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标题: 世嘉砍掉了一个预算8亿美金的超级游戏项目 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2026-5-13 14:47     标题: 世嘉砍掉了一个预算8亿美金的超级游戏项目

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世嘉在最新公布的全年财报及媒体回应中,正式确认已终止其酝酿多年的“超级游戏”项目的开发工作

该项目最早于2021年进入公众视野,被官方定位为超越传统游戏概念的旗舰级“游戏即服务”(GaaS)产品,据传其整体预算规模高达8亿美元

在给海外游戏媒体Game File的独家回复中,世嘉解释称,终止该项目是基于日益加剧的市场竞争、同类概念竞品的不断涌现以及公司自身的业务状况而做出的综合考量

这一决策不仅宣告了世嘉在服务型游戏领域的战略收缩,也侧面反映出当前全球游戏行业在多人在线服务赛道上面临的白热化竞争与高昂试错成本

世嘉在财报中明确表示,该项目的取消并未产生额外的财务损失,且原本负责该项目的上百名开发人员已免于裁员,被整体转岗至专注于核心单机IP的开发团队中

业界分析普遍认为,此次项目的关停标志着世嘉的战略重心将更加务实地回归到《疯狂出租车》、《街头涂鸦》等经典单机IP的复兴与开发上
作者: fgfggha    时间: 2026-5-13 14:48

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这玩意做出来又得亏八个亿,大川功复活都兜不了底
作者: manamjj    时间: 2026-5-13 15:00

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世界这么多年除了索尼克没有一款单作单平台千万作品

本帖最后由 manamjj 于 2026-5-13 15:01 通过手机版编辑
作者: manvvvv    时间: 2026-5-13 15:02

不会又是在线服务型游戏吧2333
作者: ikaruga    时间: 2026-5-13 15:09

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原帖由 fgfggha 于 2026-5-13 14:48 发表
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这玩意做出来又得亏八个亿,大川功复活都兜不了底
supergame是一系列游戏的项目计划,大方向是打造新形态的游戏和互动内容,之前已经砍了一个深度开发的Hyenas,时隔三年又取消整个计划,实际损失估计2-3亿美元
事实证明现在做游戏就得当缩头乌龟,任天堂r星动视都不敢轻易做新ip,你还想定义新类型游戏,从md开始就有的老毛病到现在还没改掉:想太多
作者: BeastMa    时间: 2026-5-13 15:10

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有这钱,不如考虑把如龙做到GTA的规模

每次都他妈几个小胡同里转悠真的腻了
作者: 麦丽素    时间: 2026-5-13 15:23

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原帖由 @BeastMa  于 2026-5-13 15:10 发表
有这钱,不如考虑把如龙做到GTA的规模

每次都他妈几个小胡同里转悠真的腻了
幽灵线+如龙 好顶赞
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-13 15:27

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原帖由 @BeastMa  于 2026-5-13 15:10 发表
有这钱,不如考虑把如龙做到GTA的规模

每次都他妈几个小胡同里转悠真的腻了
如龙充斥着日剧的夸张感,电波不对的能脚趾抓地,抠出三室一厅来
作者: 资深小白    时间: 2026-5-13 16:00

如龙每作也就百万体量,算不上超级大作
作者: sigmaxion    时间: 2026-5-13 16:27

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不会是P6吧,本想借P5天下第一的势头整个大活搞成日本GTA长卖在线赚麻麻结果拉稀一地
作者: leyoung    时间: 2026-5-13 16:43

8亿喷了,世嘉是要对标GTA6吗?
作者: jidatui    时间: 2026-5-13 16:47

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元宇宙吧
作者: majian1    时间: 2026-5-13 16:56

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8亿人民币都掏不出来,还8亿美元?吹牛逼不用交税就是可以随便吹是吧?
作者: SKY999    时间: 2026-5-13 17:00

