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标题: 肝了三周红色沙漠,肝不动了 [打印本页]

作者: eva3d    时间: 2026-5-16 22:58     标题: 肝了三周红色沙漠,肝不动了

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4月25日打完识质存在,又把红沙买回来了

那时候PA已经更新了一个月了,手感的确比首发好很多

一直慢慢推图推剧情,基本做到支线全清,前天推完第四个大图实在推不动了,直接把主线清了

昨天今天都在做挑战,颇累人

这游戏塞了太多内容了,令人发指的量级,给妹子配几个套装就能体验到各种犄角旮旯下水道都塞满了宝箱,没攻略地图找个der啊

后面还有十几二十个挑战等着搞,佩服那些PS5上200个小时就白金的,我这PC版用了科技都没他们快

要问我好玩吗?我是退休在家全脱产在打,不过现在也吃不消了
作者: GBA    时间: 2026-5-16 23:14

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内容量本质上是网游级别的,而且韩国人爆肝一样的疯狂频繁更新,那家公司把全部精力都压到这一个游戏了
作者: 卡比兽    时间: 2026-5-16 23:39

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mh有这体量就好了
作者: xfry    时间: 2026-5-16 23:52

几年的内容你几星期吃完,当然消化不良了

像原神一样,一点点放出内容,可能体验会更好
作者: hqqttjiang    时间: 2026-5-16 23:55

全是马桶 真羡慕和佩服能玩的下去的
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-5-17 00:13

支线任务体量大得看类容是AI生成得大便,还是老头环,巫师3这种精品。
作者: Biohazard0    时间: 2026-5-17 08:42

这游戏到底怎么样啊 准备最近玩完几个游戏看是不是买个试试
作者: 八子    时间: 2026-5-17 16:47

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2026-5-17 00:13 发表
支线任务体量大得看类容是AI生成得大便,还是老头环,巫师3这种精品。
目前80个小时,大部分时间耗在探路开图,支线好像没碰到什么出彩的任务,要么是剿匪,要么是送东西、收集啥的,现在任务如果没有什么特殊奖励啥的,我都懒得做。支撑我玩下去的一个是地图足够大,一个是缝合的内容多,随便研究一下就费时间,但我感觉等我熟悉的差不多了之后,后面烂尾的概率很大,探图的乐趣其实不如我玩的上一个游戏潜行者2
作者: 狂涂    时间: 2026-5-17 17:30

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有点耐心就能弄完,比如当年刺客信条奥德赛清掉所有小圆点也颇费时间
作者: badfly    时间: 2026-5-17 17:36

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单机版网游
玩了一阵实在玩不下去
作者: naughtyben    时间: 2026-5-17 19:11

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刺客影开始也是看风景慢慢玩

到后面受不了直接主线草草结束
这有啥画面哪都好
后期玩起来都是一模一样
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-18 17:08

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楼主多大就退休了?
作者: 冲动一下    时间: 2026-5-18 19:47

这游戏主线剧情垃圾的不像一个正常游戏,支线剧情全程网游做派,但是底子巨好,场景设计和画面设计在开放世界游戏里面无出其右,加上动作设计上面对开放世界也是第一档的,就是一个长处和短处一样长的游戏。而且这个游戏名字叫红色沙漠,但是有占了地图三分之一的红色沙漠完全没剧情也是牛逼的设计。感觉是个半成品,拖的时间太长了,被开发商赶鸭子上架了。
作者: celegorm    时间: 2026-5-19 07:45

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时间很宝贵,冲这描述就知道这游戏没法玩
作者: sunever    时间: 2026-5-19 08:40

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退休真好,玩游戏再也不用挤时间
作者: 夜游子    时间: 2026-5-19 17:58

看这个标题第一眼,老觉得写的是肛门红了
作者: eva3d    时间: 2026-5-19 18:17

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佩服每一个PS5上的白金玩家
作者: 蓝蓝的天    时间: 2026-5-19 20:00

我其实有点纳闷,都说这游戏体量大,但是任务通马桶的多,那支撑大家玩下去的主要是玩法有趣么?否则育碧岂不是死得太惨

我最近在重玩巫师3,现在看,巫师3的很多任务都有点懒得做了,这可基本上都是手搓的。
作者: luweiit    时间: 2026-5-20 10:19

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昨天淬火完又不小心误触肩键砍死了对面铁匠被通缉了,而且是刚好不容易凑到点碎银子去教堂买了赎罪符,现在都白弄了
作者: 君思睿    时间: 2026-5-20 10:50

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2026-5-19 20:00 发表
我其实有点纳闷,都说这游戏体量大,但是任务通马桶的多,那支撑大家玩下去的主要是玩法有趣么?否则育碧岂不是死得太惨

我最近在重玩巫师3,现在看,巫师3的很多任务都有点懒得做了,这可基本上都是手搓的。
我也不适应这种,主要是没啥挑战性,罐头任务做多了其实就知道都是几个套路衍生出来的(巫师3其实最离谱的是他任务是重复的,因为我曾经准备清空过,但发现做着做着又跑到这个地方来了……),如果是几十小时能清空,并且有成就能白金的,可能为了白金也就做了。但这个游戏有巨多的成就,这白金哪怕我时间很多也不想肝,觉得不值。

当然,肯定别人能白金的和我思路不同,也谈不上佩服,只能说游戏和玩家都合拍,人和游戏的种类太丰富了,自己不匹配就不要硬凑了
作者: dragong    时间: 2026-5-20 11:36

等完全体了买一个试试




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