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标题: [新闻] 《最终幻想7 Revelation》制作人采访 吸取前作教训 迎来真正的完结 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-6-6 16:37     标题: 《最终幻想7 Revelation》制作人采访 吸取前作教训 迎来真正的完结

我就划个重点

https://www.bilibili.com/opus/1210732829625810969

——说到这里,前作《最终幻想7 重生》中关于迷你游戏的吐槽很多。本作在这方面如何改进?

滨口:
关于“希望减少迷你游戏”的呼声确实很难处理。我们也有些明确的方针,无论收到多少反馈都不会改变。因为原作《最终幻想7》的迷你游戏就非常多。这个重制系列是基于原作的,我们非常重视尊重原作的方针。
虽然迷你游戏相比前作更多了,但我们把迷你游戏调整成了“不想玩就可以不玩”的要素之一。例如以前如果迷你游戏与战斗成长要素挂钩,想极致培养战斗的玩家就不得不玩迷你游戏,这是个问题。所以现在迷你游戏的奖励改为角色皮肤、自定义要素等与战斗攻略无关的内容,想玩的人玩就行。而战斗相关的成长要素则尽量放在接近战斗的支线内容中,相比前作应该是更容易游玩了。
当然,还是会有人觉得“这个迷你游戏不适合我,但为了奖励又不得不玩”。为此我们准备了选项,可以在设置中调整迷你游戏的难度。玩家可以调成简单难度来游玩,也可以在尝试一次觉得“不行”后就立刻跳过。在这些方面我们都做了改进,尽量减少玩家的压力。

——也就是说,不是减少迷你游戏,而是进一步强化“不想玩就不玩”的设计。那为什么不选择减少的方向呢?
滨口:
我认为原作迷你游戏众多的特点是其标志之一,即使是重制版我们也不打算改变。重要的是如何让它变得更易上手、更易被接受,以及让不玩的人不会感到损失。我们把从开发前作中吸取的经验都用在了本作上,很期待大家的反应。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-6-6 16:39 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2026-6-6 16:46

迷你游戏都放在主线中,这是设计问题,打断了叙事节奏。
作者: ADA1    时间: 2026-6-6 16:50

第2部两年了我还没通关,实在不知道为何而战。。。。
作者: xfry    时间: 2026-6-6 16:50

还是那句老话,应该学原神模式

内容一点一点放,迷你游戏填充冷却期,本体免费,卖卖人物,卖卖专武,赚的钱和口碑绝对比现在好
作者: kyoyky    时间: 2026-6-6 16:51

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从空中跳下来有点 绝地求生看开头的感觉
作者: arex    时间: 2026-6-6 16:53

上一作其实小游戏难度也还可以,包括打牌那个,直到我遇到了弹钢琴
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-6-6 16:55

弹钢琴不难啊,就主线凯特西投篮球有点bug,其他也不是必玩的
Z世代太喜欢抱怨
作者: ikaruga    时间: 2026-6-6 16:56

对游戏性没自信,不靠小游戏没办法调剂玩家,什么原版都有是扯,重制都改成啥样了还在乎这
作者: forwardland    时间: 2026-6-6 16:57

没机会了,第三部我不会掏钱了。
作者: iswing    时间: 2026-6-6 17:03

到以后给你来个123拼一起的导演剪辑完全版,去掉点小游戏,再卖一次
作者: MG2008    时间: 2026-6-6 17:07

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se还是先学学红沙看看人家怎么做大地图的,在此基础上加入自定义飞空艇比什么都强。
作者: hqqttjiang    时间: 2026-6-6 17:29

引用:
原帖由 xfry 于 2026-6-6 16:50 发表
还是那句老话,应该学原神模式

内容一点一点放,迷你游戏填充冷却期,本体免费,卖卖人物,卖卖专武,赚的钱和口碑绝对比现在好
讲真 你要玩元神 玩你的元神就是了
作者: 高揚感    时间: 2026-6-6 17:31

除了这个账号,还有啥有第一手新闻的日本游戏媒体开了国内中文账号的吗?
作者: nikutai    时间: 2026-6-6 17:43

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-6-6 16:56 发表
对游戏性没自信,不靠小游戏没办法调剂玩家,什么原版都有是扯,重制都改成啥样了还在乎这
拖流程,除了小游戏,还有塞任务,让玩家反复跑路等。
一部游戏分成三部,几个小时的内容硬生生拖成三十个小时。

本帖最后由 nikutai 于 2026-6-6 18:30 通过手机版编辑
作者: 大蛇丸    时间: 2026-6-6 17:53

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小游戏多没关系,别和奖杯挂钩就行
作者: sigmaxion    时间: 2026-6-6 17:54

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都说了JRPG视频快进通关最舒服

本帖最后由 sigmaxion 于 2026-6-6 17:54 通过手机版编辑
作者: 尘剑一    时间: 2026-6-6 18:52

看采访这是做了个ff7世界?
太牛逼了,等发售我要三作连肝
作者: Apocalypse    时间: 2026-6-6 18:56

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A和Z能活不?
至少,A能活不?
作者: BigBangBang    时间: 2026-6-6 19:07

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迷你游戏就是凑时长的,一个游戏分成三个卖的时候就这么决定了。
作者: 大呼悠    时间: 2026-6-6 19:08

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我真的很喜欢重生里面的小游戏,刚开始看到这么多小游戏时也非常污糟,后面改变思路休闲玩法,不太功利的想着通关,慢慢悠悠就都通了,下一作在保持小游戏数量的情况下,可以选择跳过,就更优化了,期待明年的推出!!!
作者: 多田野金    时间: 2026-6-6 19:13

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小游戏都是后话了,这游戏从第一个地图就开始就用慢动作和强制视角拖时间,简直拿玩家当傻子
作者: 上海knight    时间: 2026-6-6 19:14

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过场动画太多 对话太多 打乱游戏节奏这个也要改一改
作者: elitex    时间: 2026-6-6 19:26

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2026-6-6 18:56 发表
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A和Z能活不?
至少,A能活不?
明显死透了啊
作者: 神经病人    时间: 2026-6-6 19:59

A主世界一定活不了,但是因为开了多元宇宙的坑,那就有玩味了,下一部zak和A在其他世界线双宿双栖
作者: xfry    时间: 2026-6-6 21:53

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2026-6-6 17:29 发表

讲真 你要玩元神 玩你的元神就是了
我都不玩原神,甚至不碰jrpg的,就是觉得原神这套商业模式确实先进

原神如果分三部曲,买断制的话,早死一万次了

[ 本帖最后由 xfry 于 2026-6-6 21:55 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-6-6 21:55

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引用:
原帖由 @elitex  于 2026-6-6 19:26 发表
明显死透了啊
明显没有吧

当然我就这一个期望,为这个我可以玩一百个垃圾小游戏
作者: jmmouse    时间: 2026-6-6 22:19

最大的失误就是分三部曲

改成上下部都不会变成这样
作者: BlakeAngle    时间: 2026-6-6 22:57

第二部那个开放世界的小地图也改改吧,太无聊了
作者: 鱼丸    时间: 2026-6-6 23:32

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第一部白金,第二部玩不下去,节奏太拉了
作者: 1刀2    时间: 2026-6-7 00:03

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2026-6-6 17:29 发表
讲真 你要玩元神 玩你的元神就是了
我也没玩过原神 我觉得这模式很适合现在的SE 何必又当又立呢
作者: 1刀2    时间: 2026-6-7 00:04

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引用:
原帖由 @ADA1  于 2026-6-6 16:50 发表
第2部两年了我还没通关,实在不知道为何而战。。。。
我今年终于通关了 为了情怀吧  游戏性只能说实在裹脚布
作者: vamp00    时间: 2026-6-7 00:23

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预告没有傻逼小游戏,我很欣慰
作者: Alfredno1    时间: 2026-6-7 01:04

小游戏没啥 绑定奖杯惹的祸
作者: jxdq    时间: 2026-6-7 08:44

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引用:
原帖由 @xfry  于 2026-6-6 21:53 发表
我都不玩原神,甚至不碰jrpg的,就是觉得原神这套商业模式确实先进

原神如果分三部曲,买断制的话,早死一万次了
先进喷了,几十年前的网游就是这样一个版本新增一个剧情了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2026-6-7 09:02

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原作有好好讲故事,不打谜语不装b不倒叙插叙不搞平行因果线,请问重制版怎么不在这点上重视遵重原作

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2026-6-7 09:10 通过手机版编辑
作者: smilebit    时间: 2026-6-7 09:26

有奖杯强迫症的建议不要玩,屁话真多
作者: nordics    时间: 2026-6-7 11:36

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第一部太出彩了,后面批了
作者: inet    时间: 2026-6-7 11:41

预告避开了所有小游戏的部分
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2026-6-7 16:59

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前作是小游戏的问题么?连续两部作品,故事讲的支离破碎,人物基本没站住,水出来的内容里,也就红色十三他爹那段还行,对原作是很好的补充和再演绎……其他都啥啊……那么多崎岖变态的道路,不该骂么?
作者: nikutai    时间: 2026-6-7 17:23

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引用:
原帖由 @柴门派我来战斗  于 2026-6-7 16:59 发表
前作是小游戏的问题么?连续两部作品,故事讲的支离破碎,人物基本没站住,水出来的内容里,也就红色十三他爹那段还行,对原作是很好的补充和再演绎……其他都啥啊……那么多崎岖变态的道路,不该骂么?
就不该分三部,原作几个小时的内容单独做一作几十小时,当然只能各种方式疯狂注水了。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-6-7 18:35

引用:
原帖由 nikutai 于 2026-6-7 17:23 发表
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就不该分三部,原作几个小时的内容单独做一作几十小时,当然只能各种方式疯狂注水了。
销量×3,这个诱惑实在挡不住啊
作者: KIRITE    时间: 2026-6-7 21:05

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做减法就好,本身制作是没问题的
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2026-6-7 21:30

信了
作者: 尘剑一    时间: 2026-6-7 22:13

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分三部是野村哲也这人得了不分三部曲就会死的病233

FF13 要分三部曲,王国之心要分三部曲。他计划中的那个 FF15 就是水晶神话 V13,也他妈的要三部曲,因为太墨迹被砍了,被田田端给霍霍了。然后最终幻想七重置顺理成章地也他妈的搞三部曲。
作者: Alfredno1    时间: 2026-6-7 22:35

re白金了 rb真整不动了 小游戏不想玩 har模式更新官方金手指,小萨同学洗干净脖子吧~~




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