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到底如龙的战斗手感好还是热血无赖睡狗的手感好?一直能希望能重置热血无赖
作者: vamp00    时间: 2026-5-13 17:04

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多少?不会是数错零了吧
作者: 盖尼茨    时间: 2026-5-13 17:07

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相当于2个莎木,可以做真正完美莎木4了

结合VF打斗效果、佣兵射击、索尼克街头巷尾跑酷、武侠黑道故事、模拟经营(找js开会所、泡泡浴)、大场景探索,SEGA群侠传的开放全类型FREE游戏
作者: SKY999    时间: 2026-5-13 17:09

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原帖由 @盖尼茨  于 2026/5/13 17:07 发表
相当于2个莎木,可以做真正完美莎木4了

结合VF打斗效果、佣兵射击、索尼克街头巷尾跑酷、武侠黑道故事、模拟经营(找js开会所、泡泡浴)、大场景探索,SEGA群侠传的开放全类型FREE游戏
在早回来yu桑简直不要太美
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-5-13 17:10

就是PSO3,说可以掏八亿后续投入后来取消了
作者: sakat    时间: 2026-5-13 17:21

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出个shinobi新作吧   ARPG化
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-13 17:22

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原帖由 @sakat  于 2026-5-13 17:21 发表
出个shinobi新作吧   ARPG化
之前的反击做得已经很不错了,画面太赞了
作者: 狂涂    时间: 2026-5-13 17:22

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如龙什么时候能把小游戏去掉,弄个纯干货,强化剧情氛围不出戏就好了
作者: jack924    时间: 2026-5-13 17:28

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-5-13 15:27 发表
如龙充斥着日剧的夸张感,电波不对的能脚趾抓地,抠出三室一厅来
确实
去年玩完2077,本来想着找类似的如龙0续上,结果演出太尬了,中文配音还不是全程,经常路人蹦日语非常出戏,始终玩不进去
作者: naughtyben    时间: 2026-5-13 18:06

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???
疯狂出租车
街头涂鸦

现在看也就算4399
街机风格投个币爽一把那种

世嘉沉浮那么多年了
还是游戏界的小农思维

而且技术力画面一泡污
日厂里垫底的

当年惊艳全世界的3D街机霸主一去不返了

本帖最后由 naughtyben 于 2026-5-13 23:54 通过手机版编辑
作者: 超叔    时间: 2026-5-13 18:20

如龙就是小地图最佳 做什么gta 吃饱了
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-13 19:51

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原帖由 @盖尼茨  于 2026-5-13 17:07 发表
相当于2个莎木,可以做真正完美莎木4了

结合VF打斗效果、佣兵射击、索尼克街头巷尾跑酷、武侠黑道故事、模拟经营(找js开会所、泡泡浴)、大场景探索,SEGA群侠传的开放全类型FREE游戏
你说的这些如龙都可以实现。
作者: 矛盾江湖    时间: 2026-5-13 20:09

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做什么游戏需要8亿刀啊?世嘉有这钱还不如抱电影大佬的大腿,赶紧出几部马里奥大电影feat索尼克或是让索尼克乱入小黄人和什么阿猫阿狗动画电影呢
作者: BeastMa    时间: 2026-5-13 20:13

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原帖由 @狂涂  于 2026-5-13 17:22 发表
如龙什么时候能把小游戏去掉,弄个纯干货,强化剧情氛围不出戏就好了
把所有的高清重制街机游戏打包做个合集吧,一定支持
作者: 长尾景虎    时间: 2026-5-13 20:23

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看日文原文写的是超级大型在线游戏,SEGA手里还有的在线IP,也就PSO了,总不会之前是打算投入几个亿美元做PSO3吧
之前PSO2的制作组也一直在招人,从主创到美工都全招
作者: 3bs    时间: 2026-5-13 20:26

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然而如龙0的战斗是出名的烂,躺倒之龙这外号到底是0还是极1产生的都难以考究了。虽然有mod可以拯救。如龙系列现在迎合欧美很多擦边球和看似不道德却能逗人一笑的缺德支线都不做了才是最劣化的地方。

