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标题: PS5/PS4数字版游戏新规,每隔30天须强制联网 [打印本页]

作者: 光之勇士    时间: 2026-4-27 03:18     标题: PS5/PS4数字版游戏新规,每隔30天须强制联网

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playground处得到的最新消息:为了反皮角,索尼推送的新PS5固件已正式升级了数字游戏授权核验规则,具体如下:

1. 全平台所有数字版游戏设置30天强制联网验证,最新推送的固件已生效
2. 覆盖所有PS数字版游戏,如主机离线时长超30天,需重新连接索尼服务器验证后才能继续玩,哪怕已绑定认证的常用主机也不例外,以后永久离线游玩的规则不复存在

Playstation已对PS4/PS5 数宇版游戏引入DRM机制,要求每 30 天进行一次在线验证。新购买的数字版游戏现在需要每 30天连接PlayStation Network 以验证授权。如果主机离线超过 30 天,游戏可能会无法运行,直到重新联网。
注:1、reddit 玩家反馈刚买的新游戏没有出现时间机制,有待继续观察。
2、另一位英国玩家表示他的ps4账户也遇到了“时间提醒”。
作者: qazqaz    时间: 2026-4-27 03:51

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SQNY才踩了X软几天又开始觉得自己行了可以开始作了
作者: 0瞎子0    时间: 2026-4-27 05:14

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ps爱好者有福了
作者: mushroommg    时间: 2026-4-27 05:21

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傻逼玩意儿。虽然我全是实体版
作者: sigmaxion    时间: 2026-4-27 07:19

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人家有作的资本,毕竟大法双数机是绝对要海啸的存在
作者: link520    时间: 2026-4-27 07:19

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Ps5被底层皮角让索尼急了?
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-4-27 07:37

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有什么影响吗,现在还有不联网打游戏的?
作者: alexey    时间: 2026-4-27 07:41

能买光盘版的绝不买数字版
作者: richiter    时间: 2026-4-27 07:48

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买了数字版还没条件联网的人很多吗,还给了30天,233,这能影响几个人
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 08:21

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引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2026-4-27 07:37 发表
有什么影响吗,现在还有不联网打游戏的?
20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開
作者: ikaruga    时间: 2026-4-27 08:27

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2026-4-27 08:21 发表
20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開
索尼在关闭业务前没有任何理由不解开这条限制,除非他想被告成猪头
作者: arex    时间: 2026-4-27 08:35

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影响到淘宝数字版租帐号的而已,实体版准白嫖用户表示无任何影响
作者: 才口千    时间: 2026-4-27 08:37

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之前steam也有过类似的事情,一审还胜诉了,然而后边一拖再拖,媒体也不关注了,没有后续,该咋样还是咋样。

在Steam平台购买游戏时,用户实际获得的是该游戏的 数字许可使用权,而非游戏本身的所有权。 这一模式的核心要点如下: 根据Steam《用户协议》条款,所有交易均属"有限许可授权"。 开发商Valve保留游戏的所有知识产权,玩家仅获得在Steam客户端内运行该软件的永久性非独占权利。 这与实体版游戏光盘有本质区别——后者转让的是物理载体所有权(但软件版权仍属开发商)。

购买使用权的后果就是版权方可以朝令夕改,可以随意拿捏用户,法律诉讼的超长周期几乎也没有什么作用,声讨的声浪大点,我就退一退,没有动静了,我就搞一搞。有些东西牵扯的利益,大部分玩家感知不到,等反应过来就晚了。

本帖最后由 才口千 于 2026-4-27 08:46 通过手机版编辑
作者: 才口千    时间: 2026-4-27 08:40

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原帖由 @richiter  于 2026-4-27 07:48 发表
买了数字版还没条件联网的人很多吗,还给了30天,233,这能影响几个人
其实并不是30天,索尼的诉求是实时在线认证,只不过现在一点一点推行,也是怕冒进重蹈微软当年的覆辙,所有数字游戏其实就是网络游戏。
作者: 盖尼茨    时间: 2026-4-27 08:41

