
原帖由 defer 于 2026-7-3 08:52 发表
洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。
两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。
一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿 ...
原帖由 @defer 于 2026-7-3 08:52 发表
洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。
两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。
一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿到了COD的宣发权和独占DLC才彻底打赢。
也就是说,上一代决定胜负的就是GAAS。
原帖由 link520 于 2026-7-3 09:29 发表
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差别不大个鬼。。一个强制捆绑肯奶贵100刀机能还弱得多的机器哪来的脸差别不大。也就美国这个老家靠着360的巨大累积能别被ps4甩开太多。亚洲和欧洲都是成倍销量的碾压
原帖由 defer 于 2026-7-3 09:35 发表
强制捆绑kinect期间一共卖了五百万,有趣的是这是两者销量差距最小的时期。
如果你认为ps4比x1强那点性能是关键的,那ps5就不会赢xsx。
原帖由 yfl2 于 2026-7-3 09:37 发表
ps4比x1强太多,cod 一个720 一个1080p(首发作),便宜100刀
ps5比xsx弱,但差距很微弱,甚至经常颠倒,而且价格相同,ps5还有便宜100刀的数字版
差距小是因为首发啊...首发是wiiu卖的最好的时间,是因为wiiu ...
原帖由 @defer 于 2026-7-3 02:30 发表
cod幽灵是个好例子。
在贵100刀,分辨率差一倍的情况下,按占卜网的数据是ps4:x1=5:4
也就是说,这种在单机玩家眼里的惊天debuff,最后也可以被30天独占dlc策略轻易抹平。
原帖由 @defer 于 2026-7-3 08:52 发表
洋小鬼也是小鬼,爱在SNS刷这些的玩没玩过第八世代都不好说。
两者初期销量差距根本不大,相比PS这边靠TLOU1和暴雨之类冷饭撑场面,XBOX那边的新古墓和罗马之子实际更有优势。
一直到2015年光环5崩掉,同时PS拿到了COD的宣发权和独占DLC才彻底打赢。
也就是说,上一代决定胜负的就是GAAS。
原帖由 @defer 于 2026-7-3 10:36 发表
而且xbox最近两代一直受困于工具链,画质翻车都是第一第二年。
x1第一年开发商完全不会用esram时画面差距巨大,后面画面差距小了反而销量差距拉开了。
xsx第一年也是各种出问题,比如著名的方块车灯,后面稳定强于ps5了反而没声了。
更加不支持画质决定论。
原帖由 @defer 于 2026-7-3 09:35 发表
强制捆绑kinect期间一共卖了五百万,有趣的是这是两者销量差距最小的时期。
如果你认为ps4比x1强那点性能是关键的,那ps5就不会赢xsx。
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