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标题: [业评] 吐槽DQ剧情也是月月谈了,能不能吐槽一下“零台词主角”这种奇怪设定? [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2026-4-4 23:36     标题: 吐槽DQ剧情也是月月谈了,能不能吐槽一下“零台词主角”这种奇怪设定?

最近半年我是八方0和DQ1+2接连着玩下来的,两百多个小时扔了进去。剧情什么的我不想说啥,只当是给孩子看的低幼童话吧,费劲去罗列里面充满的不合理剧情和荒诞的人物动机也是自扰。

我就想听听大家怎么看待主角没有台词这件事

注意不是没有配音,是没有台词。主角设定上会说话,但惜墨如金,偶尔开口也只有省略号。所以他仅有的一丁点思维必须借助第二人称叙述,例如:
“什么?你说XXXXXX?"
“什么?你的意思是XXXXXX?”
“什么?你也觉得XXXXXX?”

国产劣质影视剧/小品里经常有类似的场景,角色拿起电话“喂?哦是XXX啊。啥?你说XXX?哦,你刚才说他XXXXXX了?啊?!他还想要XXXXXX?!......”是不是很熟悉?某个角色的台词需要反复地靠对手戏用疑问句完整复述,极其蹩脚,非常的不正常人类对话。

咱就是说,为什么不给主角台词?导演认为给了台词会怎样破坏演出叙事?角色扮演角色扮演,让玩家扮演一个全程嘴零封的“主角”,貌似是主演了一场波澜浩大的史诗冒险,实际不过是作为一个很会打架的移动摄像头,全程旁观别人的破事、帮别人打架,这点在八方0尤其突出。
所以这样好么?主角没有台词,也几乎没有思想,玩家会不会觉得这个故事根本就与我无关?

你们怎么看?
作者: 德约科维奇    时间: 2026-4-4 23:46

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时空之轮也是无台词主角
作者: MG2008    时间: 2026-4-5 01:05

台词多了变拨片,台词少了当摄像头,看个人喜好了,不过现在的玩家不想玩无趣的支线,话多话少反正都是快进,不如直接给个boss实在,要么就是能和NPC发展好感度,当galgame玩 。
作者: taishen001    时间: 2026-4-5 01:08

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重装机兵也是无台词!
作者: edwang    时间: 2026-4-5 01:17

历史遗毒当宝,实在难以接受,但就算主角哑巴零台词也架不住游戏好玩,没辙
作者: tobewind    时间: 2026-4-5 01:44

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没有台词就没有思想么,lz最近越来越跳脱了

一大票都没有啊
作者: LTFYH    时间: 2026-4-5 07:55

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神之天平也没台词,到不会没思想,只是确实没其他角色个性丰富。
作者: sigmaxion    时间: 2026-4-5 08:04

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不就是继承本格RPG比如巫术的传统么,假如主角是个话唠且有自己的性格那么请问你在扮演谁,RPG角色扮演的基石立足点已经崩塌了
作者: VODKA    时间: 2026-4-5 08:42

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-5 08:04 发表
不就是继承本格RPG比如巫术的传统么,假如主角是个话唠且有自己的性格那么请问你在扮演谁,RPG角色扮演的基石立足点已经崩塌了
日式RPG扮演成分少,观看成分多,而且不是第一人称,主角没台词就很奇怪
作者: lvv    时间: 2026-4-5 08:43

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说是代入感, 但是从来无法代入一个游戏角色
作者: 菜    时间: 2026-4-5 08:48

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赞同楼主,看剧情的时候感觉好奇怪
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-4-5 08:49

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半条命玩过吗?
作者: 菜    时间: 2026-4-5 09:05

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-5 08:04 发表
不就是继承本格RPG比如巫术的传统么,假如主角是个话唠且有自己的性格那么请问你在扮演谁,RPG角色扮演的基石立足点已经崩塌了
不说话不代表你在扮演,只能说你扮演的是个哑巴。
如果是像博得之门3这样,自己的选择会改变剧情走向,那可能还稍微有点扮演的感觉。
有些rpg更注重让玩家感受游戏创造的这个世界,比如辐射系列,那么淡化主角存在感的安排可以理解,但对更多rpg来说,更重要的塑造人物,这样游戏才能让人回味,久久难忘。
作者: SpikeoutFE    时间: 2026-4-5 09:10

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因为没有台词,会更方便把自己代入,开发者应该就是这么想的
作者: bear123    时间: 2026-4-5 09:19

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就是遗毒,本质上是躲在系列的舒适区呗。主角会说话,就要设计一系列专属台词,一系列多出来的互动、性格设定等等。遵循老传统多好啊,虽然老传统的巫术系列早就死了。
作者: ikaruga    时间: 2026-4-5 09:52

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早该扔进垃圾桶了,特别像persona这种,你一个泡妞游戏还无口本格,本格泥马勒戈壁
作者: 卖哥    时间: 2026-4-5 09:55

以后对话就AI生成了
开发者写一篇人设即可,当然人设本身也可以AI生成。

主角无口是历史遗留设计
写死的对话脚本也会是历史遗留设计
作者: 卖哥    时间: 2026-4-5 10:00

你允许你不喜欢的历史遗留设计在现在存在
你喜欢的历史遗留设计才有同样理由在未来存在
作者: tzenix    时间: 2026-4-5 10:13

你2020年才注册论坛
玩不惯DQ也不奇怪了
作者: zhengyr    时间: 2026-4-5 10:19

这么多楼了居然没人提到塞尔达系列吗
作者: 铁观音    时间: 2026-4-5 10:42

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2026-4-5 10:13 发表
你2020年才注册论坛
玩不惯DQ也不奇怪了
只是这个号2020注的,老号没记错的话是2012年注的,红白机是1987年开始玩的…
作者: 铁观音    时间: 2026-4-5 10:45

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-4-5 09:52 发表
早该扔进垃圾桶了,特别像persona这种,你一个泡妞游戏还无口本格,本格泥马勒戈壁
P系列讲真还好,因为“你”可以自主决定每天做什么事、攻略哪个女生、约会时有对话选项…这些都可以塑造人格
但是DQ这种无台词主角,真就是一个纯纯的一个移动摄像头
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-4-5 11:10

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2026-4-5 02:19 发表
这么多楼了居然没人提到塞尔达系列吗
不用提,因为塞尔达系列本来对话就不多,游戏里主角是哑巴很普遍
作者: 高露洁    时间: 2026-4-5 11:45

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无台词就是旁观者或者听众视角,本质上就是儿童听童话故事的状态,这个世界和故事怎么运行与你无关,你只是听众+操作而已

这就是最典型的dq类游戏,目的是高度提纯的经典叙事范式可以触发的那些情感,主要就是人既有感受的重复体验

这种游戏要的就是重复体验,而不是自由度

本帖最后由 高露洁 于 2026-4-5 11:46 通过手机版编辑
作者: noxyz    时间: 2026-4-5 11:51

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就是老害遗毒,文字对话时代还能勉强过关,但现在到了视频过场里别的角色都在说话只有主角像个哑巴,怎么看怎么破坏沉浸感
作者: aso    时间: 2026-4-5 12:21

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更抽象的是那种看不见自己的战斗,居然一连保持了7代。。。。
8之前的DQ真就是历史遗毒的集合体。。。。
作者: KKKKKKKKK12    时间: 2026-4-5 12:34

天国拯救亨利剧情和说话巨多,一点不影响带入
作者: 希望之海    时间: 2026-4-5 12:53

这类游戏都是默认玩家是主角,加强代入感
另一种如FF7的,云片是主角,玩家是工具人
作者: 暖气    时间: 2026-4-5 16:36

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可能楼主更喜欢偏影视剧的艺术形式,可以看到更生动的主角
作者: sometrees    时间: 2026-4-5 17:06

很多多代游戏非连续剧情共同主角的游戏,用无口主角更好处理,主角的ip价值太大了,可以不用语言限制是最有利的,也避免主角历史包袱太重,影响剧情开展
作者: psi    时间: 2026-4-5 17:13

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2026-4-5 10:19 发表
这么多楼了居然没人提到塞尔达系列吗
好几作里像弱智一样
作者: ikaruga    时间: 2026-4-5 18:07

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引用:
原帖由 @铁观音  于 2026-4-5 10:45 发表
P系列讲真还好,因为“你”可以自主决定每天做什么事、攻略哪个女生、约会时有对话选项…这些都可以塑造人格
但是DQ这种无台词主角,真就是一个纯纯的一个移动摄像头
好个屁,这种闷头鸡哪个妹子会喜欢,可能就东乡一二三那种能对上,很多文字选项根本不符合无口的性格,一堆人兴高采烈要去干嘛干嘛,主角像个木头杵那里,最多是点点头,这有个毛代入感
作者: BigBangBang    时间: 2026-4-5 18:14

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→はい
 いいえ

这不是台词吗
作者: xbox720    时间: 2026-4-5 20:36

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天命人也没有
作者: 铁观音    时间: 2026-4-5 21:26

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-4-5 18:07 发表
好个屁,这种闷头鸡哪个妹子会喜欢,可能就东乡一二三那种能对上,很多文字选项根本不符合无口的性格,一堆人兴高采烈要去干嘛干嘛,主角像个木头杵那里,最多是点点头,这有个毛代入感
我没说它“很好”,是觉得至少比DQ/八方这种“稍好一些”
作者: 奇迹的黄昏    时间: 2026-4-5 23:20

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确实不习惯了,没有任何必要
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-4-5 23:21

没话找话




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