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当年微软推行反玩家的东西,被骂到彻底嗝屁

现在索尼捡起来了,哈哈哈哈

以后第三方能买光盘尽量光盘,
其他全部咸鱼回收交流,回馈索尼苦心
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-4-27 08:42

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这和反皮角没关系吧
作者: majian1    时间: 2026-4-27 09:14

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原帖由 @Zechs  于 2026-4-27 08:21 发表
20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開
你觉得是你说的这种情况可能性大,还是索尼会提前半年通知玩家PSN即将关服,敦促玩家在关服前将自己购买的数字版游戏下载下来以后继续游玩。

以上两种情况你觉得哪一种可能性大?如果你是公司决策层你会选择哪一种方案?你要是确实看不惯索尼你可以骂的,只要言之有物,不是太弱智那种,大家都可以接受的。

本帖最后由 majian1 于 2026-4-27 09:46 通过手机版编辑
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 09:25

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原帖由 @majian1  于 2026-4-27 09:14 发表
你觉得是你说的这种情况可能性大,还是索尼会提前半年通知玩家PSN即将关服,敦促玩家在关服前将自己购买的数字版游戏下载下来以后继续游玩。

以上两种情况你觉得哪一种可能性大?如果你是公司决策层你会选择哪一种方案?你要是确实看不惯索尼你可以骂的,只要言之有物,不是太弱智那种,大家都可以接受的。

本帖最后由 majian1 于 2026427 09:23 通过手机版编辑
? 關服之前只要下到本地就不需要認證這事是從哪裏讀出來的?
不是pt那樣關閉了就再下不了 是你本地存的遊戲拿不到認證就永久打不開了
the crew你現在能玩麼?育碧被告成豬頭了麼?
作者: fenrile    时间: 2026-4-27 09:28

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原帖由 @Zechs  于 2026-4-27 08:21 发表
20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開
20年后的ps5,pc都模拟彻底了吧
作者: ikaruga    时间: 2026-4-27 09:34

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原帖由 Zechs 于 2026-4-27 09:25 发表
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? 關服之前只要下到本地就不需要認證這事是從哪裏讀出來的?
不是pt那樣關閉了就再下不了 是你本地存的遊戲拿不到認證就永久打不開了
the crew你現在能玩麼?育碧被告成豬頭了麼 ...
1.首先你举的例子就自相矛盾,pt只要当时下载了,现在还能玩,说明数字版本身是无锁的
2.the crew是个在线游戏,关服了当然就不能玩
3.围绕the crew的诉讼已经持续3年了,今年3月份新增一起法国消费者团体诉讼,你不了解不代表没人告
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 09:38

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原帖由 @fenrile  于 2026-4-27 09:28 发表
20年后的ps5,pc都模拟彻底了吧
·師傅啊 我家的CD機突然不能工作了
·XX音樂上什麼沒有啊 你去下來聽啊

有模擬器了,舊的硬件死活都無所謂,上網問大家最新的rom在哪下就好是不是這個理?
作者: zhengyr    时间: 2026-4-27 09:42

一点问题没有,到时会说老任也会跟进,然后装作无事发生
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 09:44

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原帖由 @ikaruga  于 2026-4-27 09:34 发表
1.首先你举的例子就自相矛盾,pt只要当时下载了,现在还能玩,说明数字版本身是无锁的
2.the crew是个在线游戏,关服了当然就不能玩
3.围绕the crew的诉讼已经持续3年了,今年3月份新增一起法国消费者团体诉讼,你不了解不代表没人告
???
中文這麼難懂麼? 索尼說的是固件級的本地數字遊戲驗證,和下不下到本地沒有關係。這是回答「索尼会提前半年通知玩家PSN即将关服,敦促玩家在关服前将自己购买的数字版游戏下载下来以后继续游玩」的假設。是他以為是和pt一樣的問題。
新聞說的事是和the crew一樣的問題,只不過把驗證間隔時間延長到了30天,本質是一樣的。另外,the crew可以本地玩的,不是星鳴特工那樣的純在線遊戲。
作者: ohnu    时间: 2026-4-27 09:53

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索索还是那么喜欢双标。
作者: majian1    时间: 2026-4-27 09:54

