
原帖由 @夏多南纳特 于 2026-4-10 14:30 发表
倒反天罡了,这游戏怎么罪大恶极了?我觉得挺好玩啊
原帖由 @heven2004 于 2026-4-10 14:32 发表
发行方作妖而已,夏已经成立新公司了,核心团队都跟过去了。有明末的成绩,以后还怕找不到资方?可惜的就是明末后续更新大概率无了。
原帖由 @夏多南纳特 于 2026-4-10 14:30 发表
倒反天罡了,这游戏怎么罪大恶极了?我觉得挺好玩啊
原帖由 @夏青 于 2026-4-10 14:34 发表
“
其实是夏思源和505被灵泽坑了
505作为投资人也是毫不知强
跟游戏本身没关系
原帖由 @477477 于 2026-4-10 14:35 发表
这团队可以试着联系国外投资了吧,应该没问题
原帖由 @heven2004 于 2026-4-10 14:37 发表
505都愿意继续投。少了灵泽这个中间商赚差价,皆大欢喜。楼主恐怕要失望了。
原帖由 @skcfan 于 2026-4-10 14:45 发表
lz 高潮的有点莫名其妙,虽然这游戏确实口碑褒贬不一吧
原帖由 @ikaruga 于 2026-4-10 14:45 发表
这游戏不可能亏,steam那边销售额都3个多亿,xbox那边有xgp红包,ps还能卖一些
原帖由 @大家好我是小叮当 于 2026-4-10 15:41 发表
LZ急死了,抓耳挠腮,你们怎么不按我的路子来接呢?
明明我就代表世界,黑猴明末就是不好玩,你们怎么就不听劝呢?
原帖由 @MG2008 于 2026-4-10 15:08 发表
死的不冤,国内做单机的还是要多学学棒子,只有白皮愿意买单的游戏才是及格的游戏,别想着用国产名号骗饭吃 。
原帖由 majian1 于 2026-4-10 17:36 发表
posted by wap, platform: Android
满脑子去想讨好欧美白皮,反而大概率爆死。
国产游戏立足点就是做出自己的特色和风格,首先应该考虑的,是国内Steam玩家这一块基本盘,游戏做出来8分的水平+中国特色+针对性营销 ...
原帖由 @全能的调停者 于 2026-4-10 18:21 发表
噴了這遊戲一定是殺了樓主全家了……
原帖由 @majian1 于 2026-4-10 17:36 发表
满脑子去想讨好欧美白皮,反而大概率爆死。
国产游戏立足点就是做出自己的特色和风格,首先应该考虑的,是国内Steam玩家这一块基本盘,游戏做出来8分的水平+中国特色+针对性营销,200300万的打底销量是绝对有的,当游戏有了销量,有了话题,有了特点,有了流量,自然可以吸引老外的关注,黑神话钟馗的首部预告片成了TGA的压轴之作,这种事以前你敢想?还不是黑神话悟空的销量炸裂,这游戏有哪一点欧美元素是去讨好白皮的?
说回明末,最最主要的,还是游戏本身的素质一开始营销过了头,他就是一个7分有多8分不到的游戏,再加上游戏的画面其实很一般,就是一个中低成本制作的小众魂游,营销上硬是吹成一个人人要玩的9分3A大作,而且,最致命的是剧情,选了明末这个真实历史时期自己魔改,现在国内各种民族主义盛行,选的明末时间点本来就敏感,结果搞得大翻车,剧情翻车就翻车,你好歹坚持自己的原则嘛,谁知道秒怂,马上改游戏内剧情和人物结局,这就给人很不好的印象,这不是制作人又怕死又反动么?
今后国产游戏在剧情这一块估计会很谨慎了,明末这个教训是真正用钱买来的。
原帖由 @mushroommg 于 2026-4-10 21:27 发表
黑神话钟馗的首部预告片成了TGA的压轴之作?
我看了假的TGA?
原帖由 @mushroommg 于 2026-4-10 21:16 发表
没看懂这个灵媒是干啥的,钱是505出的,游戏是核心团队做的,合着这个灵媒就是空手套白狼呗?
原帖由 heven2004 于 2026-4-10 23:27 发表
posted by wap, platform: Android
我发觉很多回复的和楼主差不多,看个标题就脑补这个游戏失败了,实际不管从哪个角度来看人家都很成功。
《明末:渊虚之羽》(Wuchang: Fall of Dynasties) 的销量和营收。
截 ...
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |