
原帖由 @fakecnc 于 2026-6-1 23:37 发表
性能一致的情况下,看价格,如果价格比传统的CPU+GPU高,对普通玩家来说毫无意义
原帖由 @卖哥 于 2026-6-2 00:45 发表
论效费比,UMA肯定是更好的。
但是在X86领域,传统CPU+GPU的量更大,有规模效应。
而从一开始就是UMA的手机SOC演进过来的设备,那就是理所当然不考虑蠢笨的分离结构了。
原帖由 @qwl 于 2026-6-2 15:55 发表
和苹果的m5有啥区别?完全一种东西啊
原帖由 @solnkiht 于 2026-6-4 09:49 发表
这东西是不是还不如AMD 锐龙AI Max+395,一样的统一内存架构,AMD用X86是不是还稳妥些。NV出个类似X86的是不是觉得就落了下成,所以搞了个ARM的
原帖由 @zxsoft 于 2026-6-4 19:02 发表
我来说下它的意义,首先这东西性能几乎和AI Max+ 395没有区别,官方标称算力的不同是在不同的量化指标下计算的,不用参考。RTX Spark最大的卖点只有一个,就是cuda生态。这玩意儿对使用者来说感受区别不大,但对于AI开发者来说,开发感受差别很大。
再说下这玩意的性能方面的意义,其实最大的意义就是显存使用降低成本,让cuda生态有民用级别的128G“显存”可用的可能性。在RTX Spark之前,你想便宜的在GPU上用128G显存,就得用苹果的统一内存架构或者AI Max+395这种东西。但这种架构最大的限制就是内存带宽,这个内存带宽的速度差异,就是“显存”存在的意义。在当今世界,RTX Spark真正能用的内存带宽,还是不如苹果带宽高,苹果的800GB/s的带宽(M3 Ultra)是目前统一内存架构上速度最快的芯片,也拥有最大的上限容量512GB,从速度和容量都秒掉老黄的RTX Spark。也就是说RTX Spark除了让cuda支持这种“伪统一内存”架构外,并没什么顶尖的革命的东西 。
所以老黄这个东西,一般民用情况下,不值得关注。这是AI开发者需要关注的事儿。
本帖最后由 zxsoft 于 202664 19:04 通过手机版编辑
原帖由 zxsoft 于 2026-6-4 19:02 发表
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我来说下它的意义,首先这东西性能几乎和AI Max+ 395没有区别,官方标称算力的不同是在不同的量化指标下计算的,不用参考。RTX Spark最大的卖点只有一个,就是cuda生态。这玩意儿对 ...
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-6-4 19:13 发表
是不是可以理解成,如果单纯玩游戏,完全可以无视
原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-6-4 19:13 发表
是不是可以理解成,如果单纯玩游戏,完全可以无视
原帖由 DeepSearchz 于 2026-6-4 20:17 发表
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有微软在 你游戏就别指望
你也不想10个游戏7个打不开吧?
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