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原帖由 @Zechs  于 2026-4-27 09:25 发表
? 關服之前只要下到本地就不需要認證這事是從哪裏讀出來的?
不是pt那樣關閉了就再下不了 是你本地存的遊戲拿不到認證就永久打不開了
the crew你現在能玩麼?育碧被告成豬頭了麼?
1:首先,喊一声20年后索尼不玩了玩家的数字版游戏全部打水漂这事你是从哪里读出来的?你算不算是造谣?然后我告诉你科纳米的PT体验版,被科纳米下架禁止下载了,但是之前下载了没删掉的现在都可以正常游玩。

2:其次,你怎么知道本地游戏拿不到认证就永久无法打开?那么以前PS,PS2,PS3上面的本地游戏,他们是怎么游玩的?游戏机本身就有正版盗版的验证机制,不明白你在强调什么?

3:the crew是个网络联机游戏,本身非单机游戏,网络联机游戏运营方关闭了当然不能玩了,这难道不是常识?中国从2000年的网络游戏“传奇”开始到现在的各种手游为止,你听过哪一个网络游戏运营方因为关服就要赔偿玩家的?你分不清单机游戏和联机游戏的区别吗?

行了,你问的东西我都回答了。最后我问问你,“20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開”,这句是你的原话,你说这句话有什么依据?你拿得出证据还是你自己在胡乱口嗨?

本帖最后由 majian1 于 2026-4-27 09:58 通过手机版编辑
作者: hu794    时间: 2026-4-27 09:55

索尼这行径确实太恶劣了。
作者: 资深小白    时间: 2026-4-27 10:04

微软:不还是抄我当年的作业?
作者: 夏青    时间: 2026-4-27 10:17

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原帖由 @majian1  于 2026-4-27 09:54 发表
1:首先,喊一声20年后索尼不玩了玩家的数字版游戏全部打水漂这事你是从哪里读出来的?你算不算是造谣?然后我告诉你科纳米的PT体验版,被科纳米下架禁止下载了,但是之前下载了没删掉的现在都可以正常游玩。

2:其次,你怎么知道本地游戏拿不到认证就永久无法打开?那么以前PS,PS2,PS3上面的本地游戏,他们是怎么游玩的?游戏机本身就有正版盗版的验证机制,不明白你在强调什么?

3:the crew是个网络联机游戏,本身非单机游戏,网络联机游戏运营方关闭了当然不能玩了,这难道不是常识?中国从2000年的网络游戏“传奇”开始到现在的各种手游为止,你听过哪一个网络游戏运营方因为关服就要赔偿玩家的?你分不清单机游戏和联机游戏的区别吗?

行了,你问的东西我都回答了。最后我问问你,“20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開”,这句是你的原话,你说这句话有什么依据?你拿得出证据还是你自己在胡乱口嗨?

本帖最后由 majian1 于 2026427 09:58 通过手机版编辑
确实,索尼虽然傻逼
但也不至于傻逼到关服还不解锁认证

但是这个行为依然很傻逼
毕竟还有很多离线版玩家

[ 本帖最后由 夏青 于 2026-4-27 10:18 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2026-4-27 10:25

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30天太久了,也别按照天数,而是游戏每运行多少小时就得联网验证次,反正一次验证绝对不够完成游戏就行,d加密已经不安稳了pc上最好也来。
作者: majian1    时间: 2026-4-27 10:32

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原帖由 @夏青  于 2026-4-27 10:17 发表
确实,索尼虽然傻逼
但也不至于傻逼到关服还不解锁认证

但是这个行为依然很傻逼
毕竟还有很多离线版玩家
强制在线这个事如果是网络游戏,那就没什么问题,如果是单机游戏,我也认为是一个很蠢的行为,明显和玩家对着干。

所以现在任天堂和Steam能混得那么好,那些喜欢作妖的,满脑子想着怎么拿捏玩家的,被玩家抛弃本来就是迟早的事。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-27 10:34

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原帖由 @link520  于 2026-4-27 07:19 发表
Ps5被底层皮角让索尼急了?
啥时候皮角的?
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 10:35

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原帖由 @majian1  于 2026-4-27 09:54 发表
1:首先,喊一声20年后索尼不玩了玩家的数字版游戏全部打水漂这事你是从哪里读出来的?你算不算是造谣?然后我告诉你科纳米的PT体验版,被科纳米下架禁止下载了,但是之前下载了没删掉的现在都可以正常游玩。

2:其次,你怎么知道本地游戏拿不到认证就永久无法打开?那么以前PS,PS2,PS3上面的本地游戏,他们是怎么游玩的?游戏机本身就有正版盗版的验证机制,不明白你在强调什么?

