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标题: [业评] 从涂击队来看,任天堂第一方游戏引擎终于掌握PBR了 [打印本页]

作者: 卖哥    时间: 2026-7-23 07:51     标题: 从涂击队来看,任天堂第一方游戏引擎终于掌握PBR了

捏人时的“头发”感受到了
终于不局限于那几套不同油腻程度的材质,而是能做出更自然丰富的质感了。
虽然落后人类文明10年,但也算可喜可贺吧。
作者: kyoyky    时间: 2026-7-23 08:37

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一个大厂哪里会存在什么技术落后,收起你的可怜的优越感吧
作者: cdlizhong    时间: 2026-7-23 09:50

可以玩了?
作者: 级替四    时间: 2026-7-23 13:32

这又不是什么高新技术,很难掌握吗?
作者: 卖哥    时间: 2026-7-23 20:30

引用:
原帖由 级替四 于 2026-7-23 13:32 发表
这又不是什么高新技术,很难掌握吗?
不难,所以才显得落后10年很无能
作者: quki    时间: 2026-7-23 21:46

有没有PBR和会不会用还是两回事

忍组的游戏很早就用PBR了,但调校出来的结果完全没有正常PBR的表现水平。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-7-24 09:16

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2026-7-23 08:37 发表
一个大厂哪里会存在什么技术落后,收起你的可怜的优越感吧
gf算一个吧




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