
原帖由 @sigmaxion 于 2026-5-16 13:27 发表
城市不好做的,很容易穿帮,最好做的就是地牢山洞,黑漆漆的加点灯加点雾马上出效果
原帖由 Guycc 于 2026-5-16 13:47 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我坛都是老玩家,还是厚道
至少用了堪比二字
国内目前的主流声音,都是画面还不如手游的
特别是最近不还刚出了个恰好是日本几大城市融合极度还原外加还能开车的手游巨 ...
原帖由 @skcfan 于 2026-5-16 13:48 发表
你说的那个手游的汽车载具和手感才是真的一坨屎
原帖由 @skcfan 于 2026-5-16 13:48 发表
你说的那个手游的汽车载具和手感才是真的一坨屎
原帖由 夏青 于 2026-5-16 16:18 发表
posted by wap, platform: Android
我虽然不知道哪个好
因为我普通版还没玩到
但是人家说画面你说手感...
太典了
原帖由 @sigmaxion 于 2026-5-16 13:27 发表
城市不好做的,很容易穿帮,最好做的就是地牢山洞,黑漆漆的加点灯加点雾马上出效果
原帖由 @yangzhicai 于 2026-5-16 16:44 发表
这次地平线6画面和优化明明很好,但是莫名其妙和一个二次元手游rpg扯了上关系各种对比,很难不怀疑是那个手游公司上营销手段了。






原帖由 @littlezoo 于 2026-5-16 21:10 发表
开场秀确实是挺拉的,毫无波澜,但是继续玩下去感觉还是有一点进步的,RTGI确实有用,如果后续能更新支持路径追踪甚至DLSS5就好了。
原帖由 @BeastMa 于 2026-5-16 21:36 发表
你的图床我在日本从来没有成功打开过
原帖由 @rftrebly 于 2026-5-16 23:08 发表
不理解这代思路,海岛国家阴晴交替强烈,这游戏设计师跟阴天结婚了,默认全是,本来滤镜思路就偏写实,阴天地图更灰,曲库包含动漫都选些奇奇怪怪的音乐,游戏模式,剧情介入也仍然是以前那套。 就你真没有一点感觉你是在日本玩车。
首都高那么一个小游戏还知道给npc写点上班族背着老婆玩车的剧情,代入感都比这个好。
原帖由 @故事在城外 于 2026-5-17 10:31 发表
第三张地上那樱花看着是有点出戏,不过开车一般都是高速驶过,估计没太多人会注意这个。
第四张城市夜景看着还行啊,建筑物也挺有质感,没觉得很纸片啊,光影效果也还可以,光追反射也挺明显。
原帖由 @能量娃 于 2026-5-18 10:18 发表
现在网上全是拿着异环的图骗软粉
不得不说地平线6这次是拉了大胯了画面
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-18 13:36 发表
有点意思
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-18 13:36 发表
有点意思
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-17 16:22 发表
PG不太做的来房子,夜晚打光后有一种塑料感。
https://files.seeusercontent.com/2026/05/17/Ijl7/ForzaHorizon62026_5_1715_37_.jpg
原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-18 13:36 发表
有点意思
原帖由 @wyp 于 2026-5-19 20:42 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 012b41cf65b2d009bbd
现在回头再看看当年GTS的画面,简直惊为天人!车辆行驶的路面感和车身反射以及车灯对环境的光源效果方面,这不就是顶级的光追感嘛!
原帖由 @shoukon 于 2026-5-19 21:32 发表
最大的问题是东京区域太小,两脚油门就出城区了,这也算模拟日本?
原帖由 @BeastMa 于 2026-5-19 20:52 发表
网易拍老师又发明新词了
光追感!
原帖由 @wyp 于 2026-5-20 13:48 发表
这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来一点都不落后于时代,还是在赛车画面的顶级梯队上。
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-20 14:00 发表
回放都能拿出来说啦, 你咋不放GT4的回放呢, 那个画面也不错。
原帖由 wyp 于 2026-5-19 20:42 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 012b41cf65b2d009bbd
现在回头再看看当年GTS的画面,简直惊为天人!车辆行驶的路面感和车身反射 ...
原帖由 wyp 于 2026-5-20 13:48 发表
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这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来 ...
原帖由 @Loslandy 于 2026-5-16 22:35 发表
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这纸盒高楼和纸片樱花我是没绷住
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继续补充一些,画质都是光线追踪+dlss+全极高的画质
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