3:the crew是个网络联机游戏,本身非单机游戏,网络联机游戏运营方关闭了当然不能玩了,这难道不是常识?中国从2000年的网络游戏“传奇”开始到现在的各种手游为止,你听过哪一个网络游戏运营方因为关服就要赔偿玩家的?你分不清单机游戏和联机游戏的区别吗?

行了,你问的东西我都回答了。最后我问问你,“20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開”,这句是你的原话,你说这句话有什么依据?你拿得出证据还是你自己在胡乱口嗨?

本帖最后由 majian1 于 2026427 09:58 通过手机版编辑
1 “如果”這個詞不難懂吧,20年前和你說nokia不造手機了你也不會信吧。誰能保證一個公司會永久存在。
2 PS1-3的遊戲原版沒有DRM簽名機制你在原來的硬件上也不可能做到時效驗證。
3 這個理論可以給20樓去勸勸那些打官司的人。

一定時間服務器認證就是在帳戶的數字簽名上強制增加了一個時限,本來完全屬於你的數字簽名今後只有通過來自服務器的時限更新才能維繼。數字遊戲使用權的生命週期被完全限制在了“服務器”的存繼上,而不是你自己帳戶的存繼上。
當時Xbox one的實時驗證引發了業界的普遍憂慮和用戶的強烈反彈。索尼這次的做法和Xbox one唯一的區別就是時間間隔。本質是一模一樣的。
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 10:45

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要是還不理解的話,再給你個鮮活的例子。Sony自家的音樂商店CONNECT購買的音樂就是帶DRM簽名的。2008年sony關閉商店和服務器之後,你在CONNECT購買的數字音軌只有通過移除DRM才能再之後的walkman上播放。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-4-27 10:48

30天连不了一次网应该是特殊职业,为什么不买盘?
作者: sceic    时间: 2026-4-27 10:48

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很麻烦,但是还好。比起任天堂switch国行死马后母公司没有转服和更新的挽救策略来说,算个鸡毛
作者: duryu    时间: 2026-4-27 10:55

引用:
原帖由 sceic 于 2026-4-27 10:48 发表
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很麻烦,但是还好。比起任天堂switch国行死马后母公司没有转服和更新的挽救策略来说,算个鸡毛
国行如果早10年醒过来用上在线验证的话,估计中国大陆市场就是全球最大的
虽然我本身也玩盗版,但如果这条路被堵上的话,当然也跟steam那样乖乖买正版了,毕竟又不是买不起。
作者: lencil    时间: 2026-4-27 11:10

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-4-27 08:42 发表
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这和反皮角没关系吧
没啥关系,这个就是防止二手光盘交易用的。和当年x1上市时的骚操作一样。
作者: lencil    时间: 2026-4-27 11:11

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原帖由 伪装同学丶 于 2026-4-27 10:48 发表
30天连不了一次网应该是特殊职业,为什么不买盘?
有些游戏买不到盘,尤其一些独立游戏。
作者: xfry    时间: 2026-4-27 11:16

马吹客:这题我会

觉得不爽的玩家,可以去玩PS3嘛
作者: 大蛇丸    时间: 2026-4-27 11:19

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基本不买数字版,毫无影响
作者: forwardland    时间: 2026-4-27 11:26

无所谓,你倒是出多点独占游戏啊
作者: jk02    时间: 2026-4-27 11:27

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原帖由 lencil 于 2026-4-27 11:10 发表

没啥关系,这个就是防止二手光盘交易用的。和当年x1上市时的骚操作一样。
人家没说光盘版得联网吧?所以防啥二手盘?

