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标题: [新闻] 微软终止XBOX无限资金支持!游戏业务需独立盈利 [打印本页]

作者: bluelion2    时间: 2026-6-14 09:58     标题: 微软终止XBOX无限资金支持!游戏业务需独立盈利

前几天跟网友讨论XBOX游戏发布会的聊天记录,如下:

网友A:微软要是不瞎搞,好好弄,索尼肯定玩不过,可惜就是老瞎整,希望这次真能回归正路,给索尼上上强度,要不现在索尼的吃想太难看了,有竞争才好

我:微软肯定要“瞎搞”的,360时代就是很好的列子,360按照传统搞已经有很好的效果了,one如果继承360的策略就没索尼什么事了,当初的媒体可是全面看好one的,结果one在发布后全面推翻360时代的策略......
有人看不懂,为什么360好好的到了one微软要干傻事?因为微软根本看不上所谓的主机大战胜利后带来的那一点点盈利。总想着能不能搞票大的。归根到底还是微软市值太高了,让他老老实实做小本买卖,他浑身不舒服

网友B:游戏的那点钱,微软看不上,它们的战略一直是以游戏作为入口,撬开一个更大领域的市场,不管是过去的占领客厅也好,订阅制也好,还是AI开发游戏也好,甚至是XBOX的云游戏,都是以游戏为出发点去赚更多的钱


今天的新闻:微软 CEO 萨提亚・纳德拉近日公开表态,Xbox 业务将不再享受母公司的无限资金注入,未来必须转型为具备自我造血能力的财务可持续业务,这一表态标志着微软长达 25 年的游戏业务烧钱扩张时代正式落幕。


独立出去的XBOX部门,这样才是游戏厂商的正常状态,不再为微软的“宏图大志”弄的找不到方向,游戏厂商该怎么干就怎么干,有符合实际的统一目标了。
还有以前我们抱怨微软员工太.安逸了,员工没有动力,每天打卡等下班,钱照拿。
有业绩压力的话质量要求也会提高不少。午夜之南,红霞岛这种不赚钱的出生 IP 就该立项时候就埋了
三姐最近也说过,将全力加大资金提高核心IP的开发力度。

我敢打包票,以后微软的游戏会更好。
作者: majian1    时间: 2026-6-14 10:05

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总部不输血,XBOX想活下去的第一件事就是裁员,想都不用想。
作者: bsseven    时间: 2026-6-14 10:07

下一个世嘉
作者: ikaruga    时间: 2026-6-14 10:07

https://www.geekwire.com/2026/mi ... stainable-business/

纳德拉谈到Xbox和游戏业务时说:“过去25年,没人能指责微软没有投资Xbox。而现在,我们必须把它变成一项可持续发展的业务。”
他表示,尽管Xbox提供了巨大的娱乐价值,但微软并没有从中获利,实际上微软一直在补贴它。他笑着补充道:“事实上,Xbox游戏在YouTube上的盈利能力都比微软内部强。”

在播客节目中,纳德拉描述了公司面临的两大压力。一是暂时的:半导体和内存短缺导致价格上涨,挤压了个人电脑、手机和其他消费电子产品的市场,但他表示微软能够渡过难关。

二是长期的:Xbox未来的商业模式应该如何发展。

“我认为我们必须找到既能满足玩家需求,又能兼顾公司自身利益的游戏发行方式,”当主持人问他是否能为玩家提供一些“激励措施”,还是说主机和游戏的价格只会水涨船高时,纳德拉这样回答道。

====================================
https://www.youtube.com/watch?v=zqEZyHkXgh0

第5分钟开始
作者: ikaruga    时间: 2026-6-14 10:09

没记错的话, 这是纳德拉首次公开批评xbox的业绩,以往都是各种角度吹
作者: 君思睿    时间: 2026-6-14 10:13

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彭博社还是哪已经预告裁员了

前段时间搞的全平台xbox计划目前看收效不大

按照目前微软在软件上的推进,例如下载的同时做着色器编译缓存之类的明显就是冲着PC硬件来的
作者: asdqwe    时间: 2026-6-14 10:14

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果然有钱,随随便便烧就了四分之一的世纪,换别人早倒闭了
作者: 故事在城外    时间: 2026-6-14 10:23

主机大概率是救不回来了,能救回来也没啥必要,付出的代价估计都大于收益,世界变了不是25年前了,现在占领客厅就是占领了也是个登了。

单纯当第三方挣那点辛苦钱,一直认为以微软的体量是看不上的,xgp的业务模式未来也不太明朗。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-6-14 10:24

