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标题: 外媒记者爆料游戏圈地震将至!大规模裁员关闭浪潮下月到来 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2026-6-16 20:04     标题: 外媒记者爆料游戏圈地震将至!大规模裁员关闭浪潮下月到来

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随着微软XBOX大规模裁员传闻持续发酵,法国记者Sylvain Trinel近日在社交媒体连续发文警告称,微软的调整可能只是开始,整个游戏行业即将在7月迎来一轮大规模裁员、重组甚至工作室关闭潮。

Sylvain表示,除了已经传出调整消息的Don’t Nod和Quantic Dream之外,还有许多知名工作室预计将受到影响。他特别点名了id Software、Bethesda Game Studios以及BioWare,并称自己近期听到的消息“远不乐观”,同时强调“这真的只是开始”。Sylvain特别提到了Bethesda旗下的Arkane工作室,称其关闭并非一种潜在风险,而是“比大家想象中更接近现实的事情”。

此外,当有网友猜测索尼是否也会因为《失落星船:马拉松》《沙罗周期》等项目表现不佳而采取行动时,Sylvain回应称,玩家应该重点关注7月份的消息。当被进一步追问受到影响的是索尼旗下工作室,还是整个行业时,他则回答:“两者都是(Both)。”

Sylvain还特别提醒玩家记住“2026年7月1日”这个日期,并表示:“马戏团的游戏将从这一天开始。”截至目前,上述内容均来自Sylvain个人爆料,微软、索尼以及相关工作室均未对此作出官方回应。
作者: sigmaxion    时间: 2026-6-16 20:14

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然后这些工作室都来挂靠你锅,游戏大国瞬间雄起么,村里的第一个外援也蛮有搞头的样子

本帖最后由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:16 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2026-6-16 20:23

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沙罗周期意料中的扑街

索饭还嘴硬
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-16 20:36

阿肯工作室如果真的关闭,那实在太可惜了
作者: MG2008    时间: 2026-6-16 20:43

阿肯不是还有个刀锋战士在做,难道做不出来?那确实可以砍了 。
作者: 卖哥    时间: 2026-6-16 20:51

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:14 发表
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然后这些工作室都来挂靠你锅,游戏大国瞬间雄起么,村里的第一个外援也蛮有搞头的样子

本帖最后由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:16 通过手机版编辑  
外援现在有没有100名不知道,30个还是凑得出来的吧。
重要的是不参与管理,只出钱和收钱,然后阻断一下其游戏在中国市场的发行就可以了。
作者: 脆骨    时间: 2026-6-16 22:23

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这些工作室全都是做的通马桶和丑八怪游戏。最好把顽皮狗那货给开除了。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-6-16 22:27

挺好的,有些工作室真的是浪费资源
作者: 天涯夹心人    时间: 2026-6-16 22:28

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科技大厂赚这么多都裁员,这游戏没效益更该裁了,不可惜。
作者: 象拔蚌    时间: 2026-6-16 22:29

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微软爸爸已经仁至义尽,以后xbox得自给自足
作者: littlezoo    时间: 2026-6-16 23:15

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Quantic Dream上一款游戏还是2018年的底特律,这么多年了,只播了个星战的片
作者: BlakeAngle    时间: 2026-6-16 23:17

Arkane基本要关了,漫威刀锋战士都被砍了
作者: Epilogue    时间: 2026-6-16 23:19

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:14 发表
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然后这些工作室都来挂靠你锅,游戏大国瞬间雄起么,村里的第一个外援也蛮有搞头的样子

本帖最后由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:16 通过手机版编辑  
Quantic Dream就是挂靠你国的,网易被忽悠成大傻逼了。

白皮这种混日子的玩意,日子真过太好了,天天被磨洋工,你国牛马都被裁,某些欧美白皮早该失业了。
作者: CHIZURU    时间: 2026-6-16 23:45

引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-6-16 23:19 发表


Quantic Dream就是挂靠你国的,网易被忽悠成大傻逼了。

白皮这种混日子的玩意,日子真过太好了,天天被磨洋工,你国牛马都被裁,某些欧美白皮早该失业了。
当时底特律变人在国内很火,男主真人演员粉丝也很多,可能网易就是被这热度给忽悠了。
作者: forwardland    时间: 2026-6-17 00:09

全部都是垃圾。
作者: majian1    时间: 2026-6-17 00:31

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社区爆料微软7月份大裁员的规模将会非常可怕,“bloodbath”,血洗。

没有一家工作室能保证是完全安全,不涉及裁员的。

谁说三妹上台是来搞临终关怀的?这TM明明是挥刀自宫,血溅三尺的程度。

本帖最后由 majian1 于 2026-6-17 00:32 通过手机版编辑
作者: naughtyben    时间: 2026-6-17 00:51

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沙罗周期一代剧情就搞得云里雾里
通关也不知道说了个啥


玩一次还不够
听说二代更看不懂
作者: ikaruga    时间: 2026-6-17 01:02

引用:
原帖由 CHIZURU 于 2026-6-16 23:45 发表

当时底特律变人在国内很火,男主真人演员粉丝也很多,可能网易就是被这热度给忽悠了。
隔壁的super massive games搞完直到黎明,马上就脱离索尼,搞黑相集出了一堆播片游戏,据说大赚没有,但奶粉钱还是不少,怎么说也算是抓住了热度
这个量子梦也不知道发什么神经,不播片了,跑去搞星战,后来又去搞moba,结果一个变雾件,一个见光死,从金主爸爸的角度讲,网易算是个大善人了
作者: coolwind    时间: 2026-6-17 01:16

裁的好,现在这些欧美大厂就是惯的毛病,以育碧为首,这几年出的都是些什么玩意,DEI什么的不提,关键是根本不好玩,成本全堆在画面上,把配置要求拉的老高,结果一上手,我可去NM的吧,游戏性连几十块的独立游戏都不如,虽然小游戏垃圾的比例也不低,但人家便宜而且出的速度也快,选择面大多了,哪怕10%的精品率也够玩的了,规模大怎么了,干不好一样完蛋。
作者: 狂涂    时间: 2026-6-17 03:45

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阿肯在死亡循环后就基本歇菜了,黔驴技穷了
作者: link520    时间: 2026-6-17 07:44

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笑死了。居然还有不少人想让任天堂把rare收回去做班卓熊和坏松鼠
作者: xiaogao    时间: 2026-6-17 07:49

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说句不好听的,全球都期待的gta6其实说不定也会大概率翻车然后r星大裁员
作者: cloud_198    时间: 2026-6-17 08:12

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不会管,只会关
收购就是见不得别人好那意思
作者: 君思睿    时间: 2026-6-17 08:30

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原帖由 @xiaogao  于 2026-6-17 07:49 发表
说句不好听的,全球都期待的gta6其实说不定也会大概率翻车然后r星大裁员
哈哈,是的,这几年其实翻车的经典IP很多很多
作者: ikaruga    时间: 2026-6-17 09:05

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According to the same journalist who has been talking about layoffs in the game industry these couple of days, Sony will lay off about half of the studio's staff this summer. The last time we had an update about the number of developers at the studio, it was around 800 people. This would mean that around 400 devs could be laid off, getting the studio around the same size as other PlayStation studios like Santa Monica and Naughty dog.

棒鸡砍50%
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-17 09:18

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原帖由 @xiaogao  于 2026-6-17 07:49 发表
说句不好听的,全球都期待的gta6其实说不定也会大概率翻车然后r星大裁员
虽然不希望gta6翻车,但起码无法超越5,几乎是板上钉钉的事
作者: endymion    时间: 2026-6-17 09:25

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-6-17 09:18 发表
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虽然不希望gta6翻车,但起码无法超越5,几乎是板上钉钉的事
请问这个板上钉钉的依据是什么?内部人士还是张口就来?
作者: 大屁股老太婆    时间: 2026-6-17 09:27

BioWare能被容忍到现在 也是奇迹
作者: ikaruga    时间: 2026-6-17 09:33

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原帖由 @endymion  于 2026-6-17 09:25 发表
请问这个板上钉钉的依据是什么?内部人士还是张口就来?
gta6最大的利空是,这10多年来服务型游戏和短视频飞速发展,抢占用户时间的东西太多了。另外装机量和下代机的前景也远不如gta5的时候
作者: CHIZURU    时间: 2026-6-17 09:35

出现流言后,Housemarque马上说我们规模扩大了四倍,我们对沙罗周期的销量非常满意,我们努力学习From Software成功经验。
作者: forwardland    时间: 2026-6-17 09:38

引用:
原帖由 endymion 于 2026-6-17 09:25 AM 发表

请问这个板上钉钉的依据是什么?内部人士还是张口就来?
回这些弱智贴做what
作者: 夏青    时间: 2026-6-17 09:45

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原帖由 @CHIZURU  于 2026-6-17 09:35 发表
出现流言后,Housemarque马上说我们规模扩大了四倍,我们对沙罗周期的销量非常满意,我们努力学习From Software成功经验。
到现在还没公布过销量
大概率100w都没到
作者: 卖哥    时间: 2026-6-17 10:12

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-6-17 09:33 发表
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gta6最大的利空是,这10多年来服务型游戏和短视频飞速发展,抢占用户时间的东西太多了。另外装机量和下代机的前景也远不如gta5的时候
那简单,让gta6可以直接在游戏世界里拍短视频,并且在游戏世界的社区上传播。
作者: 君思睿    时间: 2026-6-17 10:25

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-6-17 09:33 发表
gta6最大的利空是,这10多年来服务型游戏和短视频飞速发展,抢占用户时间的东西太多了。另外装机量和下代机的前景也远不如gta5的时候
Online模式其实就是服务型游戏
作者: ppigadvance    时间: 2026-6-17 10:55

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:14 发表
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然后这些工作室都来挂靠你锅,游戏大国瞬间雄起么,村里的第一个外援也蛮有搞头的样子

本帖最后由 sigmaxion 于 2026-6-16 20:16 通过手机版编辑  
网易养猪还没养够么,养那么多日本工作室出啥成果了?
作者: 几把贼大    时间: 2026-6-17 11:00

引用:
原帖由 卖哥 于 2026-6-17 10:12 发表

那简单,让gta6可以直接在游戏世界里拍短视频,并且在游戏世界的社区上传播。
有的,测试版本是有的,但是最终版很可能不上,涉及到的维护成本合规风险在现在的环境下太高了
作者: 盖尼茨    时间: 2026-6-17 11:03

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希望看到欧美大的全都嗝屁
保留独立创意好玩小厂就行
特别是那几个模拟器,全死光游戏界之福
哈哈哈
作者: ikaruga    时间: 2026-6-17 11:57

引用:
原帖由 君思睿 于 2026-6-17 10:25 发表
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Online模式其实就是服务型游戏
我的意思就是online面临的竞争比gta5那会大了
作者: 卖哥    时间: 2026-6-17 13:10

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2026-6-17 10:55 发表
网易养猪还没养够么,养那么多日本工作室出啥成果了?
经营模式不同。
腾讯这边单单阻断国区发行权就已经回本了,游戏本身赚不赚都是添头。




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