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标题: [新闻] 红色沙漠 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2026-3-19 06:01     标题: 红色沙漠 媒体评分解禁

IGN 暂定评分

GS


记得当初各路媒体前瞻吹得那叫一个GOTY种子选手级别......

[ 本帖最后由 turuiren 于 2026-3-19 10:36 编辑 ]
作者: xiaobaixiaobai    时间: 2026-3-19 06:08

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卧槽……
看了GS列举的缺点除了最后一条治疗系统不知道到底麻烦到什么程度,其他的缺点感觉就是仁者见仁智者见智了

本帖最后由 xiaobaixiaobai 于 2026-3-18 22:18 通过手机版编辑
作者: dusk    时间: 2026-3-19 06:13

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韩国网游改的单机,你们还有什么期待
作者: naughtyben    时间: 2026-3-19 06:19

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喷了
作者: 喜欢街机    时间: 2026-3-19 06:38

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棒子吹上天,就这?!
作者: qazqaz    时间: 2026-3-19 07:01

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7分好低
作者: scanlines    时间: 2026-3-19 07:06

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喷了,我就等分呢,根本没买,看来是等对了
作者: link520    时间: 2026-3-19 07:12

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吹过头了。。还不如星空
作者: tommyshy    时间: 2026-3-19 07:18

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哈哈哈哈,就这……
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 07:19

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动作堪比鬼泣,互动堪比塞尔达,地图看你堪比大表哥,龙信幻想中的自己
我看到b站商单这个吹法,心里就觉得不妙
作者: 夕雨    时间: 2026-3-19 07:19

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哈哈 等着看b站疯狂推广的那些up被打脸
作者: LTFYH    时间: 2026-3-19 07:20

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这是上大当了吧
作者: wizardlg    时间: 2026-3-19 07:20

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棒子的游戏,自己吹的成分更大点,估计也就个画面不错了。
作者: Zechs    时间: 2026-3-19 07:21

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泥潭吹的已經甩日本幾條街的韓國遊戲製作水平
作者: duryu    时间: 2026-3-19 07:22

看了一些评测,个人感觉还不如龙信2,至少卡婊的动作模组还是很在线的。
作者: xiaobaixiaobai    时间: 2026-3-19 07:22

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Forbes – 9.5/10  
GamingTrend – 9.5/10  
DualShockers – 9.5/10  
Generacion Xbox – 9.4/10  
ComicBook – 9/10  
GameSurf – 9/10  
TheGamer – 4/5  
Hardcore Gamer – 9/10  
Steam Deck HQ – 9/10  
GamesRadar+ – 8/10  
TechRadar Gaming – 8/10  
GameRant – 8/10  
IGN France – 8/10  

OpenCritic: 82  
Metacritic: 77

看了一圈其他媒体评分没像IGN那么夸张。推特上一个玩家评论我觉得挺好:From what I’ve gathered so far, it’s an incredible game for those who love open ended freedom, and a shitty game for those who prefer direction and hand holding.
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 07:25

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @xiaobaixiaobai  于 2026-3-19 07:22 发表
Forbes – 9.5/10  
GamingTrend – 9.5/10  
DualShockers – 9.5/10  
Generacion Xbox – 9.4/10  
ComicBook – 9/10  
GameSurf – 9/10  
TheGamer – 4/5  
Hardcore Gamer – 9/10  
Steam Deck HQ – 9/10  
GamesRadar+ – 8/10  
TechRadar Gaming – 8/10  
GameRant – 8/10  
IGN France – 8/10  

OpenCritic: 82  
Metacritic: 77

看了一圈其他媒体评分没像IGN那么夸张。推特上一个玩家评论我觉得挺好:From what I’ve gathered so far, it’s an incredible game for those who love open ended freedom, and a shitty game for those who prefer direction and hand holding.
这不也是云玩家吗

