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标题: [其他] 这里解释了为什么生化9开光追画面质感会完全不同 [打印本页]

作者: manvvvv    时间: 2026-4-18 15:15     标题: 这里解释了为什么生化9开光追画面质感会完全不同

虽然主题是介绍神经纹理压缩,但是附带介绍了为什么光追会改变画面质感,想省时间从5分钟开始看

https://www.bilibili.com/video/BV1UsD4BmEGv
作者: sceic    时间: 2026-4-18 15:33

下一张:6010 1GB
作者: manvvvv    时间: 2026-4-18 15:40

引用:
原帖由 sceic 于 2026-4-18 03:33 PM 发表
下一张:6010 1GB
如果老黄真的因为这个压缩技术在60系上降显存配置那50系会非常保值了233
作者: sigmaxion    时间: 2026-4-18 17:18

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说是PS6也要用这技术,莫非大法要换N卡么
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2026-4-18 17:46

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5060 8g能战未来?
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-18 19:43

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显存压缩技术貌似不是老黄的吧
作者: manvvvv    时间: 2026-4-18 19:47

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-4-18 05:18 PM 发表
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说是PS6也要用这技术,莫非大法要换N卡么
各家都会有,类似超分辨率,PS6设计已经完成了不可能再改用N卡
作者: bsseven    时间: 2026-4-18 21:20

纹理才能占多少,现在都是流送技术,基本只占用当前帧可见部分的纹理,吃不了多少
真正的显存杀手多的很,各种光照cache,阴影缓存,光追本身就是极为吃显存的,这些都是很难压缩或者已经高度压缩了的
作者: naughtyben    时间: 2026-4-18 22:09

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生化9就开头、疗养院、最后区域保护伞秘密基地的画面好

中间真的画质很割裂半泡污,感觉两个游戏
作者: ginaamix    时间: 2026-4-19 00:53

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瞎几把扯淡




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