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没想到赶走了傻帽斯宾塞,但却迎来了软软最严厉的继母,也太惨了 23333
作者: bluelion2    时间: 2026-6-14 10:30

引用:
原帖由 majian1 于 2026-6-14 02:05 发表
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总部不输血,XBOX想活下去的第一件事就是裁员,想都不用想。
裁员就裁呗,本来就太臃肿
举个例子 第三方企业数据库长期将 Turn 10 标注为 200–500 人规模公司,一个只做赛车游戏的部门居然有500人你能想象吗,神力科莎的KUNOS Simulazioni工作室只有30人!

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2026-6-14 02:33 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2026-6-14 10:41

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lz发就没错,索索发就是纯黑
作者: iiwang    时间: 2026-6-14 10:43

posted by wap, platform: iPhone
感谢微软,感谢精彩25年!
作者: 象拔蚌    时间: 2026-6-14 10:45

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要换成PS系主机这样操作早就倒闭了,还是要感谢微软爸爸持续输血
作者: 岩波书店    时间: 2026-6-14 10:53

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微软烧了这么多钱到底让xbox玩家得到什么了?
作者: 君思睿    时间: 2026-6-14 11:05

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女CEO还催更《上古卷轴》《辐射》了,意思就是B社干活太慢
作者: majian1    时间: 2026-6-14 11:27

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-6-14 11:05 发表
女CEO还催更《上古卷轴》《辐射》了,意思就是B社干活太慢
上古卷轴5是2011年上市的游戏,而上古卷轴6的5秒演示片面世也有8年了,辐射4是2015年发布的游戏。

我觉得老板催一下续作也很合理。
作者: playerstation    时间: 2026-6-14 11:35

又要终止资金支持,又要Xbox马上盈利,又要回归主机独占。这商业模型有橘子能给解释一下么?不可能三角?
作者: limmy    时间: 2026-6-14 11:41

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @playerstation  于 2026-6-14 11:35 发表
又要终止资金支持,又要Xbox马上盈利,又要回归主机独占。这商业模型有橘子能给解释一下么?不可能三角?
没有说要终止资金支持。
作者: tripx    时间: 2026-6-14 11:46

希望楼主是对的,我期待微软的第一方能重新发力。
作者: 绯雨流    时间: 2026-6-14 11:50

顽皮狗也要瑟瑟发抖了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2026-6-14 11:51

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2026-6-14 10:53 发表
微软烧了这么多钱到底让xbox玩家得到什么了?
基本是玩盗版游戏的价格玩游戏
现在这一切都要结束了
xgp按照正常模式来运作,价格会是索尼会员的两倍以上不然根本收不回成本
作者: bulaochuanshuo    时间: 2026-6-14 11:53

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引用:
原帖由 @limmy  于 2026-6-14 03:41 发表
没有说要终止资金支持。
卵今年在ai上投1900亿刀,xbox这样的部门大概率是要洗洗睡了
作者: 恋妖壶    时间: 2026-6-14 11:55

引用:
原帖由 lvv 于 2026-6-14 10:41 发表
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lz发就没错,索索发就是纯黑
这不是很正常,黑人打招呼互相叫尼格,你叫一个试试
作者: qc0511    时间: 2026-6-14 12:46

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阿三吧啊卵害惨了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-6-14 13:11

这和宣布关门了有什么区别?
现在xbox,硬件面临成本巨幅上涨,软件面临第一方游戏匮乏,有一点盈利的希望吗?
作者: panzerbanana    时间: 2026-6-14 13:12

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好消息不断!
作者: 象拔蚌    时间: 2026-6-14 13:23

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-6-14 13:11 发表
这和宣布关门了有什么区别?
现在xbox,硬件面临成本巨幅上涨,软件面临第一方游戏匮乏,有一点盈利的希望吗?
别急,收购的大牌工作室还没集体发力呢,再等三年海啸
作者: Grally    时间: 2026-6-14 13:39

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怎么这贴没人来喷野鸡媒体野鸡新闻无良捕风捉影了
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-14 13:44

引用:
原帖由 bulaochuanshuo 于 2026-6-14 11:53 发表
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卵今年在ai上投1900亿刀,xbox这样的部门大概率是要洗洗睡了
全球科技公司都在卷AI,高端显卡中玩家的消费比例已经快要可以忽略不计了
作者: 帕金森    时间: 2026-6-14 13:55

