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标题: [新闻] 红色沙漠官宣首日销量200w [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2026-3-20 22:29     标题: 红色沙漠官宣首日销量200w

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《红色沙漠》全球累计销量达到两百万张
很开心可以跟各位一起共享这么有意义的一刻。衷心感谢所有与我们一同踏上帕卫尔大陆的玩家与社区的伙伴们。我们将持续倾听社区的多样反馈,并快速推进优化与改进,竭尽所能让各位玩家接下来的冒险旅程更加精彩、愉快。

饱和式营销真的有用

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2026-3-20 22:31 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2026-3-20 22:41

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一个是营销还有一个是画面是有3a级水准的。
作者: MG2008    时间: 2026-3-20 22:51

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看来有救啊,路人还是感兴趣的。
作者: 夏青    时间: 2026-3-20 22:55

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这游戏宣传有点招数啊
到处宣传慢热,十小时后才进入状态
想退款那是不可能的
作者: king8910213    时间: 2026-3-20 23:24

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发售前宣发下大劲儿了,首发200万不夸张,但后续销量八成不乐观
作者: forwardland    时间: 2026-3-20 23:38

刚过了第一个谜题,都搞了我一段时间,有点莫名其妙,
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-3-20 23:43

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2026-3-20 23:38 发表
刚过了第一个谜题,都搞了我一段时间,有点莫名其妙,
这建模完全没有韩国游戏的特色,更香欧美游戏。
作者: xfry    时间: 2026-3-21 11:14

想知道花了多少营销费
作者: 夏青    时间: 2026-3-21 11:57

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笑死,全世界开发商最严厉的父亲
作者: forwardland    时间: 2026-3-21 12:02

引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-3-20 11:43 PM 发表
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这建模完全没有韩国游戏的特色,更香欧美游戏。
玩了几个小时,觉得挺好玩。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2026-3-21 12:03

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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-21 11:57 发表
笑死,全世界开发商最严厉的父亲
为数不多的可以花钱当爹的领域,不像国产手机国产电车之类的,花了钱也得当孙子
作者: wtq    时间: 2026-3-21 12:05

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国内哪家代理的宣传,绝对搞砸了。厂商自己不给试玩也是很大一部分责任。
作者: 夏青    时间: 2026-3-21 12:05

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2026-3-21 12:03 发表
为数不多的可以花钱当爹的领域,不像国产手机国产电车之类的,花了钱也得当孙子
不知道

我在国外开的是特斯拉
感觉连孙子都不如
一个月不花一两百
连流量都没有2333
作者: 夏青    时间: 2026-3-21 12:07

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引用:
原帖由 @wtq  于 2026-3-21 12:05 发表
国内哪家代理的宣传,绝对搞砸了。厂商自己不给试玩也是很大一部分责任。
跟代理有什么关系
油管和x上发售前不是铺天盖地的吹爆?

这就是这家开发商的策略,知道自己的游戏没办法靠口碑和后续更新长卖,就吃第一波宣发骗来的韭菜
作者: 小粉粉    时间: 2026-3-21 12:23

欧美索饭在刚吹完马拉松后,又狂吹这游戏。
作者: MG2008    时间: 2026-3-21 12:50

其实白皮会喜欢也不奇怪,这游戏很多东西都是学的大镖客,可惜主线太无聊 ,而且大镖客是无脑射击游戏,但这游戏是第三人称动作,亚洲玩家会拿它和卡婊比 。




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