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标题: 4070tisuper 地平线6 4k全最高没问题 [打印本页]

作者: mailps3    时间: 2026-5-15 12:25     标题: 4070tisuper 地平线6 4k全最高没问题

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光追全高,dlss平衡,有103帧
作者: 爱狮子油    时间: 2026-5-15 13:38

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光追不要开,官感更好
作者: 前跳空防    时间: 2026-5-15 13:55

把光追关了好,光追有问题
作者: xuziyu2006    时间: 2026-5-17 18:52

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你们有觉得电脑的车很离谱吗。。。
作者: manvvvv    时间: 2026-5-17 19:17

引用:
原帖由 xuziyu2006 于 2026-5-17 06:52 PM 发表
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你们有觉得电脑的车很离谱吗。。。
地平线5的电脑到后期攻击性已经很强了,应该是学习了太多玩家的行为模式,反正我已经换到中等难度不然是找虐
作者: refo    时间: 2026-5-17 19:43

你画面多大?

1K,2K,4K?
作者: Guycc    时间: 2026-5-17 22:00

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引用:
原帖由 @xuziyu2006  于 2026-5-17 18:52 发表
你们有觉得电脑的车很离谱吗。。。
都这样,攻击性强,过弯抢位主动撞撞撞
应该都是多年玩家数据养出来的ai...

等过几天正式发售了,大量玩家涌入,如果新人多的话,调和一下,说不定再过一段能好一些
作者: 故事在城外    时间: 2026-5-17 22:53

地平线一直优化的不错,上次地平线5记得刚出来的时候df还是哪儿评测说稍微调几个设置,3070基本就能4K全高60帧了,掌机上也跑的不错。
作者: yichen113    时间: 2026-5-17 23:18

毕竟有个XSS的亲儿子要吃饭啊
作者: lvv    时间: 2026-5-18 01:21

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关键是分辨率 4k 4070s 没戏吧
作者: 白死之二    时间: 2026-5-18 03:04

有画质补丁吗?
作者: 故事在城外    时间: 2026-5-18 11:47

引用:
原帖由 lvv 于 2026-5-17 17:21 发表
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关键是分辨率 4k 4070s 没戏吧
4070s纯光栅差不多相当于3080ti还是3090,光追和dlss能力应该更强。

5代不开光追,3080设置大多数都最高,原生4K60帧没啥问题,这代好像画面提升不大吧。

他这跑的还是dlss平衡的4K,实际分辨率也就不到1300p。
作者: robroys    时间: 2026-5-19 08:52

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笔记本还是差点意思…
作者: robroys    时间: 2026-5-19 08:58

更新下驱动再试试...

[ 本帖最后由 robroys 于 2026-5-19 08:59 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2026-5-20 11:41

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怪不得4070s和ti/tis还是这么贵。。。
作者: tommyshy    时间: 2026-5-20 14:26

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我的4070ti爆显存了……
作者: 查理王    时间: 2026-5-20 14:29

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光追只开反射,光照不要开光追,你会发现观感更好
作者: heven2004    时间: 2026-5-20 14:32

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4080,帧生成加dlss画质,全开4k120稳稳的,当时为了地平线5换的显卡,现在看起来还能再撑到地平线7。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-20 14:38

隔壁4090抱怨帧数低…………
作者: heven2004    时间: 2026-5-20 14:54

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引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-5-20 14:38 发表
隔壁4090抱怨帧数低…………
没苦硬吃。。。
作者: 故事在城外    时间: 2026-5-20 17:36

引用:
原帖由 heven2004 于 2026-5-20 06:54 发表
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没苦硬吃。。。
开了帧生成手感还是有点细微区别,车的操控反应感觉没不开那么灵敏,不过很微小,也不好说是不是心理作用。

关键5代不开帧生成,4KDLAA原生渲染,主游戏基本平均也120帧甚至更高,所以也没必要开帧生成了。

这6代不开帧生成,4Kdlss画质模式,实际渲染分辨率也就1440P,不开帧生成经常跑个6,70帧,看来只能开帧生成了,而且画面也没看出比5代好多少。
作者: heven2004    时间: 2026-5-20 20:20

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-5-20 17:36 发表
开了帧生成手感还是有点细微区别,车的操控反应感觉没不开那么灵敏,不过很微小,也不好说是不是心理作用。

关键5代不开帧生成,4KDLAA原生渲染,主游戏基本平均也120帧甚至更高,所以也没必要开帧生成了。

这6代不开帧生成,4Kdlss画质模式,实际渲染分辨率也就1440P,不开帧生成经常跑个6,70帧,看来只能开帧生成了,而且画面也没看出比5代好多少。
植被密集度都不是一个档次。
作者: 秦兽    时间: 2026-5-20 23:51

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2026-5-20 14:38 发表
隔壁4090抱怨帧数低…………
L模型下开dlaa属于没苦硬吃,4k包含光追全最高特效+dlaa,550w左右的4090只能50多帧,550w左右的5090也只能60多帧,换K模型帧数立即提升将近25%,但L模型开dlss超级性能档画质和dlaa比也没啥损失,4090不到400w即可轻松120帧以上,质量档也能7、80帧

超级性能档功耗上不去,所以达不到理论应有的帧数,4090如果超级性能档也能有550w左右,那就能轻松160帧以上了,质量档虽然也只有450~500w,但性能损失即可大幅度下降

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-5-21 02:03 编辑 ]
作者: 秦兽    时间: 2026-5-20 23:55

引用:
原帖由 故事在城外 于 2026-5-20 17:36 发表


开了帧生成手感还是有点细微区别,车的操控反应感觉没不开那么灵敏,不过很微小,也不好说是不是心理作用。

关键5代不开帧生成,4KDLAA原生渲染,主游戏基本平均也120帧甚至更高,所以也没必要开帧生成了。
...
拼好帧就是纯垃圾,能不开就别开,4k包含光追全最高特效,L模型开dlss超级性能档画质和dlaa比也没啥损失,4090不到400w即可轻松120帧以上,质量档也能7、80帧,其他模型帧数更高




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