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喷了,这么多年软子的话术是一点没变啊,别问,问就是我软超有钱市值高,xbox地主家的傻儿子随便败家供得起,就是扛造,主机大战这点儿盈利苍蝇腿儿根本瞧不上,不是不想赢,想赢一直赢,未来赢赢赢……
作者: 君思睿    时间: 2026-6-14 13:59

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引用:
原帖由 @playerstation  于 2026-6-14 11:35 发表
又要终止资金支持,又要Xbox马上盈利,又要回归主机独占。这商业模型有橘子能给解释一下么?不可能三角?
终止的是无限资金投入,投资了要有回报,还说以前赚到的钱还不如油管up主,喷了
作者: 君思睿    时间: 2026-6-14 14:01

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引用:
原帖由 @majian1  于 2026-6-14 11:27 发表
上古卷轴5是2011年上市的游戏,而上古卷轴6的5秒演示片面世也有8年了,辐射4是2015年发布的游戏。

我觉得老板催一下续作也很合理。
催更当然合理,但人家习惯了慢慢做,突然让它出货,成品万一像《星空》也很合理
作者: MG2008    时间: 2026-6-14 14:35

游戏是变好了,硬件平台不没补贴怕是要彻底无了,以后卖1000W都难了吧,还不如早点和steam合作,两家共同出资做硬件 。
作者: 477477    时间: 2026-6-14 14:53

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那xgp估计不好弄了,还能赔得起不
作者: 君思睿    时间: 2026-6-14 14:57

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2026-6-14 14:35 发表
游戏是变好了,硬件平台不没补贴怕是要彻底无了,以后卖1000W都难了吧,还不如早点和steam合作,两家共同出资做硬件 。
微软最喜欢的就是变来变去

Valve也没傻到把自己独享的市场分给微软

游戏行业开放才有Steam的机会,闭门只会把份额拱手让人
作者: bluelion2    时间: 2026-6-14 15:12

引用:
原帖由 岩波书店 于 2026-6-14 02:53 发表
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微软烧了这么多钱到底让xbox玩家得到什么了?
游戏,以相当实惠的价格玩到大量游戏

23年第一方差强人意(勉强让人满意)但首发XGP的第三方阵容让人吃惊:星空 极限竞速2023 完美音浪 红霞岛 卧龙:苍天陨落 原子之心  匹诺曹的謊言 遗迹2

24年:地狱之刃2 使命召唤:黑色行动6 微软飞行模拟 2024 夺宝奇兵:古老之圈 幻兽帕鲁 女神异闻录3 Reload 潜行者2 祇:女神之路

25年:宣誓 上古卷轴IV:湮灭 重制版 毁灭战士:黑暗时代 禁闭求生2 忍者龙剑传4 天外世界2 使命召唤:黑色行动7 33号远征队 丝之歌

26年:地平线6 光环虚幻5版 战争机器:事变日 使命召唤:现代战争4  共鸣:瘟疫传说传承   还有辣个游戏(虽然不是xgp,但XBOX是目前唯二能玩的到平台)
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-6-14 15:23

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2026-6-14 07:12 发表
游戏,以相当实惠的价格玩到大量游戏

23年第一方差强人意(勉强让人满意)但首发XGP的第三方阵容让人吃惊:星空 极限竞速2023 完美音浪 红霞岛 卧龙:苍天陨落 原子之心  匹诺曹的謊言 遗迹2

24年:地狱之刃2 使命召唤:黑色行动6 微软飞行模拟 2024 夺宝奇兵:古老之圈 幻兽帕鲁 女神异闻录3 Reload 潜行者2 祇:女神之路

25年:宣誓 上古卷轴IV:湮灭 重制版 毁灭战士:黑暗时代 禁闭求生2 忍者龙剑传4 天外世界2 使命召唤:黑色行动7 33号远征队 丝之歌

26年:地平线6 光环虚幻5版 战争机器:事变日 使命召唤:现代战争4  共鸣:瘟疫传说传承   还有辣个游戏(虽然不是xgp,但XBOX是目前唯二能玩的到平台)
吃错药了,完美音浪变第三方了?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-6-14 15:23

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引用:
原帖由 @bluelion2  于 2026-6-14 07:12 发表
游戏,以相当实惠的价格玩到大量游戏