之前吹数字版,现在又给数字版洗地?
作者: 夏青    时间: 2026-4-27 11:36

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原帖由 @lencil  于 2026-4-27 11:10 发表
没啥关系,这个就是防止二手光盘交易用的。和当年x1上市时的骚操作一样。
标题不是写着数字版吗
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-4-27 11:37

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原帖由 lencil 于 2026-4-27 11:11 发表

有些游戏买不到盘,尤其一些独立游戏。
明明没有联网条件还非要买数字版不就是抬杠吗?
数字版其实不是卖给玩家使用权,而是厂商提供数字服务,提供服务的条件是客户能联网
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-4-27 12:20

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这个不是防皮角的,是防租用账号下载后断网游玩的…
作者: oogundam    时间: 2026-4-27 12:31

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原帖由 夏青 于 2026-4-27 10:17 发表
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确实,索尼虽然傻逼
但也不至于傻逼到关服还不解锁认证

但是这个行为依然很傻逼
毕竟还有很多离线版玩家
喷了,为什么大众总天真的以为人家要做那多余那部。我之前买DMM在海外的正版av在r18上,需要认证才能播放。后来r18因为信用卡问题关站,所有正版av都看不了,你告诉我哪有接触认证的?
作者: oogundam    时间: 2026-4-27 12:34

能买gog不买steam,能买steam不买psn,反正我psn现在就只买cod和FIFA
作者: 夏青    时间: 2026-4-27 12:36

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原帖由 @oogundam  于 2026-4-27 12:31 发表
喷了,为什么大众总天真的以为人家要做那多余那部。我之前买DMM在海外的正版av在r18上,需要认证才能播放。后来r18因为信用卡问题关站,所有正版av都看不了,你告诉我哪有接触认证的?
dmm这种逼仄的日本小网站就别拿来说事儿了

典型的日本土鳖公司
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2026-4-27 12:41

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原帖由 Zechs 于 2026-4-27 08:21 发表
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20年後SONY宣布不做遊戲生意了 你手裡的數字版PS5PS6就是純廢鐵 幾千上萬元買的遊戲全部打不開
20年后且不说机器还能不能运行,就算能运行你还有兴趣开机的可能性有多少。。。
作者: BloodSin    时间: 2026-4-27 12:48

这对平时正常玩游戏的人有影响吗
主机都是自动默认连网的,难道你们都拔了网线打游戏?
不去商店里看看打折?
作者: MG2008    时间: 2026-4-27 13:00

引用:
原帖由 夏青 于 2026-4-27 12:36 发表
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dmm这种逼仄的日本小网站就别拿来说事儿了

典型的日本土鳖公司
索尼也是典型的日本公司,除非未来把PS品牌卖给美国巨头,不然下场就是vaio ,不过泥潭其实也不用担心,20年后都不一定玩游戏了 。
作者: yfl2    时间: 2026-4-27 13:02

引用:
原帖由 BloodSin 于 2026-4-27 12:48 发表
这对平时正常玩游戏的人有影响吗
主机都是自动默认连网的,难道你们都拔了网线打游戏?
不去商店里看看打折?
这是针对租用账号下载后离线玩的
作者: tegonghuang    时间: 2026-4-27 13:21

哭了我这种野外工作的了,7-9月草原生产季都是背着PS5和便携屏去的。在野外手机打电话都费劲你告诉我还要给PS联网认证
作者: achen126    时间: 2026-4-27 13:29

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请问索尼游戏部什么时候倒闭?
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2026-4-27 13:34

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原帖由 @才口千  于 2026-4-27 08:37 发表
之前steam也有过类似的事情,一审还胜诉了,然而后边一拖再拖,媒体也不关注了,没有后续,该咋样还是咋样。

在Steam平台购买游戏时,用户实际获得的是该游戏的 数字许可使用权,而非游戏本身的所有权。 这一模式的核心要点如下: 根据Steam《用户协议》条款,所有交易均属"有限许可授权"。 开发商Valve保留游戏的所有知识产权,玩家仅获得在Steam客户端内运行该软件的永久性非独占权利。 这与实体版游戏光盘有本质区别——后者转让的是物理载体所有权(但软件版权仍属开发商)。

