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标题: [新闻] 《命运2》将于6月9日停止内容更新,进入类似《命运1》的不关服模式 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-22 01:49     标题: 《命运2》将于6月9日停止内容更新,进入类似《命运1》的不关服模式



https://www.bungie.net/7/en/News/Article/d2_may_21_2026

6月9日那次内容还是比较多的,足够作为一个新赛季,官网还写着本来还有更长远的规划,但现在取消了
命运1在2017年停更之后服务器依然开着,以后命运2就是那个模式

至于命运3现在没什么讨论的意义,Bungie能活到哪一天都是个问题,这不是什么捕风捉影的传言,陶琳已经在股东大会两次提出把Bungie解散剩余员工SIE直接吃掉的计划
我今天上SteamDB找其他游戏的信息,然后发现马拉松还是雷打不动的搜索量第一
之前有人做了个漫画,说马拉松很快就会凉(每日在线波谷早就跌破1万了,现在波峰也只有勉强1万),但就算马拉松凉了,查SteamDB的人还会继续查……

另一个很搞笑的问题是,2025年7月的宿命边缘贡献了Bungie史上最烂的一款作品,属于哪天Bungie真死了都要被鞭尸的例子
2025年12月的反叛回归了正常水平,但宿命边缘的负面影响太大,救不回来了
马后炮来说的话,这个凑数都算不上的宿命边缘还不如没有,只有反叛或者终焉之型,Bungie还能保住晚节,现在成了笑柄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-22 02:34 编辑 ]
作者: radiator    时间: 2026-5-22 06:03

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哇哦! 赶快解散吧,命运的故事都完结了不要再没玩没老往下编垃圾剧情了.
作者: 君思睿    时间: 2026-5-22 06:22

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爬起上x第一眼看到的消息,哎!

就是可惜了他们家的射击手感,真的舒服,虽然这几年骂鬼骂,但也不想这款游戏完蛋

本帖最后由 君思睿 于 2026-5-22 07:28 通过手机版编辑
作者: Apocalypse    时间: 2026-5-22 07:38

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好奇宿命边缘到底有多烂...
作者: xiaogao    时间: 2026-5-22 07:41

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从马拉松就能看出就棒极现在的理念,就算继续出,也不适合我们这些老年玩家了
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-5-22 08:25

这下祖国人下跪求吃屎了
作者: king8910213    时间: 2026-5-22 08:56

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D3作为IP确实还是有开发的价值,但现在没有游戏创造稳定收入的情况下,棒鸡所在的区域运行这个规模的工作室成本太离谱,绿灯D3对索尼来说意味着再干烧四五亿刀打底的预算进去
目前就两条路了,要么果断关闭解散,要么大裁员降低工作室运行成本,一边运营改造马拉松一边孵化D3
作者: 君思睿    时间: 2026-5-22 09:31

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命运2宣布停止开发的同时,《地狱潜兵2》就宣布要进行大幅更新,包括支持dlss fsr pssr2等技术

真不得不让人联想到,索尼其实也知道马拉松做为长服务游戏也靠不住了,还是得把自家那个阿斗扶起来继续扛起大旗
作者: ikaruga    时间: 2026-5-22 09:36

引用:
原帖由 king8910213 于 2026-5-22 08:56 发表
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D3作为IP确实还是有开发的价值,但现在没有游戏创造稳定收入的情况下,棒鸡所在的区域运行这个规模的工作室成本太离谱,绿灯D3对索尼来说意味着再干烧四五亿刀打底的预算进去
目前 ...
Jason Schreier:Bungie正计划大幅裁员,《命运3》尚未投入开发
作者: Lucifer6E    时间: 2026-5-22 11:40

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真巧 今天差点买了 等6月9合集包再入吧
作者: 查理王    时间: 2026-5-22 12:15

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早死早超生
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-22 12:16