本帖最后由 3bs 于 2026-5-13 20:28 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2026-5-13 20:29

世嘉一手好牌打得稀烂,日厂能亏钱也是独一份
作者: stant7777    时间: 2026-5-13 20:56

不是,世嘉这么有钱的吗????
作者: Wbird    时间: 2026-5-13 21:30

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卖大楼的来的钱?还是炒股赚的?
作者: CHIZURU    时间: 2026-5-13 21:39

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原帖由 Wbird 于 2026-5-13 21:30 发表
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卖大楼的来的钱?还是炒股赚的?
博彩吧
作者: Alfredno1    时间: 2026-5-13 21:46

这么大的投入大概率是PSO3 或者极低概率类似马拉松和sony上线几天砍掉的的游戏
作者: coolwind    时间: 2026-5-13 21:47

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原帖由 majian1 于 2026-5-13 16:56 发表
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8亿人民币都掏不出来,还8亿美元?吹牛逼不用交税就是可以随便吹是吧?
8亿津巴布韦币,不够再加100亿,零头不用找了
作者: somesun    时间: 2026-5-13 22:06

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世嘉这么多年好像就搞了个如龙系列算成功了

如龙也算是把世嘉积累的vf研发变现了把

本帖最后由 somesun 于 2026-5-13 22:06 通过手机版编辑
作者: Ksyou    时间: 2026-5-13 22:30

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原帖由 BeastMa 于 2026-5-13 15:10 发表
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有这钱,不如考虑把如龙做到GTA的规模

每次都他妈几个小胡同里转悠真的腻了
sega就这么点脑容量,做不大
作者: asdqwe    时间: 2026-5-13 23:12

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梦游了几十年了还在梦游
作者: 沉默的龙    时间: 2026-5-14 10:15

最近那个如龙起源新作“异于天堂”看起来像投入很大的样子。

【【4K中字】如龙工作室新作《异于天堂》首曝实机演示 | 全新大型犯罪角色扮演游戏】 https://www.bilibili.com/video/B ... d76f5ff350817311c3c

[ 本帖最后由 沉默的龙 于 2026-5-14 10:17 编辑 ]
作者: kimjiapan    时间: 2026-5-14 11:25

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原帖由 @somesun  于 2026-5-13 22:06 发表
世嘉这么多年好像就搞了个如龙系列算成功了

如龙也算是把世嘉积累的vf研发变现了把

本帖最后由 somesun 于 2026513 22:06 通过手机版编辑
几十年前就说了世嘉这公司太短视,管理也不行。但凡是个正常公司绝对不会立项莎木这种游戏还做出来,把这钱补贴到主机上,早点上市多备货,dc都不会死的这么快。
作者: manvvvv    时间: 2026-5-14 12:14

引用:
原帖由 Wbird 于 2026-5-13 09:30 PM 发表
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卖大楼的来的钱?还是炒股赚的?
atlus是世嘉子公司,女神异闻录系列销量非常高,还有全面战争系列也属于世嘉,只是直觉上很多人不会觉得这两个游戏跟世嘉有什么关系

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-5-14 12:57 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2026-5-14 21:55

引用:
原帖由 Wbird 于 2026-5-13 21:30 发表
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卖大楼的来的钱?还是炒股赚的?
柏青哥赚HIGH了,另外电子游戏这边女神异闻录、全战系列、年货足球经理、SONIC、如龙、双点系列是支撑其利润的保障。
作者: HKTK    时间: 2026-5-14 23:48

格兰蒂亚4 ?