购买使用权的后果就是版权方可以朝令夕改,可以随意拿捏用户,法律诉讼的超长周期几乎也没有什么作用,声讨的声浪大点,我就退一退,没有动静了,我就搞一搞。有些东西牵扯的利益,大部分玩家感知不到,等反应过来就晚了。

本帖最后由 才口千 于 2026427 08:46 通过手机版编辑
使用权这个也不是steam搞出来的,罪魁祸首是任地狱。
话说这个真的是很操蛋,如果认定玩家/用户只有使用权,那厂家可以随时终止玩家/用户的使用权。现在30天估计还只是个开始,后面还会层层加码。
所以说,那些鼓吹买数字版的,都是傻逼+坏逼,有一个算一个。
作者: 夏青    时间: 2026-4-27 13:38

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原帖由 @MG2008  于 2026-4-27 13:00 发表
索尼也是典型的日本公司,除非未来把PS品牌卖给美国巨头,不然下场就是vaio ,不过泥潭其实也不用担心,20年后都不一定玩游戏了 。
索尼不早就是美企了吗
从总部到大股东
作者: Zechs    时间: 2026-4-27 13:48

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-4-27 12:41 发表
20年后且不说机器还能不能运行,就算能运行你还有兴趣开机的可能性有多少。。。
我不知道啊 30年前的ps ss gb現在玩的人還大把 20年前的gba ps2 nds就更不用說了
作者: 477477    时间: 2026-4-27 14:44

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买数字版的还能30天不联网么?觉得没啥影响
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-27 15:33

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记得当初微软要求全程在线,结果痛失360打下来的江山,Sony这是觉得自己稳了?
作者: 推土机    时间: 2026-4-27 15:44

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只买光盘版
作者: CHIZURU    时间: 2026-4-27 15:52

steam用户,手游用户不都早就习惯了数字版和联网了吗?玩家基数比实体爱好者多得多。索尼出新掌机也肯定是只有数字版,谁理你小众实体爱好者
作者: mike11    时间: 2026-4-27 15:55

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原帖由 tegonghuang 于 2026-4-27 13:21 发表
哭了我这种野外工作的了,7-9月草原生产季都是背着PS5和便携屏去的。在野外手机打电话都费劲你告诉我还要给PS联网认证
买光盘。。。。或者换笔记本玩....
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-4-27 15:56

类似的政策实际上早就执行了
PS4就有数字版定期联网一次的规定,我记得是大概60天
当然一般不会有人这么久不联网,但是那个系统有BUG,你一直连着网有时候也会提示授权过期,不能自动验证,还得进系统菜单手动验证

Xbox类似的机制是2021年实行的,大规模暴露是2024年
因为2024年出现了一次Xbox Live集体崩溃大概12个小时的情况,有人打开了几个月没玩的数字版游戏,发现进不去,这才暴露

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-4-27 15:57 编辑 ]
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-27 16:00

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原帖由 @tegonghuang  于 2026-4-27 13:21 发表
哭了我这种野外工作的了,79月草原生产季都是背着PS5和便携屏去的。在野外手机打电话都费劲你告诉我还要给PS联网认证
你这种情况难道不是应该带ns吗
作者: arex    时间: 2026-4-27 16:04

应该是为了堵住数字版账号租赁玩法的漏洞,避免将来取消实体版以后,大量实体准白嫖用户转向数字版离线准白嫖,提前把这条路先堵住,不过30天也太长了,啥游戏都够通关了...
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-4-27 16:04

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-4-27 08:00 发表
你这种情况难道不是应该带ns吗
应该学你带一块2070
作者: jk02    时间: 2026-4-27 16:05

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原帖由 CHIZURU 于 2026-4-27 15:52 发表
steam用户,手游用户不都早就习惯了数字版和联网了吗?玩家基数比实体爱好者多得多。索尼出新掌机也肯定是只有数字版,谁理你小众实体爱好者
那是因为便宜甚至免费,我PSN里一百多个数字版,为什么还是实体党?因为那些数字版是打折买的
作者: 瓜瓜龙    时间: 2026-4-27 16:06

