频,感觉和上一版重制提升不大,完全没有亮眼的提升。
我的预期是光影和演出要达到COD的水平,才算是达标。
不可能的
我昨天回顾了一下上一版重制,建模和光影完全天差地别
作者: mting    时间: 2026-7-25 18:43

h1 是开天辟地的游戏
第一次让人体会到手柄可以完美适配fps

作者: yap    时间: 2026-7-25 20:27

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啥?重置?重制?这么快?
作者: DarthVadar    时间: 2026-7-28 13:01

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-7-25 02:31 发表
这个游戏,关卡配置武器配置没有好好打磨
就说第三关上船前那两个猎人,只能刮痧打,还得靠不会死的强森吸引一个。你既然换了模式,那给个火箭筒不过分吧。这关狙击枪没子弹了千万别扔,不然卡关概率极大
刚刚传奇打掉这里,就是迅速近身先招呼粘雷,快速灭了一个,然后秦王绕柱打背。
作者: DarthVadar    时间: 2026-7-28 13:03

posted by wap, platform: MAC OS X
粗粗的印象是电浆锁定加强了,精英破盾后给了硬直方便衔接爆头,爆头判定略微友好了一点点。

增加了光束步枪这样的精确武器,提升了游玩丰富程度
作者: somesun    时间: 2026-7-28 15:18

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2026-7-25 02:31 发表
这个游戏,关卡配置武器配置没有好好打磨
就说第三关上船前那两个猎人,只能刮痧打,还得靠不会死的强森吸引一个。你既然换了模式,那给个火箭筒不过分吧。这关狙击枪没子弹了千万别扔,不然卡关概率极大
啥叫 不会死的强森
作者: turnlive    时间: 2026-7-28 16:32

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引用:
原帖由 @somesun  于 2026-7-28 15:18 发表
啥叫 不会死的强森
老传统了啊,剧情npc死了会原地复活




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