
原帖由 @cybermonster 于 2026-5-19 14:49 发表
什么时候发售?
原帖由 @熊熊哥哥 于 2026-5-19 16:08 发表
啥东西?主机?
原帖由 @君思睿 于 2026-5-19 16:26 发表
VR头戴显示器,ARM架构,但是有Valve的X65转ARM技术,所以在机能足够的情况下能直接跑Steam上的PC游戏,相当于一个便携式SteamDeck
原帖由 @卖哥 于 2026-5-19 17:38 发表
账面是sf强,但考虑跨指令集转译性能不好说谁高谁低,尤其到时候sd还能跑fsr4。
我觉得相比作为头戴steam deck使用,跑安卓的vr游戏才是主要对象,那个应该是几乎无损的。
当然,还有串流。
原帖由 @君思睿 于 2026-5-19 18:43 发表
VR性能差不多知道所以就不期待了,我主要是期待看看Valvr官方软硬件下ARM能发挥出多少战斗力
原帖由 @君思睿 于 2026-5-19 18:43 发表
VR性能差不多知道所以就不期待了,我主要是期待看看Valvr官方软硬件下ARM能发挥出多少战斗力
原帖由 @ko81e24wy-1 于 2026-5-21 17:31 发表
Q3目前的最大的问题是重,加上配重头戴的Q3都不比小派水晶轻了。SF也就这点值得期待了,虽然SF多了注视点渲染和串流,但对于SF和Q3这种FOV的设备来说,其实用处有限,本身视野就不宽,你还开个注视点渲染,那不是自带降低甜蜜点的DEBUF。
原帖由 君思睿 于 2026-5-21 19:17 发表
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注视点渲染和视野不宽不冲突,具体看加拿大白嫖王的评测,看了半天愣看不出来,这是人类生理结构的特征,其实周围都是脑补出来的,不清楚根本没关系,人眼睛正中间还有个大洞根本看 ...
原帖由 @ko81e24wy-1 于 2026-5-21 19:30 发表
STEAM LINK 2.0现在已经有注视点串流了,默认参数下周围糊的还真挺明显的...
原帖由 @ko81e24wy-1 于 2026-5-21 19:41 发表
Q3
原帖由 @xfry 于 2026-5-21 20:44 发表
搞不好连中文系统都没有,别抱太大希望
原帖由 @LTFYH 于 2026-5-21 23:36 发表
这玩意除了vr外,还有个重要用途就是串流,本身自带无线发射器,不过主要还是看屏幕素质咋样。
原帖由 @kyoyky 于 2026-5-21 23:50 发表
钱太便宜没啥好货,苹果眼镜才是好货!但是太贵了,生态也跟不上,没游戏玩拿了也没用
原帖由 @xfry 于 2026-5-21 21:44 发表
搞不好连中文系统都没有,别抱太大希望
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