

原帖由 king8910213 于 2026-5-22 08:56 发表
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D3作为IP确实还是有开发的价值,但现在没有游戏创造稳定收入的情况下,棒鸡所在的区域运行这个规模的工作室成本太离谱,绿灯D3对索尼来说意味着再干烧四五亿刀打底的预算进去
目前 ...
原帖由 君思睿 于 2026-5-22 09:31 发表
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命运2宣布停止开发的同时,《地狱潜兵2》就宣布要进行大幅更新,包括支持dlss fsr pssr2等技术
真不得不让人联想到,索尼其实也知道马拉松做为长服务游戏也靠不住了,还是得把自 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-22 12:31 发表
祖传引擎拖累产能这个问题,超级地球2和命运2很类似
区别在于超级地球2未来在线人数保不住的时候可以丝滑转F2P再收割一次,现在大量的逼肝已经完成了铺垫
但是命运2早就转过F2P了
原帖由 MKIII 于 2026-5-23 08:14 发表
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唏嘘~
命运1 14年~17年
命运2 17年~26年
在《命运2》漫长的运营史中,2025年7月上线的资料片《宿命边缘》(The Edge of Fate) 和2023年3月推出的扩展包《光陨之秋》(Lightfa ...

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