
原帖由 @littlehour 于 2026-6-19 01:01 发表
这是特例。
这个游戏上市是2017年12月,开发的时候,switch还没上市,谁都不知道新主机的命运如何,万一和WiiU一样暴死了呢?WiiU上的XenobladeX,销量极低,玩家根本不买账。
与其重复XBX的命运,不如换个皮看看效果。
不知楼主注意到没有,switch和XB2大获成功后,XB3明显就是个正常游戏了,说明在高销量主机上的成功ip,已经不需要搞这一套了。
原帖由 @ggggfr 于 2026-6-19 08:32 发表
xbx销量太差 制作转向也是可以理解
后面xb系列都定格了卡通画风真是太遗憾了
原帖由 jidatui 于 2026-6-19 12:48 发表
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刚好问一下,2代的日版卡带,用在港服NS2,能否购买升级和兑换DLC?
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