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-5-22 09:36 发表


Jason Schreier:Bungie正计划大幅裁员,《命运3》尚未投入开发
这么说吧,如果命运2变成低速更新模式(以前发生过好几次了),3个月只更新几把节日活动的换皮枪,也能混日子,用不了多少人
连这种低速更新都不要了,那就更不要提命运3了,就是大裁员
引用:
原帖由 Apocalypse 于 2026-5-22 07:38 发表
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好奇宿命边缘到底有多烂...
有人去年喷MP4“像是没经验的新手做的游戏”
我立刻反驳那是不可能的,没经验的新手做出来的就是宿命边缘
一样是变球解密,宿命边缘可以做到免费教学关变了半分钟的球就让我想吐的程度
我玩半条命2都没产生过眩晕感
就有这么烂

当然,作为一个网游的DLC,如果装备有强度,大部分人也就忍了
宿命边缘连数据强度都没有,买不买都差不多
甚至连Bungie过去一贯的强项,场景美术,也约等于不存在

这里最吊诡的事情是,我上面说的这些,是站在现在已经宣布停止更新的角度来喷的
而去年宿命边缘版本被喷的最多的,不是宿命边缘本身,而是新一轮的大环境问题
大量老活动老装备没有得到更新,变相退环境,6月9日的最后更新也只是更新了Raid装备
但这些现在都不重要了,去年喷这些,是以为退环境会继续下去才喷,是以为游戏还会更新才喷
现在都停更了,也就没有退环境了

整个过程就是这么搞笑,Bungie为了以后还能继续低速更新换皮枪混日子,搞了又一轮退环境
结果是在线人数暴跌,这回退的不是环境,而是Bungie自己了

现在回过头来看,命运2比命运1尴尬的多
命运1停更的时候玩家可以过去的几乎所有内容
而命运2删掉的东西比最后留在游戏里的东西更多,而且Bungie也没有能力把删掉的东西恢复了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-22 12:38 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-5-22 12:26

引用:
原帖由 君思睿 于 2026-5-22 09:31 发表
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命运2宣布停止开发的同时,《地狱潜兵2》就宣布要进行大幅更新,包括支持dlss fsr pssr2等技术

真不得不让人联想到,索尼其实也知道马拉松做为长服务游戏也靠不住了,还是得把自 ...
不是一类游戏,HD2的烂是骨子里的,而且没救
命运2是大型网游
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-22 12:31

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-5-22 12:26 发表

不是一类游戏,HD2的烂是骨子里的,而且没救
命运2是大型网游
祖传引擎拖累产能这个问题,超级地球2和命运2很类似
区别在于超级地球2未来在线人数保不住的时候可以丝滑转F2P再收割一次,现在大量的逼肝已经完成了铺垫
但是命运2早就转过F2P了
作者: sigouqishi    时间: 2026-5-22 15:54

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hd2有啥逼肝的….
不会是刷蓝币吧

其实不刷也能玩的
而且刷蓝币太无聊还不如直接找蓝币仙人,反正箭头自己也知道也不管
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-5-22 16:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-22 12:31 发表

祖传引擎拖累产能这个问题,超级地球2和命运2很类似
区别在于超级地球2未来在线人数保不住的时候可以丝滑转F2P再收割一次,现在大量的逼肝已经完成了铺垫
但是命运2早就转过F2P了
hd2开挂随便刷蓝币,刷一天能玩到hd3发售,平时玩玩也能捡到蓝币
底层玩法就是那么回事,新载具在高难度脆得像纸盒,策划瞎改数值,高难度玩着纯自虐
你说转F2P我都不知道盈利点在哪
作者: 兰开夏    时间: 2026-5-22 16:18

不是所有人都喜欢开挂,刷刷刷本来就是乐趣。

其次转免还有一群连这点钱都不愿意花的钱进游戏了,游戏有内购就能赚钱。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-5-22 16:37

