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标题: [业评] 想想索尼这些年,真是穷有穷的福气 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2026-7-15 10:26     标题: 想想索尼这些年,真是穷有穷的福气

当初微软花钱砸xgp,索尼吓得赶紧出什么二档三档,又没钱砸首发入库,只能塞一些过期大作或者4399
微软砸钱收动暴,索尼完全懵逼状态下的买了棒鸡
这些应激式的操作不但透着穷,还一副手忙脚乱的样子

结果这么折腾一顿下来,索尼看着微软当年那些貌似8层楼那么高的、充满深意得市场操作,不知道什么滋味

[ 本帖最后由 夏青 于 2026-7-15 10:28 编辑 ]
作者: quigonjinn    时间: 2026-7-15 10:30

游戏市场发展到现在都是背后资本在比拼

笑人穷??你哪位啊·~~
作者: 夏青    时间: 2026-7-15 10:35

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微软的不靠谱也是方方面面了
作者: unsword    时间: 2026-7-15 10:45

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原帖由 @夏青  于 2026-7-15 10:26 发表
当初微软花钱砸xgp,索尼吓得赶紧出什么二档三档,又没钱砸首发入库,只能塞一些过期大作或者4399
微软砸钱收动暴,索尼完全懵逼状态下的买了棒鸡
这些应激式的操作不但透着穷,还一副手忙脚乱的样子

结果这么折腾一顿下来,索尼看着微软当年那些貌似8层楼那么高的、充满深意得市场操作,不知道什么滋味
鸡儿,他们这些不按照客观规律办事的稀烂玩意,最后哪个不是一地鸡毛。还穷。个个都富的流油,就是不好好办事
作者: lovecf4444    时间: 2026-7-15 10:48

这就是资本入驻,追求利益最大化的最佳方案,玩家只是韭菜。
作者: 夏青    时间: 2026-7-15 10:48

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原帖由 @unsword  于 2026-7-15 10:45 发表
鸡儿,他们这些不按照客观规律办事的稀烂玩意,最后哪个不是一地鸡毛。还穷。个个都富的流油,就是不好好办事
穷不穷又不是跟你我比

700亿豪掷买动暴和30多亿应激买棒鸡
那就是一个对比下的穷酸相嘛
作者: Grally    时间: 2026-7-15 11:00

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唉 资本
作者: 爱狮子油    时间: 2026-7-15 11:21

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帮鸡完全劣质资产福气在哪36亿连微软都觉得贵
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-7-15 11:28

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事实证明收购棒鸡是一步错棋
作者: cynic0522    时间: 2026-7-15 11:54

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多做多错 穷逼通吃
作者: MG2008    时间: 2026-7-15 12:13

买棒鸡应该是计划内的,微软只是加速了这个流程 。
作者: 夏青    时间: 2026-7-15 12:17

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原帖由 @爱狮子油  于 2026-7-15 11:21 发表
帮鸡完全劣质资产福气在哪36亿连微软都觉得贵
福气在于索尼没有能拿700亿收动暴的爸爸

而现在微软爸爸给傻儿子断粮的原因也是看了这几年的财报,才发现信了这傻儿子当年的商业计划书真是太傻逼了
作者: bulaochuanshuo    时间: 2026-7-15 12:18

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动视暴雪原价骨折现在能有人接盘么?233
作者: 爱狮子油    时间: 2026-7-15 12:31

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原帖由 @夏青  于 2026-7-15 12:17 发表
福气在于索尼没有能拿700亿收动暴的爸爸

而现在微软爸爸给傻儿子断粮的原因也是看了这几年的财报,才发现信了这傻儿子当年的商业计划书真是太傻逼了
我看了原文纳德拉说的是希望xbox部门未来能够实现盈利并没有说要停止向xbox部门投资少看国内那些无良媒体了。

另外动暴现在依然属于优质资产
作者: ikaruga    时间: 2026-7-15 12:33

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原帖由 @MG2008  于 2026-7-15 12:13 发表
买棒鸡应该是计划内的,微软只是加速了这个流程 。
溢价收的,就是狗急跳墙,棒鸡翘得很,索尼还得准备一笔激励金防止他们跳槽。

最近看到篇报道,在命运运营十多年间,棒鸡大部分时候都是亏的,少数赚钱的时候都被高管拿去挥霍,或者开不知所谓的新项目,棒鸡的管理问题一直都很严重,索尼收之前应该有留意到,但服务游戏的吸引力如同毒品,让他们判断力严重失准
作者: ORICONF    时间: 2026-7-15 12:35

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微软游戏部门属于劣质资产
作者: 级替四    时间: 2026-7-15 12:57

SIE这么瞎折腾,玩家没什么福气,第一方除了宇宙机器人,没出什么亮眼的作品。
作者: jk02    时间: 2026-7-15 13:59

二三档确实赚钱了,也能挡住XGP,很多玩家还是在乎买了主机是不是有一大堆游戏玩
作者: 狂涂    时间: 2026-7-15 14:03

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买棒极是赌gaas交的学费。。。
作者: majian1    时间: 2026-7-15 14:15

