
原帖由 @夏青 于 2026-7-15 10:26 发表
当初微软花钱砸xgp,索尼吓得赶紧出什么二档三档,又没钱砸首发入库,只能塞一些过期大作或者4399
微软砸钱收动暴,索尼完全懵逼状态下的买了棒鸡
这些应激式的操作不但透着穷,还一副手忙脚乱的样子
结果这么折腾一顿下来,索尼看着微软当年那些貌似8层楼那么高的、充满深意得市场操作,不知道什么滋味
原帖由 @unsword 于 2026-7-15 10:45 发表
鸡儿,他们这些不按照客观规律办事的稀烂玩意,最后哪个不是一地鸡毛。还穷。个个都富的流油,就是不好好办事
原帖由 @爱狮子油 于 2026-7-15 11:21 发表
帮鸡完全劣质资产福气在哪36亿连微软都觉得贵
原帖由 @夏青 于 2026-7-15 12:17 发表
福气在于索尼没有能拿700亿收动暴的爸爸
而现在微软爸爸给傻儿子断粮的原因也是看了这几年的财报,才发现信了这傻儿子当年的商业计划书真是太傻逼了
原帖由 @MG2008 于 2026-7-15 12:13 发表
买棒鸡应该是计划内的,微软只是加速了这个流程 。
原帖由 @爱狮子油 于 2026-7-15 12:31 发表
我看了原文纳德拉说的是希望xbox部门未来能够实现盈利并没有说要停止向xbox部门投资少看国内那些无良媒体了。
另外动暴现在依然属于优质资产
原帖由 majian1 于 2026-7-15 14:15 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。
我觉得索尼已经可以横着走很 ...
原帖由 majian1 于 2026-7-15 14:15 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。
我觉得索尼已经可以横着走很 ...
原帖由 @link520 于 2026-7-15 14:30 发表
你见过从收购成功开始年年大裁员的优质资产吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2026-7-15 15:43 发表
索尼的问题不在于买Bungie,而是买了Bungie之后在好几年内不管Bungie
甚至不仅是不管,还让Bungie作为顾问去管其他项目
我知道有人会跳出来反驳说什么TLOU2是顽皮狗自己掐死的不是Bungie干的
但最起码Concord跟Bungie就是毫不遮掩的近亲繁殖
当然这种“不管”是一种通病,那几年的微软如此,EA也是如此
“不管”是一种矫枉过正
早年的EA弄死了太多工作室,给舆论造成了一种片面的二极管思维:“只要EA高层做的都是错的,下面工作室都是对的”
那么后来公司的高层就当甩手了,只有项目进度烂到没救的时候才掏砍刀
后期的EA如此
索尼如此
微软也是如此
最大的例外是动视,因为COD一直是年货,好坏都得保持这个频率,所以动视一直对下面工作室保持高强度介入频率
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-15 15:43 发表
索尼的问题不在于买Bungie,而是买了Bungie之后在好几年内不管Bungie
甚至不仅是不管,还让Bungie作为顾问去管其他项目(这不是传言,是索尼官方发言承认的)
我知道有人会跳出来反驳说什么TLOU2多人是顽皮狗自己 ...
原帖由 majian1 于 2026-7-15 02:15 PM 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。
我觉得索尼已经可以横着走很 ...
原帖由 @manvvvv 于 2026-7-15 17:26 发表
主机当然是靠留存用户来赚平台抽成,你所有资源押宝一个游戏,已经等于赌狗梭哈了,一旦失败就是巨亏,然后还会因为长期没有独占导致用户大量跑路
原帖由 夏青 于 2026-7-15 05:44 PM 发表
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看看这几年psn的稳定吸金大户
原神,cod,堡垒,fifa...
单机玩家算什么?就那点消费力
当然你索想要做自己的gaas
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