之前就说了
大概率单机版的黑色沙漠
这跟喜不喜欢开放世界没关系
喜欢黑沙就能玩
作者: scanlines    时间: 2026-3-19 07:26

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引用:
原帖由 @xiaobaixiaobai  于 2026-3-19 07:22 AM 发表
Forbes – 9.5/10  
GamingTrend – 9.5/10  
DualShockers – 9.5/10  
Generacion Xbox – 9.4/10  
ComicBook – 9/10  
GameSurf – 9/10  
TheGamer – 4/5  
Hardcore Gamer – 9/10  
Steam Deck HQ – 9/10  
GamesRadar+ – 8/10  
TechRadar Gaming – 8/10  
GameRant – 8/10  
IGN France – 8/10  

OpenCritic: 82  
Metacritic: 77

看了一圈其他媒体评分没像IGN那么夸张。推特上一个玩家评论我觉得挺好:From what I’ve gathered so far, it’s an incredible game for those who love open ended freedom, and a shitty game for those who prefer direction and hand holding.
我只在乎ign和gs的评分
作者: xiaobaixiaobai    时间: 2026-3-19 07:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-18 23:25 发表
这不也是云玩家吗

之前就说了
大概率单机版的黑色沙漠
这跟喜不喜欢开放世界没关系
喜欢黑沙就能玩
现在的玩家肯定都是通过评论来分析呀,评测人员每一个倾向决定了不能客观,玩家只能通过他们的话判断游戏是否适合自己。比如来一个叫Shacknews媒体直接给了50分的低分,评测人不满的地方包括商店在你发现之前都标着“?”、背包库存会满需要自己管理、可以和NPC建立信任度,还有他觉得那些boss太难打了。但对于我个人来说这都不是一个事
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 07:31

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引用:
原帖由 @xiaobaixiaobai  于 2026-3-19 07:28 发表
现在的玩家肯定都是通过评论来分析呀,评测人员每一个倾向决定了不能客观,玩家只能通过他们的话判断游戏是否适合自己。比如来一个叫Shacknews媒体直接给了50分的低分,评测人不满的地方包括商店在你发现之前都标着“?”、背包库存会满需要自己管理、可以和NPC建立信任度,还有他觉得那些boss太难打了。但对于我个人来说这都不是一个事
理解,78分其实不差了
也确实有优点是肯定的

至少画面不差
喜欢就好
作者: ikaruga    时间: 2026-3-19 07:33

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这游戏在ps5基础版和xss上可能要重现2077的情况
作者: king8910213    时间: 2026-3-19 07:38

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和我预想的情况差不多,有巨量的缝合和填充,但缺乏整体的设计愿景和打磨
作者: badfly    时间: 2026-3-19 07:39

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6分??
这游戏我一直准备等两天玩家反馈
作者: 高露洁    时间: 2026-3-19 07:40

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一次又一次证明没太多积累一次爆发就想拿高分是很难的
作者: shinsuke    时间: 2026-3-19 07:50

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2026-3-19 07:19 发表
哈哈 等着看b站疯狂推广的那些up被打脸
收了钱这条就过了 打啥脸啊
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-3-19 08:00

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哈哈哈 不知道有多少人在商单的狂轰滥炸下上当预购的。
作者: 江西恐狼    时间: 2026-3-19 08:04

真不能信b战,全是吹的,特别是那个机核网

[ 本帖最后由 江西恐狼 于 2026-3-19 08:06 编辑 ]
作者: ahzhuo    时间: 2026-3-19 08:04

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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-19 07:31 发表
理解,78分其实不差了
也确实有优点是肯定的

至少画面不差
喜欢就好
画面这么好也才78,我觉得更可怕,因为扣除画面加成后还能剩多少?是不是其他方面非常差。。。这会就能有普通玩家的评分吗,怕不是拿到评测码的各类商单UP
作者: 梦中流星    时间: 2026-3-19 08:07

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不如仁王3?
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 08:12