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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。

我觉得索尼已经可以横着走很多年了。

现在买棒鸡这钱,和扔到水里有什么区别?
作者: link520    时间: 2026-7-15 14:30

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原帖由 @爱狮子油  于 2026-7-15 12:31 发表
我看了原文纳德拉说的是希望xbox部门未来能够实现盈利并没有说要停止向xbox部门投资少看国内那些无良媒体了。

另外动暴现在依然属于优质资产
你见过从收购成功开始年年大裁员的优质资产吗
作者: 北大青鸟    时间: 2026-7-15 15:17

引用:
原帖由 majian1 于 2026-7-15 14:15 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。

我觉得索尼已经可以横着走很 ...
不买棒鸡也不会拿来做游戏的,就跟政府一样,预算必须花掉,花哪里不重要
作者: endymion    时间: 2026-7-15 15:37

事后狗都能自称诸葛亮,放到当时那个环境谁来都一样
作者: jk02    时间: 2026-7-15 15:40

引用:
原帖由 majian1 于 2026-7-15 14:15 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。

我觉得索尼已经可以横着走很 ...
占领市场后送钱买独占有多大意义?提高装机量?

相反买棒鸡做服务型才“有可能”赚长线的钱
作者: 爱狮子油    时间: 2026-7-15 15:43

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原帖由 @link520  于 2026-7-15 14:30 发表
你见过从收购成功开始年年大裁员的优质资产吗
太多了,大公司合并首先搞的就是裁员,重复岗位太多,反而这次裁员动暴人员基本没怎么动,都是贝赛思达和XBOX。

本帖最后由 爱狮子油 于 2026-7-15 15:47 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-15 15:43

引用:
原帖由 endymion 于 2026-7-15 15:37 发表
事后狗都能自称诸葛亮,放到当时那个环境谁来都一样
索尼的问题不在于买Bungie,而是买了Bungie之后在好几年内不管Bungie
甚至不仅是不管,还让Bungie作为顾问去管其他项目(这不是传言,是索尼官方发言承认的)
我知道有人会跳出来反驳说什么TLOU2多人是顽皮狗自己掐死的不是Bungie干的
但最起码Concord跟Bungie就是毫不遮掩的近亲繁殖

当然这种“不管”是一种通病,那几年的微软如此,EA也是如此
“不管”是一种矫枉过正
早年的EA弄死了太多工作室,给舆论造成了一种片面的二极管思维:“只要EA高层做的都是错的,下面工作室都是对的”
那么后来公司的高层就当甩手了,只有项目进度烂到没救的时候才掏砍刀

后期的EA如此
索尼如此
微软也是如此
最大的例外是动视,因为COD一直是年货,好坏都得保持这个频率,所以动视一直对下面工作室保持高强度介入频率

Bungie以前在微软和动视下面干了那么多年,就是一副欠鞭子抽,狠命抽才能干正事,不抽他就当场发癫同时开4、5个新项目然后成批搁浅的模式
这可不是什么事后诸葛亮,其他公司什么尿性不好说,Bungie在这方面是早就出了名的
所以2020年秋,微软确实有重新收购Bungie的心思,进行了接触,但接触完了之后立刻就打消了这个想法
那正是Bungie刚刚脱离动视又开始发癫5开的阶段

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-15 16:03 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2026-7-15 15:54

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-7-15 15:43 发表
索尼的问题不在于买Bungie,而是买了Bungie之后在好几年内不管Bungie
甚至不仅是不管,还让Bungie作为顾问去管其他项目
我知道有人会跳出来反驳说什么TLOU2是顽皮狗自己掐死的不是Bungie干的
但最起码Concord跟Bungie就是毫不遮掩的近亲繁殖

当然这种“不管”是一种通病,那几年的微软如此,EA也是如此
“不管”是一种矫枉过正
早年的EA弄死了太多工作室,给舆论造成了一种片面的二极管思维:“只要EA高层做的都是错的,下面工作室都是对的”
那么后来公司的高层就当甩手了,只有项目进度烂到没救的时候才掏砍刀

后期的EA如此
索尼如此
微软也是如此
最大的例外是动视,因为COD一直是年货,好坏都得保持这个频率,所以动视一直对下面工作室保持高强度介入频率
concord和马拉松都是极坑爹的
属于拿着凯子的钱满足自己的小众创作理想
作者: quigonjinn    时间: 2026-7-15 16:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-15 15:43 发表

索尼的问题不在于买Bungie,而是买了Bungie之后在好几年内不管Bungie
甚至不仅是不管,还让Bungie作为顾问去管其他项目(这不是传言,是索尼官方发言承认的)
我知道有人会跳出来反驳说什么TLOU2多人是顽皮狗自己 ...
一管就死,一放就乱。
这是所有大企业、大组织的通病,尤其以资本运作为主的企业。