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白送都不玩,
玩个游戏,还要收你规矩,精神上被QJ
去你妈的
作者: zhengyr    时间: 2026-4-27 16:24

好像NS的在线验证是半年,不是永久的
因为之前封号潮的时候,有玩家反应主机被ban后,当时的游戏还能玩,过半年后就失效了
steam据说也是有时限的,但PC一般大家都会联网所以无所谓
作者: alanwzw    时间: 2026-4-27 16:59

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无所谓,买过来就没断过网。最神奇的是XSX,一两年都没开过机,打开就是最新系统也不用更新。
当年微软强制联网被美军玩家抱怨过吧,出任务、没法联网。

说起来,手游关服、玩家是不是啥都没了?
作者: dwb    时间: 2026-4-27 17:55

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-4-27 12:41 发表
20年后且不说机器还能不能运行,就算能运行你还有兴趣开机的可能性有多少。。。
雅达利2600现在还有人玩
作者: yfl2    时间: 2026-4-27 17:57

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原帖由 alanwzw 于 2026-4-27 16:59 发表
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无所谓,买过来就没断过网。最神奇的是XSX,一两年都没开过机,打开就是最新系统也不用更新。
当年微软强制联网被美军玩家抱怨过吧,出任务、没法联网。

说起来,手游关服、玩 ...
xsx经常更新,是关机还是待机以至于后台自动更新了?
作者: bear123    时间: 2026-4-27 18:11

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-4-27 15:33 发表
记得当初微软要求全程在线,结果痛失360打下来的江山,Sony这是觉得自己稳了?
微软要去和steam争PC市场了,任天堂缩到掌机了。
还有啥竞争对手呢?
作者: dusk    时间: 2026-4-27 20:55

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steam也差不多,离线模式也不能保证一直能玩,会因为denuvo之类的原因隔一段时间要求联网验证
作者: ferrerorun    时间: 2026-4-27 21:04

煞笔索尼
作者: 才口千    时间: 2026-4-28 11:06

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官方确认
作者: superykk    时间: 2026-4-28 11:08

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傻逼索尼开倒车。看来只有盗版才能真正称得上上永久拥有了。
作者: alanwzw    时间: 2026-4-28 11:13

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原帖由 @yfl2  于 2026-4-27 17:57 发表
xsx经常更新,是关机还是待机以至于后台自动更新了?
一直待机,索尼微软都是待机中就默默更新了,只有任天堂唤醒后才提示要更新。
作者: 共产党员    时间: 2026-4-28 11:15

大法这是觉得自己又行了
作者: CHIZURU    时间: 2026-4-28 11:27

就连个网就行了,谁还没有手机呢
作者: alexey    时间: 2026-4-28 11:28

之前的ps5数字版游戏不知道是多久得联网一次,我只知道四个月是没问题的
作者: javainjars    时间: 2026-4-28 11:48

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至少给你30天玩不是么,又不是"虚拟光盘"必须拔盘
作者: xtpl    时间: 2026-4-28 14:33

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原帖由 @arex  于 2026-4-27 08:35 发表
影响到淘宝数字版租帐号的而已,实体版准白嫖用户表示无任何影响
感觉也没啥用,我淘宝租账号玩好几年了,都是在线玩的,成就奖杯都是归自己账号,现在115块租了11个月的2档会员,也是如此。
作者: tommyshy    时间: 2026-4-28 15:46

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这不是当年茶碗玩过的吗……
作者: quigonjinn    时间: 2026-4-28 15:55

这种属于残废规定——既不能实质性地约束用户什么,也无法带来更多收益,只是单纯的恶心用户。

通常商业公司的商业行为都要服务于其商业目的。但这个事件完全看不出其目的是什么。

是不是只能理解为从侧面为实体零售版游戏做背书?
作者: yfl2    时间: 2026-4-28 17:39

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原帖由 tommyshy 于 2026-4-28 15:46 发表
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这不是当年茶碗玩过的吗……
x1 当年的24小时联网模式,目的是为了杜绝实体游戏的私下交换
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-4-28 19:54

