
原帖由 @xianli5 于 2026-6-5 09:22 发表
完全不如卧龙的感觉
原帖由 @vamp00 于 2026-6-5 09:04 发表
昨晚,闲来无事,下载了鬼武者的demo,玩了一下,大概20分钟左右,从下面几个方面谈谈感受
1、画面
日厂的画面,马马虎虎,按照开场的设置,画面发白的厉害,后来也懒得调了,估计就是gamma值得问题,不过优化赞一个,3080ti,2560*1440 全高,风扇安静得像个睡着了的孩子,看来首发可以考虑一下了,不过画面整体来说,不咋地。。。
2、系统
基本上还是鬼武者那套东西,核心没有变,但是有创新,首先目前看是三种魂,红魂类似于金钱、白魂或者蓝魂类似于开大招的气,黄魂补充生命值,斩杀小怪可以得这三种魂,主角挨揍可以有机会跳出黄魂,然后大招应该也是三种颜色,应该是对应着三种魂,不太清楚,因为我只攒满黄色得双刀,对boss一顿输出,弹出很多黄魂,所以我是这么猜得;
动作方面,我用得xbox手柄,所以就以xbox键位为例,a键是闪避,如果在敌人攻击一霎那闪避,可以激活子弹时间,砍伤敌人几刀,还有就是敌人抓投你的时候可以皮角并且反抓投敌人,但是抓投好像不能主动触发,不知道是不是我没使出来;b键是双手握剑,相当于重攻击;y键单手握剑,相当于轻攻击;x键是防御,防御分两种,一种是敌人攻击你时瞬间完美防御,可以化解敌人的招数,然后敌人会有硬直,第二种是x+迎着对方的方向按方向键,可以进入拼刀模式,拼到模式就是双方快速的按x或y,如果对方按的x,你按的y,那你就赢了,触发一个处决模式,类似于生化9那个特写那种;放大招是rb,目前好像就一个双刀,类似于保险,一顿砍无视敌人攻击;
最后就是把敌人的体力槽消耗到0,激活类似于之狼那种致命一击,但是鬼武者又发展了一步,就是你可以选砍头大量减血,或者扎心获得很多魂两种选择。给capcom点个赞,以上所有特殊攻击均有按键指引,把以前凭感觉的各种闪变成了qte。
解迷几乎没有,就是a地去不了b地,然后去c地拿个钥匙的这种类型。
3、音乐
打boss的时候,背景音乐好像老的日本剑戟片里的那种音乐的重混版,听起来相当带感,配合上叮叮当当的打铁声,瞬间热血沸腾。
4、难度
感觉还行,初见佐佐木打了两次就过了,后面录视频,打了一次就过了,不过无伤的就不要难为中老年玩家了,该吃药吃药,该放大招放大招吧
5、推荐度
总体来说,本作战斗就是,接招、化招、反击,时间久了应该会很单调,后面还有别的武器吧,不过八成做不到老头环那种级别,推荐主机板买个实体盘,玩过之后出掉,属于可以一玩的级别,给个7分。
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原帖由 @xianli5 于 2026-6-5 09:22 发表
完全不如卧龙的感觉
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