究其原因,首先人有劣根性,没有几个职场人不乐于摸鱼,特别是老逼样们~~其次现代大企业都搞经理人制,但职业经理人往往并不懂一线的业务,确实也不知道该怎么管
作者: jk02    时间: 2026-7-15 16:21

索尼的长处在于学别人的东西会认真评估得失,比如订阅不加DAY1,顶住还能赚钱

但服务型游戏就靠蒙了,整个业界的这类游戏都是靠撞大运?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-7-15 16:23

引用:
原帖由 jk02 于 2026-7-15 16:21 发表
索尼的长处在于学别人的东西会认真评估得失,比如订阅不加DAY1,顶住还能赚钱

但服务型游戏就靠蒙了,整个业界的这类游戏都是靠撞大运?
服务型游戏首发成功后,后续运营能不能始终维持在高点,确实是有相当的运气因素,变数太大
有很多游戏是首发成功,倒在后续运营上

但是Concord和马拉松这种开局就完犊子的游戏,就别找运气做借口了

至少Bungie自己知道马拉松是什么玩意,所以公测一拖再拖,内测无限期延长,靠塞钱和封口协议粉饰太平,这样只需要搞定几个吃人嘴短的主播,其他人一律不准发录像
直到正式发售一周前公测才上,这一周已经不够改任何东西了,所以我一摸到公测就说Bungie已经是一具尸体了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-7-15 16:35 编辑 ]
作者: alanwzw    时间: 2026-7-15 17:06

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微软进入一个市场的习惯就是砸烂这个市场嘛,XGP挺符合微软的一贯思维。
作者: manvvvv    时间: 2026-7-15 17:22

引用:
原帖由 majian1 于 2026-7-15 02:15 PM 发表
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如果用买棒鸡的36亿美元,用来搞合作买独占,掏16亿美元在FS社买2个新IP,5个独占游戏,掏20亿美元在卡普空买3个新IP,6个独占游戏,跨度10-15年。

我觉得索尼已经可以横着走很 ...
看到别人赚大钱眼红,还能有什么原因,丝毫没意识到自己的基本盘用户完全不吃这套,当年暗黑破坏神宣布氪金手游当场就被喷了回去
作者: manvvvv    时间: 2026-7-15 17:26

引用:
原帖由 jk02 于 2026-7-15 03:40 PM 发表

占领市场后送钱买独占有多大意义?提高装机量?

相反买棒鸡做服务型才“有可能”赚长线的钱
主机当然是靠留存用户来赚平台抽成,你所有资源押宝一个游戏,已经等于赌狗梭哈了,一旦失败就是巨亏,然后还会因为长期没有独占导致用户大量跑路

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-7-15 17:27 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2026-7-15 17:44

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原帖由 @manvvvv  于 2026-7-15 17:26 发表
主机当然是靠留存用户来赚平台抽成,你所有资源押宝一个游戏,已经等于赌狗梭哈了,一旦失败就是巨亏,然后还会因为长期没有独占导致用户大量跑路
看看这几年psn的稳定吸金大户
原神,cod,堡垒,fifa...
单机玩家算什么?就那点消费力
当然你索想要做自己的gaas
作者: manvvvv    时间: 2026-7-15 18:42

引用:
原帖由 夏青 于 2026-7-15 05:44 PM 发表
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看看这几年psn的稳定吸金大户
原神,cod,堡垒,fifa...
单机玩家算什么?就那点消费力
当然你索想要做自己的gaas
别人赚钱不代表你也行,服务型游戏运气因素太强你把握不住,然后原神,cod,堡垒,fifa这些游戏别的平台也能玩,你主机硬件会员订阅还不断涨价来弥补梭哈失败造成的损失,到时候用户都跑光了就有意思了
作者: moyanljx    时间: 2026-7-15 19:06

ps5索尼决策都是小失误,ps4优势太大,现在主机都向下兼容,微软砸钱也很难赢,和手机没啥区别。
作者: era3210    时间: 2026-7-18 20:50

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穷还在棒鸡身上浪费钱 还有各种垃圾gaas服了
作者: tommyshy    时间: 2026-7-19 18:15

引用:
原帖由 era3210 于 2026-7-18 20:50 发表
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穷还在棒鸡身上浪费钱 还有各种垃圾gaas服了
哈哈哈
作者: 3wa    时间: 2026-7-20 00:19

归根结底,管事的不懂游戏,无头苍蝇一样摸奖式开发,不暴毙才是怪事。
作者: link520    时间: 2026-7-20 07:24

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索尼可不穷。两个服务型游戏亏几个亿美金。可不就在玩家身上割回来
作者: 第七日魔人    时间: 2026-7-22 09:58

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在棒鸡那花了那么多钱,出了啥呢




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