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我是索尼我ps6直接给你取消光驱,反正爱买不买,你们也没得选。
作者: majian1    时间: 2026-4-28 22:14

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2026-4-28 19:54 发表
我是索尼我ps6直接给你取消光驱,反正爱买不买,你们也没得选。
本来就是啊,PS6肯定是不带光驱了的,想要玩实体版麻烦自己去买单独的光驱。
作者: wyp    时间: 2026-4-30 09:56

A9那边看到说就是30天DRM是一次性的,只要在购买数字版后第15天也就是过了退款期后再联一次网就会转成永久认证,可以无限期离线游玩。此举目的是为了防止仅退款漏洞。已被证实。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-4-30 09:58

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原帖由 @wyp  于 2026-4-30 01:56 发表
A9那边看到说就是30天DRM是一次性的,只要在购买数字版后第15天也就是过了退款期后再联一次网就会转成永久认证,可以无限期离线游玩。此举目的是为了防止仅退款漏洞。已被证实。
不要传谣…
作者: wyp    时间: 2026-4-30 10:01

正確的意思是

你今天買遊戲a
他只會暫時給你30日離線使用權
在第15日後 未來任意一天有上線的話
就會給你永久離線使用權

如果你由14天開始 從此"永不"上網
那這遊戲就只能玩到30日後就無法再玩

---------------------------------------
錯誤新聞版
從現在起 所有數字版 30天就要連線激活一次
作者: 暖气    时间: 2026-4-30 11:07

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真有点令人作呕了,真就是买个使用权是吧
作者: 五角星    时间: 2026-4-30 11:33

fami通也辟谣了,只是购买后第一个30天内需要联网验证一次,之后就不再需要。
并不是每30天就要联网验证一次。

https://www.famitsu.com/article/202604/73588
作者: ikaruga    时间: 2026-4-30 11:35

引用:
原帖由 暖气 于 2026-4-30 11:07 发表
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真有点令人作呕了,真就是买个使用权是吧
其实所有游戏公司卖的软件,包括实体版,都在用户协议不起眼的地方注明了是授权使用,任天堂微软都一样的
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2026-4-30 13:26

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原帖由 @五角星  于 2026-4-30 11:33 发表
fami通也辟谣了,只是购买后第一个30天内需要联网验证一次,之后就不再需要。
并不是每30天就要联网验证一次。

https://www.famitsu.com/article/202604/73588
我无法理解这个规则的描述。我现在买了个数字游戏,然后关机离线,隔3分钟再联线,算不算30天内联网一次?或者我买完一个数字游戏后,一直没关机一直联着网超过20天然后断网,算不算30天内联网一次?
作者: trigunking    时间: 2026-4-30 15:58

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原帖由 盖茨比兄贵 于 2026-4-30 13:26 发表
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我无法理解这个规则的描述。我现在买了个数字游戏,然后关机离线,隔3分钟再联线,算不算30天内联网一次?或者我买完一个数字游戏后,一直没关机一直联着网超过20天然后断网,算不算 ...
第一种情况不算,要购买15天以后联网1次,15天内的联网不计数
第二种情况算,连续上网20天,达到15天后联网一次的要求了
作者: 前跳空防    时间: 2026-4-30 16:06

等于说我买了一份数字版游戏,30天之后没玩没上网验证就没了?
作者: wyp    时间: 2026-4-30 17:18

引用:
原帖由 前跳空防 于 2026-4-30 16:06 发表
等于说我买了一份数字版游戏,30天之后没玩没上网验证就没了?
不是的,你在第15日後 比如说未來任意一天有上線的話,就會給你永久離線使用權,除非你永久不联网,只要联网了,就能永久使用了。
作者: heven2004    时间: 2026-4-30 17:42

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这有什么意义,吃多了
作者: zxsoft    时间: 2026-4-30 19:39

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原帖由 @alexey  于 2026-4-27 07:41 发表
能买光盘版的绝不买数字版
马上就给你出钥匙光盘




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