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-3-19 08:04 发表
画面这么好也才78,我觉得更可怕,因为扣除画面加成后还能剩多少?是不是其他方面非常差。。。这会就能有普通玩家的评分吗,怕不是拿到评测码的各类商单UP
各大媒体应该都是单机老ass去测的,这游戏网游味儿扑鼻子了,低分不奇怪

但是通马桶网游也有受众不是

不过我就不买了,网游味儿重不是问题
但我的小姐姐屁股呢?黑沙好歹还能看屁股
作者: 加贺    时间: 2026-3-19 08:15

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再次证明33远征队含金量
部分厂家想一步登天简直做梦
作者: link520    时间: 2026-3-19 08:32

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笑死我了。。。一堆排队要游戏机的
作者: forwardland    时间: 2026-3-19 08:36

ign 8分能玩了,难道预期是九分?不太可能。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-3-19 08:37

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在哪里领ns2?
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 08:37

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @forwardland  于 2026-3-19 08:36 发表
ign 8分能玩了,难道预期是九分?不太可能。
好像不是8分,预估分是6
作者: unsword    时间: 2026-3-19 08:38

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预购了,想退款,看卖像还行,只是这分实在是落差太大
作者: 梦天海    时间: 2026-3-19 08:39

才6分,到底是有多差
作者: qd678    时间: 2026-3-19 08:50

玩过魔改的单机版黑色沙漠,超级无聊。
这个官方的单机版黑沙,可玩性至少能加个5成吧。
作者: forwardland    时间: 2026-3-19 08:50

引用:
原帖由 夏青 于 2026-3-19 08:37 AM 发表
posted by wap, platform: 华为
好像不是8分,预估分是6
6分就狗都不屌了,不过这个游戏本来我也没买的打算。
作者: 477477    时间: 2026-3-19 08:51

posted by wap, platform: Android
喜欢网游的能玩
作者: 大罗    时间: 2026-3-19 09:07

posted by wap, platform: Android
有油腻的师姐就行
作者: 卖哥    时间: 2026-3-19 09:08

八方0不也是联机游戏改单机么,虽然不是MMO,反正我觉得挺好。
还是看具体处理的。
作者: MG2008    时间: 2026-3-19 09:14

posted by wap, platform: iPhone
把自定义捏人端上来还能救一下。
作者: alanwzw    时间: 2026-3-19 09:19

posted by wap, platform: Android
兴趣还是有的,刺客信条影我都买了玩了十几个小时。当然不算多好的游戏,但也没觉得有什么不值。
这游戏周五白天解锁,到晚上再看看呗。没啥致命缺点的话,周末玩玩也不错。
作者: RamBobo    时间: 2026-3-19 09:24

posted by wap, platform: Chrome
谨慎看好吧,虽说B站都是吹,但在观感手感上我觉得问题不大,比较有好感。
除了操作繁琐点外,其他像学习技能、解密、剧情、分镜等都有点想法,打斗也是分量感十足。当然可以叫它缝合,但看起来至少不违和
就看发售日具体体验如何了,真的操作劝退就暴死了。
作者: 君思睿    时间: 2026-3-19 10:09

posted by wap, platform: Chrome
反正我现在一个都不预购来,等出来再看口碑
作者: 魂影    时间: 2026-3-19 10:22

posted by wap, platform: MAC OS X
ign是因为坏档,并且100+小时还没打完,6分是tbd,不是最终分数。
作者: smilebit    时间: 2026-3-19 10:25

懂了,是棒子版的燕云
作者: dragong    时间: 2026-3-19 10:25

韩国燕云?
作者: richiter    时间: 2026-3-19 10:30

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网游好歹是有油腻师姐可以看,胡茬大叔算了
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 10:37

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引用:
原帖由 @dragong  于 2026-3-19 10:25 发表
韩国燕云?
燕云起码能捏人
作者: 熊熊哥哥    时间: 2026-3-19 10:39

燕云起码建模好,而且免费。
作者: alanwzw    时间: 2026-3-19 10:40

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GS这评语也是有意思。
开放世界令人惊叹,探索感是好的、移动体验也是好的,战斗令人满意,结果才7分……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-19 11:40

引用:
原帖由 duryu 于 2026-3-19 07:22 发表
看了一些评测,个人感觉还不如龙信2,至少卡婊的动作模组还是很在线的。
龙信2有缺点,但那些缺点大部分是作为导演的伊津野故意为之
龙信1也经历过类似的过程,是资料片换导演才改善了不少
但是龙信2应该没这个资料片来擦屁股了

龙信2很大程度上是导演“故意”做坏的,大众玩家眼里的缺点在导演心中是优点,发售前访谈都说的很清楚
而红色沙漠的一切都在开发过程中改来改去没有明确方向,但如果这韩国公司听劝的话,有些数据和系统设定还是可以发售后出补丁改善的

其实给低分的评测也写了几个优点,红色沙漠现在平均分落得这样很大程度上是因为Bug
这也解释了为什么零售版强制首日补丁才能运行

之前股东大会还说没有公开试玩版是因为“没想好如何在几个小时以内的有限流程里体现出游戏的特色”
当时普遍猜测这句话指的是按键太繁琐,教学部份太长太劝退,这个猜测现在来看也没有问题
但现在明白了,另一个原因是隐藏那些Bug

当然即使在股东大会上韩国人也不敢说“虽然Bug多我们也要赶着发售”这种话
所以在出分前就引起了各种猜测,是不是优化有问题
但从评测来说引擎优化其实是正常的

剩下的我就没什么新词了,都是以前提过的
商单跟GTA6比肯定是离谱的,吹成东西合璧天下集大成也是离谱的
我不是瞧不起韩国游戏,也不是瞧不起模仿品
但是匹诺曹和剑星都有明确的开发方向,知道自己在模仿什么
而红色沙漠是从立项到现在发售都在一会一改,即使发售了,未来怎么发展也拍不了板,DLC怎么做?要不要把多人模式加回来?要不要提供MOD接口?都不能回答
模仿不是问题,但不知道自己要模仿什么,东一下西一下,没有持久的开发方向,反复改来改去才是问题

以后会怎么发展我都能猜得到,这好歹还是个有优点的游戏
发售后肯定又会冒出来一堆“我自己玩的开心就行”,这时候他们又对那些“GTA6最大对手”“东西合璧天下集大成”的商单选择性失明了
因为这不是第一次出现这种话术,也不是最后一次,早就形成多年的路径依赖了
先用商单贷款赢麻唬人,恰饭恰一嘴油才是最重要的,恰完了贷款落空就画地为牢自我防御

我这里不是说“我自己玩的开心就行”这句话本身有什么问题,对于任何游戏这句话都成立
哪怕是指环王咕噜,只要那个人自己玩的开心,那对于他自己都没问题,但是他要敢发视频出来吹咕噜,那就不是“他自己”这么单纯的事了,观众喷他同样没问题
反过来说,GTA6也一定会有人觉得玩的不开心,就像大表哥2我自己都玩着不开心
但是如果一切以个人感受为目标,那就要始终贯彻这个目标,而不是发售前商单面向所有人吹成贷款赢麻,发售后画地为牢自我防御
我玩大表哥2不开心,那我也得承认别人有开心的,而不是只强调“我自己不开心”,却无视“别人开心”
当然对于B站这种地方这都不重要,反正B站是一切规则都偏向于视频上传者而不是观看者的平台,删评拉黑一条龙,控评不要太轻松

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 13:30 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-3-19 12:16

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果然雷作,老登对这种棒子游戏还是有预期的,也就阅历浅没见过世面的小登喜欢吹。
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-3-19 12:21

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我就纳闷为啥会有人觉得这玩意比龙信仁王强的,卡婊和脱裤魔有动作系统的老本吃,棒子有啥?前作黑沙作为一个mmo本身可玩性就一坨,靠的画面和师姐,这红沙连师姐都没了。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2026-3-19 12:25