[ 本帖最后由 HKTK 于 2026-5-14 23:53 编辑 ]
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-5-14 23:59

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原帖由 somesun 于 2026-5-13 22:06 发表
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世嘉这么多年好像就搞了个如龙系列算成功了

如龙也算是把世嘉积累的vf研发变现了把

本帖最后由 somesun 于 2026-5-13 22:06 通过手机版编辑  
世嘉最大的成功是收购了一批优质游戏制作组,比如全站,比如英雄连
作者: EVA1    时间: 2026-5-15 02:05

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原帖由 @BeastMa  于 2026-5-13 15:10 发表
有这钱,不如考虑把如龙做到GTA的规模

每次都他妈几个小胡同里转悠真的腻了
这都不是主要问题,主要是图形技术太落后,GTA4水平
作者: asdqwe    时间: 2026-5-15 16:32

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世嘉的技术还停留在2010年
作者: kmlzkma    时间: 2026-5-16 11:06

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jsrez们赶紧粗吧
作者: Epilogue    时间: 2026-5-16 11:10

所谓成功的如龙系列,销量也不咋的,世嘉还当宝,嫌弃卖的少。
作者: 依然自我    时间: 2026-5-16 11:32

posted by wap, platform: 小米
世嘉抱紧女神异闻录的大腿就行了,还要什么自行车^O^
作者: 西塞尔    时间: 2026-5-16 11:34

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是8亿打造多部基于虚幻5制作的3A游戏,2022年宣布的的企划。


以下是当时的问答

Q. 作为五年计划基石的“超级游戏”是什么?

内海:
世嘉以全球大卖为目标的在线3A级游戏的开发被定义为“super game”。 SEGA有着提供包括硬件和街机等在内的各式游戏内容的经验。正是拥有多样技术的世嘉才能做出super game。 这样依托SEGA的综合技术的3A游戏的开发被称为“super game”。我们的目标是在五年计划中实现。

Q.《SuperGame》会有怎样的世界观?

内海:
我们正在“super game”的框架内开发多个作品,虽然取决于每个作品,但毫无疑问“super game”框架内的作品将成为拥有超越常规游戏框架的互动性的作品。比如,过去玩游戏的人被称为gamer,但现在看游戏直播也成为一种文化,那些人不也应该被称为gamer吗?我认为玩游戏的人和看游戏直播的人之间的关系有很大的潜力。我正在思考如何在这个可能性里创造新的娱乐方式。


这个内海是从索尼跳槽到SEGA的人,考虑到时代背景其实就是跑世嘉推销GAAS

本帖最后由 西塞尔 于 2026-5-16 11:37 通过手机版编辑
作者: 西塞尔    时间: 2026-5-16 11:39

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【【IGN】《Hyenas》实机预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/c6boO0W
CA做的这一款就是其中之一,造成了2亿损失
作者: KYOJYF    时间: 2026-5-16 12:14

两部2D重制怒铁4和超级忍都算挺不错了,应该卖的还可以。省点用,多出点2D横板啊......
作者: 小粉粉    时间: 2026-5-17 16:30

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2026-5-16 12:14 发表
两部2D重制怒铁4和超级忍都算挺不错了,应该卖的还可以。省点用,多出点2D横板啊......
超级忍好像卖的很糟糕,全平台销量可能不到100万。
作者: zark    时间: 2026-5-18 06:44

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疯狂出租车和街头涂鸦当年算是机能展示和硬核街机游戏风格各占一半, 尤其是疯狂出租车现在单出的话还能算是一个游戏?只能在如龙里当个迷你小游戏还差不多
作者: somesun    时间: 2026-5-18 07:35

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原帖由 @Epilogue  于 2026-5-16 11:10 发表
所谓成功的如龙系列,销量也不咋的,世嘉还当宝,嫌弃卖的少。
总体不少了

主要出太多了, 这玩儿现在估计3个月就能端一个出来, 都是复制粘贴得事

玩家也疲劳了吧
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-5-18 11:58

你说三千就三千啊
作者: genesisx    时间: 2026-5-18 16:15

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别再找垃圾制作组重制经典了,死亡之屋那两个重制简直无语。。。




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