23年第一方差强人意(勉强让人满意)但首发XGP的第三方阵容让人吃惊:星空 极限竞速2023 完美音浪 红霞岛 卧龙:苍天陨落 原子之心  匹诺曹的謊言 遗迹2

24年:地狱之刃2 使命召唤:黑色行动6 微软飞行模拟 2024 夺宝奇兵:古老之圈 幻兽帕鲁 女神异闻录3 Reload 潜行者2 祇:女神之路

25年:宣誓 上古卷轴IV:湮灭 重制版 毁灭战士:黑暗时代 禁闭求生2 忍者龙剑传4 天外世界2 使命召唤:黑色行动7 33号远征队 丝之歌

26年:地平线6 光环虚幻5版 战争机器:事变日 使命召唤:现代战争4  共鸣:瘟疫传说传承   还有辣个游戏(虽然不是xgp,但XBOX是目前唯二能玩的到平台)
你说的令人吃惊的第三方有哪些

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-14 07:24 通过手机版编辑
作者: xfry    时间: 2026-6-14 16:21

引用:
原帖由 MG2008 于 2026-6-14 14:35 发表
游戏是变好了,硬件平台不没补贴怕是要彻底无了,以后卖1000W都难了吧,还不如早点和steam合作,两家共同出资做硬件 。
在补贴了
作者: xfry    时间: 2026-6-14 16:27

光头阿三以后不玩微操了?
作者: bluelion2    时间: 2026-6-14 17:10

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-14 07:23 发表
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你说的令人吃惊的第三方有哪些

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-14 07:24 通过手机版编辑  
你是说23年吗?匹诺曹的謊言和遗迹2啊
作者: ORICONF    时间: 2026-6-14 17:20

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啊啊啊啊啊 有点像外交部 ,在赢的路上。
作者: majian1    时间: 2026-6-14 19:07

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原帖由 @xfry  于 2026-6-14 16:21 发表
在补贴了
XBOX在硬件上已经崩塌了,被美国各大连锁店排着队清仓甩卖,在最需要硬件销售的时候选择放养XBOX,任其涨价,减产,然后一个财年全球卖180万部XBOX硬件不慌不忙,但是现在突然想起来降点价,这是怎么个事?微软的商法也是脑路清奇。

这不就是诈尸么?你明明已经死了,大家都在给你哀悼,你突然之间跳起来喊我还要抢救一下。
作者: asdqwe    时间: 2026-6-14 19:49

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真停产了把出过的机器买一遍
作者: bazinga    时间: 2026-6-14 21:01

引用:
原帖由 lvv 于 2026-6-14 10:41 发表
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lz发就没错,索索发就是纯黑
确实,楼主发的很及时,否则 故事在城外 又来一本正经的拉偏架了,你什么成分,谁让你发这些的?
作者: bazinga    时间: 2026-6-14 21:02

发布会刚结束,高层公开点评Xbox财务问题,是给下个月裁员重组预热了吧

[ 本帖最后由 bazinga 于 2026-6-14 22:06 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-6-14 23:00

其实即便是现在,XSX也不是说不能救的,但微软这二十多年战略一直缺乏定力,变来变去,说个难听的,它这种体量内耗成这样实际上是对地球资源的无畏消耗。
作者: Alfredno1    时间: 2026-6-15 00:33

职业经理人的套路不是主机厂商的首选 它们太在乎任期内业绩 不管下任死活
sony和微软都吃过亏 就老任的社长制看似守旧 但是贴合这个产业 目前的最优解
作者: majian1    时间: 2026-6-15 01:24

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-6-14 23:00 发表
其实即便是现在,XSX也不是说不能救的,但微软这二十多年战略一直缺乏定力,变来变去,说个难听的,它这种体量内耗成这样实际上是对地球资源的无畏消耗。
无论是游戏机这个行业或者其他,都得按客观规律办事,XBOX360世代的彼得摩尔就是个尊重游戏机行业规律的XBOX主管。

主机有足够好的性能,还有足够便宜的价格,拥有足够优质的第一方独占游戏,拉拢到足够多的第三方来为你做游戏,就这么简单。

本帖最后由 majian1 于 2026-6-15 01:24 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2026-6-15 11:35

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2026-6-14 23:00 发表
其实即便是现在,XSX也不是说不能救的,但微软这二十多年战略一直缺乏定力,变来变去,说个难听的,它这种体量内耗成这样实际上是对地球资源的无畏消耗。
XSX根本救不活,时机太糟糕,现在卖一台亏小几百刀,多千万装机量就要亏10亿甚至20亿

Jez Corden, 微软现在每售出一台 Xbox Series X/S 主机就要亏损数百美元,原因在于硬件成本不断上涨,微软在关键零部件的长期固定价格采购方面遇到了困难,Xbox 难以以固定价格采购到足够多的内存,Xbox Series X/S 成本核算以来,内存批发价格已上涨了 700%,整体组件成本也上涨了约 50%。说白了就是没有像索尼那样,签订长期巨量的零部件合同

[ 本帖最后由 bazinga 于 2026-6-15 11:38 编辑 ]
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-15 11:53

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引用:
原帖由 @majian1  于 2026-6-15 01:24 发表
无论是游戏机这个行业或者其他,都得按客观规律办事,XBOX360世代的彼得摩尔就是个尊重游戏机行业规律的XBOX主管。

主机有足够好的性能,还有足够便宜的价格,拥有足够优质的第一方独占游戏,拉拢到足够多的第三方来为你做游戏,就这么简单。

本帖最后由 majian1 于 2026615 01:24 通过手机版编辑
如果他能一直掌舵,微软也不会有今天
作者: 兰开夏    时间: 2026-6-15 17:18

有压力就会更好?

哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: link520    时间: 2026-6-15 18:47

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就xs这一年180w的销量(xsx/xss还要55开),成本怎么可能谈得下来,这销量比sd也好不到哪里去了
作者: majian1    时间: 2026-6-15 19:56

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-6-15 18:47 发表
就xs这一年180w的销量(xsx/xss还要55开),成本怎么可能谈得下来,这销量比sd也好不到哪里去了
XSX和XSS不可能55开,XSX这机器微软一直在限产,反正从国行上市到现在消失在京东和淘宝的微软旗舰店的菜单里,足足四五年时间里XSX的国行我就没看到过几次有现货的,从来都是没货没货没货,京东两年前XSX这个选项直接就没有了,XSX和XSS我觉得3:7最多了,也许3:7都没有。

本帖最后由 majian1 于 2026-6-15 19:57 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2026-6-15 20:48

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也就是说三妹其实是个倒霉蛋,忙活完了一看还没菲儿赚得多么
作者: bluelion2    时间: 2026-6-15 20:59

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-6-15 03:53 发表
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如果他能一直掌舵,微软也不会有今天
那利物浦也不会夺得队史第一个英超冠军
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-6-15 21:12

引用:
原帖由 bluelion2 于 2026-6-14 10:30 发表

裁员就裁呗,本来就太臃肿
举个例子 第三方企业数据库长期将 Turn 10 标注为 200–500 人规模公司,一个只做赛车游戏的部门居然有500人你能想象吗,神力科莎的KUNOS Simulazioni工作室只有30人!
TURN 10人确实多了点,但是神力科莎的那个工作室效率也是低到令人发指,EA到现在一年半了,VR优化还是一坨屎,纽伯格林那个小开放地图最开始说是去年夏天就出的,现在还是遥遥无期。地图精细度也被VR MOD下的地平线6秒杀。AC一代封神是因为CM管理器,CSP这些三方MOD,相当于再造了游戏,KUNOS本身的实力也就那样。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-6-16 15:28

引用:
原帖由 bazinga 于 2026-6-15 11:35 发表


XSX根本救不活,时机太糟糕,现在卖一台亏小几百刀,多千万装机量就要亏10亿甚至20亿

Jez Corden, 微软现在每售出一台 Xbox Series X/S 主机就要亏损数百美元,原因在于硬件成本不断上涨,微软在关键零部件的 ...
多千万装机量也不是马上就能多出来的,现在保持售价,其实应该考虑在软件整容上发力,或者至少降价,总比现在这样瞎胡闹寄希望于重开一盘成本要低、胜率要高。

我觉得还能救的原因其实也不过是楼上那位老兄说的,xsx 性能不算差、价格不算高,整容上其实也不错,某种意义上其实可以抢占下当前 sm 还没出、ps系列独占乏力、pc配件高且相对不适合客厅的情况,但核心是,要有一个尊重游戏行业客观规律的高管团队才可以,总不能现在都记作沉没成本吧……
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-6-16 17:18

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-6-16 07:28 发表
多千万装机量也不是马上就能多出来的,现在保持售价,其实应该考虑在软件整容上发力,或者至少降价,总比现在这样瞎胡闹寄希望于重开一盘成本要低、胜率要高。

我觉得还能救的原因其实也不过是楼上那位老兄说的,xsx 性能不算差、价格不算高,整容上其实也不错,某种意义上其实可以抢占下当前 sm 还没出、ps系列独占乏力、pc配件高且相对不适合客厅的情况,但核心是,要有一个尊重游戏行业客观规律的高管团队才可以,总不能现在都记作沉没成本吧……
xsx成本比ps5高,规模小得多,也没啥特别功能和软件,pc完全覆盖,微软也不准备继续补贴了,无法说服玩家购买
作者: odioanatre    时间: 2026-6-16 17:26

那个没穿裤子的,终于要勇敢地从泳池里站起来了。
作者: bazinga    时间: 2026-6-16 18:04

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-6-16 15:28 发表
多千万装机量也不是马上就能多出来的,现在保持售价,其实应该考虑在软件整容上发力,或者至少降价,总比现在这样瞎胡闹寄希望于重开一盘成本要低、胜率要高。

我觉得还能救的原因其实也不过是楼上那位老兄说的,xsx 性能不算差、价格不算高,整容上其实也不错,某种意义上其实可以抢占下当前 sm 还没出、ps系列独占乏力、pc配件高且相对不适合客厅的情况,但核心是,要有一个尊重游戏行业客观规律的高管团队才可以,总不能现在都记作沉没成本吧……
感觉太晚了点,大势已去,现在不是ps4那时候,独占面对现在的平台壁垒很难撬动,何况现在游戏投资大,周期长,3A难产,就算口碑出色,量也太少,靠独占翻盘太难了

不靠独占更没机会
作者: majian1    时间: 2026-6-17 08:25

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2026-6-16 18:04 发表
感觉太晚了点,大势已去,现在不是ps4那时候,独占面对现在的平台壁垒很难撬动,何况现在游戏投资大,周期长,3A难产,就算口碑出色,量也太少,靠独占翻盘太难了

不靠独占更没机会
在和索尼的竞争中,XBOX360几乎已经掀翻了索尼,他就按照这个节奏走下去,赢下索尼也就是个时间问题。

只不过微软自己没有耐心再这么慢慢和索尼竞争了,想弯道超车,想歪门邪道。

然后就这样了。
作者: 象拔蚌    时间: 2026-6-17 08:58

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还是那句老话,微软做什么硬件成功过?
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-6-17 10:12

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原帖由 @象拔蚌  于 2026-6-17 08:58 发表
还是那句老话,微软做什么硬件成功过?
单说 xsx,我还是觉得是比 ps5 更好的设计,结果没想到玩成这样
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-6-17 10:15

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-6-17 02:12 发表
单说 xsx,我还是觉得是比 ps5 更好的设计,结果没想到玩成这样
设计主要看功能和成本,你觉得好可能是因为不喜欢ps5的外形
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2026-6-17 10:38

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原帖由 @象拔蚌  于 2026-6-17 08:58 发表
还是那句老话,微软做什么硬件成功过?
IE 3.0鼠标,别的就没了
作者: bazinga    时间: 2026-6-17 11:07

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原帖由 @majian1  于 2026-6-17 08:25 发表
在和索尼的竞争中,XBOX360几乎已经掀翻了索尼,他就按照这个节奏走下去,赢下索尼也就是个时间问题。

只不过微软自己没有耐心再这么慢慢和索尼竞争了,想弯道超车,想歪门邪道。

然后就这样了。
事后诸葛,开全地图的话,当时继续追加预算可破,360三红本质上是硬件规格超支,微软卡xbox预算,拆东墙补西墙导致三红

但当时谁也不会想到再加几十亿xbox就能成,就像没人想到收了动暴会是这种结局

只能说历史没有如果,作为追赶者需要付出代价太大,即便当时盖茨退了,360的预算也相当厉害,再追加10亿以上预算太难了,要知道360研发阶段微软年净利润不到100亿,那时候钱太值钱了
作者: 477477    时间: 2026-6-17 12:17

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Xsx如果设计的好为什么不只出这一台还限产,说明这机器成本控制就有问题,微软这代卖的这么差就因为xss那便宜机器,买的都是为了占便宜玩低价xgp的,都是占便宜的微软怎么能好?玩家是得利了但是微软赔的够呛,大善人做了这么多年也终有一天陪不下去了。
作者: 正义的化身    时间: 2026-6-17 16:45

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地主家的傻儿子,爸爸不给钱了,奋发图强变学霸?~~




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