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-3-19 11:40 发表
龙信2有缺点,但那些缺点大部分是作为导演的伊津野故意为之
龙信1也经历过类似的过程,是资料片换导演才改善了不少
但是龙信2应该没这个资料片来擦屁股了

龙信2很大程度上是导演“故意”做坏的,大众玩家眼里的缺点在导演心中是优点,发售前访谈都说的很清楚
而红色沙漠的一切都在开发过程中改来改去没有明确方向,但如果这韩国公司听劝的话,有些数据和系统设定还是可以发售后出补丁改善的

其实给低分的评测也写了几个优点,红色沙漠现在平均分落得这样很大程度上是因为Bug
这也解释了为什么零售版强制首日补丁才能运行,有了首日补丁Bug还这么严重,没有只会更严重

之前股东大会还说没有公开试玩版是因为“没想好如何在几个小时以内的有限流程里体现出游戏的特色”
当时普遍猜测这句话指的是按键太繁琐,教学部份太长太劝退,这个猜测现在来看也没有问题
但现在明白了,另一个原因是隐藏那些Bug

当然即使在股东大会上韩国人也不敢说“虽然Bug多我们也要赶着发售”这种话
所以在出分前就引起了各种猜测,是不是优化有问题
但从评测来说引擎优化其实是正常的

剩下的我就没什么新词了,都是以前提过的
商单跟GTA6比肯定是离谱的,吹成东西合璧天下集大成也是离谱的
我不是瞧不起韩国游戏,也不是瞧不起模仿品
但是匹诺曹和剑星都有明确的开发方向,知道自己在模仿什么
而红色沙漠是从立项到现在发售都在一会一改,即使发售了,未来怎么发展也拍不了板,DLC怎么做?要不要把多人模式加回来?要不要提供MOD接口?都不能回答
模仿不是问题,但不知道自己要模仿什么,东一下西一下,没有持久的开发方向,反复改来改去才是问题

以后会怎么发展我都能猜得到,这好歹还是个有优点的游戏
发售后肯定又会冒出来一堆“我自己玩的开心就行”,这时候他们又对那些“GTA6最大对手”“东西合璧天下集大成”的商单选择性失明了
因为这不是第一次出现这种话术,也不是最后一次,早就形成多年的路径依赖了
先用商单贷款赢麻唬人,恰饭恰一嘴油才是最重要的,恰完了贷款落空就画地为牢自我防御

我这里不是说“我自己玩的开心就行”这句话本身有什么问题,对于任何游戏这句话都成立
哪怕是指环王咕噜,只要那个人自己玩的开心,那对于他自己都没问题,但是他要敢发视频出来吹咕噜,那就不是“他自己”这么单纯的事了,观众喷他同样没问题
反过来说,GTA6也一定会有人觉得玩的不开心,就像大表哥2我自己都玩着不开心
但是如果一切以 ...
说到底不还是连bug都没处理好就端上来吗...这现象都快成业界常态了吧,首日补丁几个g几十个g等等还美名其曰为了玩家尽心尽力...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-19 12:26

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2026-3-19 12:21 发表
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我就纳闷为啥会有人觉得这玩意比龙信仁王强的,卡婊和脱裤魔有动作系统的老本吃,棒子有啥?前作黑沙作为一个mmo本身可玩性就一坨,靠的画面和师姐,这红沙连师姐都没了。
即使抛开商单也会有人觉得这玩意比龙信仁王强的
有的人就是想要更好的美术更丰富的场景,要能飞

就像时之笛这种史上平均分最高的游戏,依然有人不喜欢,这很正常
因为到此为止还只是个人感受范畴

我说了后面会发生什么又丑陋又荒谬的事情
就是先接商单贷款赢麻,吹成大众情人,然后又说我自己开心就好,接着删评拉黑一条龙
对于B站,红沙不会是第一款如此的游戏,自然也不会是最后一款

