
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-3-20 10:28 发表
就是个沉浸式送货游戏,微拟真,玩法就是走路所以没门槛,不过也有人路都走不明白
原帖由 @hu794 于 2026-3-20 12:18 发表
但是这个时代就是玩魂游的多啊,法环实打实的3000w销量啊
原帖由 EVA1 于 2026-3-20 12:45 发表
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我来说一下ds2的问题:
1. 剧情不行,比一代差很多
2. 和一代一个毛病,因为商业考量找一堆导演演员甚至youtuber参演,但是又因为要顾及他们的公众形象所以不能自由表现角色(没有 ...
原帖由 天堂任狗追 于 2026-3-20 13:23 发表
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二代各种运输装备来得太快,加上任务前规划路线也间接降低了难度。
其实应该从关卡设计上加强步行的必要性,并且强化地形、天气等对步行影响,让“走得稳”更有难度。
1代最浪漫 ...
原帖由 @edwang 于 2026-3-20 16:46 发表
别人觉得神作的游戏我玩不进去我只会觉得是我的损失

原帖由 @freez 于 2026-3-20 13:53 发表
2没玩,1玩起来我还挺有感触的,特别是几个特意安排了bgm的景色,音乐一起氛围拉满
但是玩之前我一直觉得小岛的超长无聊播片导演瘾在mgs5的时候已经治好了,到了ds1结尾那一个多小时动画才明白,那就是当时konami没给小岛钱去做而已
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