一晚捡不到100蓝票有个屁乐趣,充了蓝票也需要捡五六种颜色的升级素材,底层逻辑太简单
作者: icat    时间: 2026-5-23 00:08

总算到这天了,从开始极致追求跳跳乐那会我就在想这个沙比组啥时候完蛋
作者: MKIII    时间: 2026-5-23 08:14

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唏嘘~
命运1 14年~17年
命运2 17年~26年

在《命运2》漫长的运营史中,2025年7月上线的资料片《宿命边缘》(The Edge of Fate) 和2023年3月推出的扩展包《光陨之秋》(Lightfall) 是公认口碑最差的两次大型更新,且因游戏即将停更,当前玩家群体中引发了空前的不满。1. 《宿命边缘》(2025年7月)- 系列历史口碑谷底玩家评价:该资料片在Steam平台的评价跌至“多半差评”,在线人数大幅流失。主要槽点:被普遍认为是MMO历史上表现最差的扩展包之一。玩家批评其内容枯燥、玩法设计乏味,且未能妥善处理前作留下的叙事伏笔。2. 《光陨之秋》(2023年3月)- 叙事与设定的崩盘玩家评价:在Steam上收获“多半差评”。主要槽点:虽然加入了“缚丝”新天赋和钩爪机制,但剧情被玩家吐槽为空洞的“新兵教程”和廉价的罐头填充物,基调与宏大的世界观严重脱节。3. 核心机制的争议:重置力量等级事件(2025年秋季)Bungie在秋季新赛季中曾计划强制重置所有玩家的力量等级。这一改动引发了老玩家的强烈抗议,导致Steam在线人数跌至历史最低点,逼迫官方紧急出面推迟该计划。您可以前往 Steam 上的命运2:宿命边缘 或在 Reddit的DestinyTheGame社区 查看当年关于这些更新的具体讨论与玩家退坑潮的详细分析。

喷了,几年没玩,棒鸡骚操作这么多

本帖最后由 MKIII 于 2026-5-23 08:23 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-5-23 13:25

引用:
原帖由 MKIII 于 2026-5-23 08:14 发表
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唏嘘~
命运1 14年~17年
命运2 17年~26年

在《命运2》漫长的运营史中,2025年7月上线的资料片《宿命边缘》(The Edge of Fate) 和2023年3月推出的扩展包《光陨之秋》(Lightfa ...
AI这个胡说八道呦

最差是2025年的宿命边缘,第二差是2020年的凌光之刻
光陨之秋罪不至此
光陨之秋确实有过多半差评,但凌光之刻可是有过差评如潮的

主线流程这块,光陨之秋的地图其实就是新蒙巴萨复刻,作为开放世界有点罐头,但内容填充还是足的
凌光之刻需要连续跑七八次相同的路线还没有直接传送点,大部分面积就是光秃秃的冰原,比光陨之秋烂多了
至于剧情,两个剧情都是说了一半,靠赛季补完,但是赛季剧情还不错,这一点是相同的
真要说凌光之刻比光陨之秋强的地方也就只有Raid而已

光等重置是常态,宿命边缘的问题也不是光等重置,而是在新活动里加了个不允许用老装备的强制锁,老活动又不提供新装备

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-23 13:29 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2026-5-23 14:29

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d1早上4点过了ttk raid 激动到嚎了一嗓子
虽然d2首发只玩了两个月 通火星胖子raid 彻底afk 但是土命带给我的震撼确实一辈子难忘
作者: guofangcloud    时间: 2026-5-23 16:04

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还是一代给我的震撼更多些。二代年一年二被删除太脑残了,或许二代到年七结束是最圆满的结局了。
作者: ikaruga    时间: 2026-5-23 16:23

当年玻璃宫的连麦raid确实牛逼,没想到在主机上玩出了比wow更震撼的体验,因为命运1加了一堆好友,整个ps4时期都有机友陪伴
作者: mting    时间: 2026-5-23 20:25

没有哪个fps能带来vog 和kf的震撼

不过打完Garden of Salvation 就出坑了

棒极还是可以的 运营10年 说到做到
作者: MKIII    时间: 2026-5-25 22:29

想起来,棒鸡还有一桩与前制作人Chris Barret的官司,被指控以“莫须有”的原因开除后者,以赖掉4500万美元的留任费

克里斯·巴雷特(Chris Barrett)诉讼案的最新近况是该案已于2025年12月被法院正式驳回。需要特别说明的是,这一驳回纯粹是基于程序与管辖权问题,而非判定谁在性骚扰或陷害的“事实上”说了真话。 [1, 2]
以下是带有明确时间线的最新的诉讼进展与相关动态:
## 1. 关键进展时间线

* 2024年12月(立案): 前《马拉松》(Marathon)游戏总监克里斯·巴雷特正式对Bungie和索尼提起高达2亿美元的诉讼,指控其虚构骚扰指控以赖掉4500万美元的奖金。
* 2025年2月(证据公开): 索尼提交了128页的正式答辩状,首次向法庭公开了包括“真心话大冒险”暧昧短信、深夜醉酒FaceTime电话等文字记录在内的9组关键 harassment 证据。
* 2025年10月(管辖权争议): 案件出现戏剧性走向。负责审理该案的特拉华州衡平法院(Court of Chancery,专门处理非金钱纠纷的高端商业法庭)发出传令,质疑自己是否有权审理此案。此时双方态度反转:巴雷特团队表示愿意将案件移交给普通法院,而索尼则坚持留在此处(通常被告更愿意待在衡平法院,因为没有陪审团且审理更可控)。
* 2025年12月10日(正式驳回): 特拉华州衡平法院法官正式签署命令,驳回了巴雷特这起2亿美元的诉讼。法官裁定,由于该案的诉求纯粹是围绕“追回金钱损失和奖金”,不属于衡平法院的管辖范畴,因此法院缺乏标的管辖权。 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

## 2. 下一步走向与后续现状

* 转战普通法庭: 此次驳回并不意味着索尼胜诉或巴雷特败诉。根据特拉华州法律,巴雷特可以选择将诉状重新提交至具有通用管辖权的特拉华州高级法院(Delaware Superior Court)。如果他继续起诉,案件将可能走向由陪审团裁决的普通民事诉讼。
* Bungie财务与游戏近况(2026年5月): 诉讼虽然在法庭层面暂时告一段落,但索尼在最新的财报(2026年5月)中披露,由于Bungie的业绩未达预期,索尼已录得高达1201亿日元(约合7.65亿美元)的Bungie相关资产减值损失。不过,索尼方面公开表态依然会全力支持Bungie正在开发的PVP射击游戏《马拉松》(该作目前仍由接替巴雷特的Joe Ziegler执导,处于严格保密的多人测试阶段)。 [2, 3, 7, 9, 10, 11, 12]

[1] [https://www.gamesindustry.biz](https://www.gamesindustry.biz/former-bungie-directors-lawsuit-against-bungie-and-sony-dismissed-for-lack-of-jurisdiction-over-monetary-damages)
[2] [https://www.reddit.com](https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1pn6hjz/court_dismisses_exmarathon_director_chris/)
[3] [https://www.gamesindustry.biz](https://www.gamesindustry.biz/former-bungie-directors-lawsuit-against-bungie-and-sony-dismissed-for-lack-of-jurisdiction-over-monetary-damages)
[4] [https://www.gamefile.news](https://www.gamefile.news/p/sony-bungie-christopher-barrett-lawsuit-response)
[5] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=Ta0hYV-Ac_g)
[6] [https://news.bloomberglaw.com](https://news.bloomberglaw.com/esg/sonys-court-fight-with-fired-halo-lead-takes-unusual-turn)
[7] [https://news.bloomberglaw.com](https://news.bloomberglaw.com/litigation/sonys-fight-with-ousted-halo-lead-leaves-elite-business-court)
[8] [https://thegamepost.com](https://thegamepost.com/court-dismisses-marathon-chris-barrett-200m-lawsuit-bungie-sony/)
[9] [https://gamingbolt.com](https://gamingbolt.com/marathons-former-directors-lawsuit-against-bungie-sony-dismissed-by-court-for-wrong-jurisdiction)
[10] [https://www.youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=nZSxjNIp19E&t=250)
[11] [https://www.reddit.com](https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1pn6hjz/court_dismisses_exmarathon_director_chris/)
[12] [https://gamingbolt.com](https://gamingbolt.com/marathons-former-directors-lawsuit-against-bungie-sony-dismissed-by-court-for-wrong-jurisdiction)
作者: ikaruga    时间: 2026-5-25 23:29

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妈的一个制作人能拿4500万,甚至不是奖金,索尼真是个ssr级的凯子
作者: 赤王    时间: 2026-5-27 11:44

美末2的online 啊 啊啊啊
棒鸡瞎JB给意见。。。。。。




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