因为B站的系统就是鼓励上传者这么玩
那自然就会被玩成这种“我发视频是个人言论自由,你敢回复反驳就开除你人籍”的路径依赖
引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-19 12:25 发表
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说到底不还是连bug都没处理好就端上来吗...这现象都快成业界常态了吧,首日补丁几个g几十个g等等还美名其曰为了玩家尽心尽力...
首日补丁是常态,几乎每个游戏都有
至于零售版偷跑直接不能玩,不打首日补丁无法运行,红沙不是第一个,但这么搞的游戏数量并不多
如果很多的话,也不至于另外一个帖子还在反复讨论红纱算不算第一个了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 12:29 编辑 ]
作者: hu794    时间: 2026-3-19 12:28

引用:
原帖由 夕雨 于 2026-3-19 07:19 发表
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哈哈 等着看b站疯狂推广的那些up被打脸
这帮接商单的脸皮不知道有多厚,怎么可能被打脸,说不定过一阵子还要翻案讨伐呢。
作者: 伪装同学丶    时间: 2026-3-19 12:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 11:40 发表

龙信2有缺点,但那些缺点大部分是作为导演的伊津野故意为之
龙信1也经历过类似的过程,是资料片换导演才改善了不少
但是龙信2应该没这个资料片来擦屁股了

龙信2很大程度上是导演“故意”做坏的,大众玩家眼里 ...
我现在的标准是
娱乐度————质量————个人喜好
客观上的质量是存在的,建模精度、数值曲线、关卡设计、心理把控等
开不开心是娱乐度,烂片一样可以看得开心,也跟个人喜好无关
比如一个三国爱好者可以从三国题材的游戏里得到更多的快感,这是个人喜好,哪怕游戏有点烂
巫师系列,看过小说跟没看过是两个感受
大表哥2也是,玩过一代,看过西部片,对沉浸式游戏的理解,都会影响,但它质量是无懈可击的
娱乐度是可以随着认知变化的
喜欢强调个人喜好的伪多元主义者最容易上当,因为这帮人既分不清质量,也分不清个人喜好和娱乐度的区别
作者: king8910213    时间: 2026-3-19 12:31

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正常,就像之前B站看到有人说杨戬是有史以来设计最最牛逼的boss,因为他的动作模组数量是最多的,感觉是一种思路
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-19 12:33

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2026-3-19 12:28 发表


我现在的标准是
娱乐度————质量————个人喜好
客观上的质量是存在的,建模精度、数值曲线、关卡设计、心理把控等
开不开心是娱乐度,烂片一样可以看得开心,也跟个人喜好无关
比如一个三国爱好者可以 ...
我对GTA5的剧情不满意,但我对GTA4的剧情很满意
而大表哥2是R星最好的剧情(我不认为GTA6会更好)
但这和我“玩”大表哥2不开心,是不冲突的,因为我是在“玩”而不是在“看”

总之对于GTA6我的期待全在于画面和场景,剧情我不期待(Dan承认自己写了三次剧本全被枪毙怒而辞职,而且现实新闻早就比游戏更具噱头)
玩法我不期待,单人估计还是脚本,一脱离固定路线就失败,多人只会比GTA5更加逼氪
那么你觉得我对GTA6算不算悲观看法?但就算我这么悲观,我也承认GTA6的销量和媒体平均分都会非常高,因为画面和场景太强了
即使是去年那个特效缩过水的预告片依然是PS5顶级水准,比它特效好的场景没它复杂,反之亦然
所以我有我的观点,但我不玩“我即世界”那一套,更不会先贷款赢然后我即世界
GTA6我个人悲观,但我知道大部分人都会喜欢GTA6,所以我贷款赢GTA6,这跟我个人的态度完全无关,是对宏观的贷款赢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 13:02 编辑 ]
作者: ZHAOJING123    时间: 2026-3-19 13:05

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一眼工业垃圾
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2026-3-19 13:07

不出意外,雷了。必然的事。本来就不抱期待
作者: 资深小白    时间: 2026-3-19 15:01

就好比把剑星换成男主,销量至少下降一大半
作者: 星降夜    时间: 2026-3-19 15:17

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黑色沙漠就挺挑人的,我是玩不下去。红色沙漠估计也这样
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 15:17

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2026-3-19 15:01 发表
就好比把剑星换成男主,销量至少下降一大半
不知道公司高层有什么不切实际的理想,大概是想跟大表哥,巫师一样有追求
作者: xiaogao    时间: 2026-3-19 15:20

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这游戏的原罪是这波宣发吹的太狠了
作者: 夏青    时间: 2026-3-19 15:31

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2026-3-19 15:20 发表
这游戏的原罪是这波宣发吹的太狠了
一打开b站都是“龙信2梦中的自己”“地图比大表哥2还大”“重新整顿开放世界”“将仅次于gta6”“西幻rpg新标杆”
看的我人都麻了
作者: smilebit    时间: 2026-3-19 15:46

这吹捧的说法挺眼熟的,想起来了,33是ff梦中的自己
作者: majian1    时间: 2026-3-19 16:00

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这游戏就是野心太大能力不足导致的吧,想一鸣惊人搞出韩国版巫师3。
作者: yasushi    时间: 2026-3-19 16:02

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显然是棒子用KPOP式的洗脑营销套到游戏上
之前有个抄模拟人生的inzoi也是类似营销,强行碰瓷。。。
评分一出,直接见光死
作者: applekokoko    时间: 2026-3-19 16:04

看着好像不错
作者: benbensoldier    时间: 2026-3-19 16:13

引用:
原帖由 夕雨 于 2026-3-19 07:19 发表
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哈哈 等着看b站疯狂推广的那些up被打脸
我最近也发现了,B站有个疯狂直播推广这个游戏的人,这人也没啥粉丝,就天天在那播游戏介绍。按理说游戏开发公司也不会请这么个小up推广啊?
作者: EpilogueSKM    时间: 2026-3-19 16:26

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机核:【轻微剧透】《红色沙漠》完整试玩报告:
试图整顿开放世界游戏市场|机品 Vo.3
作者: 卖哥    时间: 2026-3-19 16:40

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黑猴开了坏头呗,都以为砸自媒体营销能大卖。
作者: 光顶肥宅    时间: 2026-3-19 16:45

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怎么扯出《大表哥2》了,大表哥两作还有什么不满意的,和这个棒子游戏哪个维度能比较?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2026-3-19 16:53

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2026-3-19 16:45 发表
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怎么扯出《大表哥2》了,大表哥两作还有什么不满意的,和这个棒子游戏哪个维度能比较?
一堆商单先扯的GTA6,然后我扯的大表哥2(有没有商单扯大表哥2我不知道,也许有)

大表哥1我没有不满意的地方
大表哥2我不满意他做成了另一种意义上的莎木,操作强调沉浸感到了走火入魔的程度
但是R星从GTA4开始就有这个倾向,MP3的操作也是被这么拖累的

所以GTA6我不看好剧情(编剧被气走了)也不看好操作
但是GTA6的画面和场景长版长到突破天际,所以我不看好这些都无所谓,我贷款赢他销量和媒体平均分都是大爆

而红色沙漠确实有好几个评测表示图很大很美,舔了100个小时也没舔完
但同时表示游戏的系统在拖舔图的后腿,有捡垃圾,地方却不够用,总是要扔东西,那么舔图的快感自然就大幅下降
所以红色沙漠的当务之急,除了修Bug之外,就是解决这个问题,而且还算好解决的
这次正式版评测又批判了谜题设计,有些谜题需要后期的能力才能解锁,但是游戏没提示缺的能力是什么,当然这个也算好改的
剧情水的问题就没法短时间内解决了
还有操作问题,整个逻辑就是PC网游组合键硬套在手柄上的,所以组合键一大堆,教学阶段又长又复杂,非常劝退,当然这一点2025年的试玩就有人提到了,也不是短时间能改的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 17:09 编辑 ]




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