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标题: Steam会根据你电脑配置提示游戏能跑多少帧 [打印本页]

作者: 君思睿    时间: 2026-4-7 06:27     标题: Steam会根据你电脑配置提示游戏能跑多少帧

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前几天就有了,被人在源代码中发现,昨天国外相关社区大量转发报道。

应该很快就会推出,这样可以避免你配置不够的情况买到玩不了的游戏,很多优化垃圾的游戏在购买前就会被发现,可能倒逼开发商对游戏进行优化,改善下目前懒得优化的问题,同时也可能减少因为优化差导致大规模差评的情况。


数据来源来自 Steam 匿名收集玩家在游戏运行时的真实帧率数据(包括平均FPS、最小/最大FPS等),同时关联玩家的硬件配置(CPU、GPU、内存、设置等)。这些数据是自愿提交的,不会绑定个人账号。

本帖最后由 君思睿 于 2026-4-7 09:28 通过手机版编辑
作者: wizardlg    时间: 2026-4-7 07:30

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这个对固定配置的设备比较有用,比如steam machine和新xbox。
作者: sigmaxion    时间: 2026-4-7 08:01

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不是可以退款么
作者: jzhl    时间: 2026-4-7 08:22

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挺好的,但有些游戏也很难判断,例如仁王3,开始没出大地图十分流畅,一出大地图cpu就在燃烧。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-7 08:30

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2小时还判断不出来能不能跑吗
作者: ahzhuo    时间: 2026-4-7 08:35

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估计什么配置能跑什么表现,这个数据是游戏开发商提供的。那么就有一个很大问题,PC环境还是太多样化了,万一出现提示没问题但实际达不到,到底是开发商虚标还是你自己电脑有问题呢,估计有得扯皮了
作者: 君思睿    时间: 2026-4-7 09:27

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-4-7 08:35 发表
估计什么配置能跑什么表现,这个数据是游戏开发商提供的。那么就有一个很大问题,PC环境还是太多样化了,万一出现提示没问题但实际达不到,到底是开发商虚标还是你自己电脑有问题呢,估计有得扯皮了
开发商提供的是系统硬件要求,这个是根据用户实际在游戏跑到的帧率来的。
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-4-7 09:45

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所以还是主机省心点,都是设定目标帧率和画质再针对优化,你开性能档就能保证60左右(起码pro现在基本能做到了),现在越来越觉得画质模式其实没什么意义,做不到60,就不值得玩,其它都是锦上添花。杠精要是觉得80、90下不一样那你都对
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-7 09:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2026-4-7 09:45 发表
所以还是主机省心点,都是设定目标帧率和画质再针对优化,你开性能档就能保证60左右(起码pro现在基本能做到了),现在越来越觉得画质模式其实没什么意义,做不到60,就不值得玩,其它都是锦上添花。杠精要是觉得80、90下不一样那你都对
60对现代游戏的确是最优先的
作者: searilutgfc    时间: 2026-4-7 10:10

posted by wap, platform: Android
听说Steam一直有向用户调查配置的活动,可是这么多年我的几个台式机都从来没看到过,独立显卡有AMD的、有英特尔的,也有用集成显卡的NUC,还是说这种调研只面向用N卡的?可是我看那些公布的结果,里面有A卡和I卡的啊,难道是系统后台自己静默上传、不用做调查问卷?
作者: tobewind    时间: 2026-4-7 10:19

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引用:
原帖由 @searilutgfc  于 2026-4-7 10:10 发表
听说Steam一直有向用户调查配置的活动,可是这么多年我的几个台式机都从来没看到过,独立显卡有AMD的、有英特尔的,也有用集成显卡的NUC,还是说这种调研只面向用N卡的?可是我看那些公布的结果,里面有A卡和I卡的啊,难道是系统后台自己静默上传、不用做调查问卷?
最近我在不同电脑上已经收到两次了
作者: 夕雨    时间: 2026-4-7 11:38

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现在写评价都能带上系统收集的硬件列表了
所以相同机子的帧率大数据都能平均化
作者: 君思睿    时间: 2026-4-7 11:48

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引用:
原帖由 @searilutgfc  于 2026-4-7 10:10 发表
听说Steam一直有向用户调查配置的活动,可是这么多年我的几个台式机都从来没看到过,独立显卡有AMD的、有英特尔的,也有用集成显卡的NUC,还是说这种调研只面向用N卡的?可是我看那些公布的结果,里面有A卡和I卡的啊,难道是系统后台自己静默上传、不用做调查问卷?
这个看Steam的隐私协议就有,写明来会收集用户设备相关信息(操作系统、设备设置、唯一设备标识符、崩溃数据等)。
作者: 级替四    时间: 2026-4-7 12:00

问题是用什么画质测出来的帧数呢?开不开路径追踪就差得远了,另外还有超分档位,不同的分辨率。
作者: sceic    时间: 2026-4-7 12:04

引用:
原帖由 级替四 于 2026-4-7 12:00 发表
问题是用什么画质测出来的帧数呢?开不开路径追踪就差得远了,另外还有超分档位,不同的分辨率。
最低配置和最高配置两个参考点就差不多了
作者: searilutgfc    时间: 2026-4-7 12:07

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想了一下,国产软件倒是有些弹框式调研,不过我感兴趣的不多,近十年只参加过两三次京东、B站的。
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-4-7 14:41

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-4-7 04:00 发表
问题是用什么画质测出来的帧数呢?开不开路径追踪就差得远了,另外还有超分档位,不同的分辨率。
什么画质真打起来都没区别,丧尸朝你扑过来的时候你还有功夫数毛?
作者: 查理王    时间: 2026-4-7 15:01

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电脑上设置参数这么多,帧数上下能差个好几倍
作者: 君思睿    时间: 2026-4-7 16:07

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引用:
原帖由 @查理王  于 2026-4-7 15:01 发表
电脑上设置参数这么多,帧数上下能差个好几倍
极低和极高的设置和中位数,这都是可以用统计学得到结果的
作者: 久多良木健    时间: 2026-4-7 16:11

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-4-7 16:07 发表
极低和极高的设置和中位数,这都是可以用统计学得到结果的
没用,pc游戏设置多如牛毛…现在还有拼好帧
最终的结果是看玩家需要什么帧率游戏,而不是游戏运行在什么帧率
作者: 君思睿    时间: 2026-4-7 17:25

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2026-4-7 16:11 发表
没用,pc游戏设置多如牛毛…现在还有拼好帧
最终的结果是看玩家需要什么帧率游戏,而不是游戏运行在什么帧率
Steam本身就可以识别是否有帧生成

另外,恐怕还是有玩家需要看到这个信息的
作者: 级替四    时间: 2026-4-7 20:05

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2026-4-7 14:41 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
什么画质真打起来都没区别,丧尸朝你扑过来的时候你还有功夫数毛?
画质差异大不用数毛,全程都能感受到。你莫不会是想说:感觉不出最低画质和最佳画质的差异?




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