
原帖由 @qc0511 于 2026-3-20 08:12 发表
延迟太高
原帖由 @卡比兽 于 2026-3-20 08:21 发表
本地一毫秒
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-20 08:29 发表
系统里显示10
1 ms不现实,那基本上意味着比主机连电视延迟还低
原帖由 @卡比兽 于 2026-3-20 09:46 发表
psp能显示延迟的,看很多本地显示1ms
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-20 10:04 发表
你的显示是多少
原帖由 @卖哥 于 2026-3-20 13:42 发表
这里的延迟是包延迟,或者说单边网络延迟,大约是ping IP显示延迟的一半
然后这更不是全帧延迟。
全帧延迟是CPU运算该帧逻辑信息到显示设备输出完整画面信息的延迟,这个延迟显示设备不好的情况下,百ms级别都是有的。
全帧延迟是可以压低的,比如WiiU的马赛克渲染可以压到比大部分电视还低,因为马赛克渲染把渲染、编码、传输、解码一系列事件流水化了。
如果不是马赛克渲染的,那么至少要全帧渲染完成才开始编码、传输、解码,早期方案这部分都是无法流水化,每一次都要全帧完成该阶段才开始下一阶段,现在至少编解码跟传输的流水化方案已经比较普遍,我也认为PSP不至于没有。但是渲染还是没法流水化的,也就是WiiU那种延迟还是做不到。
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |