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标题: [新闻] 英伟达称GPU光追性能将提升百万倍! [打印本页]

作者: 腹地的波波    时间: 2026-3-16 11:33     标题: 英伟达称GPU光追性能将提升百万倍!

早先听说过2077路径跟踪的效果超赞,但是因为没玩过这游戏,一直不清楚到底如何

这次生化危机9是真真切切的体验到了路径跟踪的光追效果,确实太出色了,环境真实程度,还有角色的脸部细节,简直栩栩如生,

不夸张的说,路径追踪下,主角格蕾丝颜值直接提升了好几个档次(我是用第三人称玩的,经常切到主角的正面看颜值),专门试过普通光追和不开光追的效果,差太多了
截图1


截图2


然后,刚刚游民星空那边看到的

2026年3月14日消息,NVIDIA 近日对外发布重磅技术展望,宣称未来游戏 GPU 的路径追踪性能将实现 100 万倍的跨越式提升,而当前在售GPU相比Pascal架构,已达成1万倍的光追性能进步。

这一消息迅速在全球玩家社区引发广泛热议,真要达到那样的效果,不知道主流旗舰显卡得变成什么样的价格

另外,目前流传的PS6和XBXO下一代主机规格,显示芯片依然是AMD的,这岂不是说,未来新一代的游戏主机,光追性能这一领域,会继续大幅落后于同代的PC平台了,目前PS5 pro就没法开路径追踪,只能开普通光追,还不清楚PS5 RPO的光追效果和现在什么型号英伟达显卡相当
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2026-3-16 11:37

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你用的是什么显卡
作者: Lucifer6E    时间: 2026-3-16 11:37

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跟初代比的 算下来就是要比现在的再好100倍
作者: 不要看我    时间: 2026-3-16 11:40

posted by wap, platform: iPhone
就我pc和ps5pro都玩,看起来两者毫无区别。
大家的光追都一样,女主脸也都一样
作者: 前跳空防    时间: 2026-3-16 11:42

生化危机9也就开头场景能看出区别,纯老黄塞钱炫技用的,后面里昂在一个空旷区域的场景粗糙的跟ps3一样
作者: cynic0522    时间: 2026-3-16 11:43

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https://www.bilibili.com/video/BV1YjPFzjEPE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=db284431be7a9472de07d0c45bf32791

按泥潭的说法 ps3水平画质
作者: wizardlg    时间: 2026-3-16 11:43

posted by wap, platform: Chrome
帕斯卡是10系的,那时还没光追。
作者: 前跳空防    时间: 2026-3-16 11:44

pc要开路径光追,开头场景那个车灯能看出区别,车子灯头处被红色路灯照亮了
引用:
原帖由 不要看我 于 2026-3-16 11:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
就我pc和ps5pro都玩,看起来两者毫无区别。
大家的光追都一样,女主脸也都一样

作者: 查理王    时间: 2026-3-16 11:57

posted by wap, platform: iPhone
路徑光追區別最大的地方就是開頭的雨街還有格瑞斯的臉(特定角度的光照下),其他地方要靠梳毛。
作者: 小悟空    时间: 2026-3-16 11:57

现在反正就他家垄断,随便他吹,多加个零都行
作者: ko81e24wy-1    时间: 2026-3-16 12:06

什么时候VR里能负担得起路径光追的性能开销,那差不多是10000倍
作者: KKKKKKKKK12    时间: 2026-3-16 12:13

没有吹的那么夸张,你不刻意对比着看都看不出啥区别
作者: 故事在城外    时间: 2026-3-16 12:14

引用:
原帖由 cynic0522 于 2026-3-16 03:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
https://www.bilibili.com/video/B ... 472de07d0c45bf32791

按泥潭的说法 ps3水平画质
这光照效果,ps5pro比pc差很多啊
作者: MG2008    时间: 2026-3-16 12:14

下世代全面普及路径光追,70系应该就能畅玩了 。
作者: 3wa    时间: 2026-3-16 12:16

还好我没写轮眼,3080再战10年!
作者: yfl2    时间: 2026-3-16 12:20

引用:
原帖由 MG2008 于 2026-3-16 12:14 发表
下世代全面普及路径光追,70系应该就能畅玩了 。
这基本是不可能的,现在的pt也是超低规格的版本,反射次数最小
作者: MG2008    时间: 2026-3-16 12:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-3-16 12:20 发表

这基本是不可能的,现在的pt也是超低规格的版本,反射次数最小
降分辨率就行,差不多6080 7070ti 8070这个档次的显卡就能玩了 。
作者: yfl2    时间: 2026-3-16 12:26

引用:
原帖由 MG2008 于 2026-3-16 12:23 发表

降分辨率就行,差不多6080 7070ti 8070这个档次的显卡就能玩了 。
降下来效果也不行了,又不是真的数毛对着几个光照差异玩游戏的
作者: 故事在城外    时间: 2026-3-16 12:26

4080,4090就能玩路径光追了,2077的路径光追,4090跑4K全最高dlss性能模式,实际渲染分辨率1080p,不开帧生成基本都在60帧以上,效果很不错了,
作者: sigmaxion    时间: 2026-3-16 12:28

posted by wap, platform: VIVO
原来如此,难怪大法要回归独占游戏性了
作者: cynic0522    时间: 2026-3-16 13:08

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-3-16 12:14 发表
这光照效果,ps5pro比pc差很多啊
0和1的区别,咋可能一样,还“分不出来”
作者: 477477    时间: 2026-3-16 13:21

posted by wap, platform: Android
等ps6出来买个6070ti足够了
作者: BigBangBang    时间: 2026-3-16 13:32

posted by wap, platform: Android
弗利萨画大饼
作者: 昵称无效    时间: 2026-3-16 13:36

posted by wap, platform: Chrome
老黄左手一个拼好帧,右手一个负优化,想要多少倍,就有多少倍
作者: ohnu    时间: 2026-3-16 13:37

posted by wap, platform: Samsung
确实是一眼的差别。
作者: 卖哥    时间: 2026-3-16 13:45

光是

DLSS 3.5光线重建 按照2077的说法用低采样实现高采样效果性能相当于“数倍甚至十倍” 10倍
DLSS 4 超级性能 9倍
DLSS 4.5 6倍插帧 6倍

乘起来就是 540倍了

[ 本帖最后由 卖哥 于 2026-3-16 13:47 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2026-3-16 15:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @KKKKKKKKK12  于 2026-3-16 12:13 发表
没有吹的那么夸张,你不刻意对比着看都看不出啥区别
厂家要为高溢价的显卡,找个让玩家买单的理由
作者: darkryu    时间: 2026-3-16 15:09

posted by wap, platform: iPhone
老黄也玩亩产万斤啦
作者: 不许吃香蕉    时间: 2026-3-16 15:51

下代主机pt效率拉跨肯定得给pc拉开一大段画质距离
作者: xzzy    时间: 2026-3-16 16:59

引用:
原帖由 故事在城外 于 2026-3-16 12:14 发表


这光照效果,ps5pro比pc差很多啊
这个是升级后的那段李昂场景吧,我都没打到这个地方
前面的疗养院绝对没有这个区别
都有光线和丁达尔什么的
这视频绝对是误导人的
作者: 君思睿    时间: 2026-3-16 19:34

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-3-16 13:45 发表
光是

DLSS 3.5光线重建 按照2077的说法用低采样实现高采样效果性能相当于“数倍甚至十倍” 10倍
DLSS 4 超级性能 9倍
DLSS 4.5 6倍插帧 6倍

乘起来就是 540倍了
把480P插值到4K就是24倍,这样就算540*24=12960倍了
作者: ORICONF    时间: 2026-3-16 19:35

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波波赶快预测下伊朗什么时候占领美国!
作者: 卖哥    时间: 2026-3-16 19:37

引用:
原帖由 君思睿 于 2026-3-16 19:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
把480P插值到4K就是24倍,这样就算540*24=12960倍了
超级性能是33%,相当于9倍。
非标的就暂时不计了。
作者: kyoyky    时间: 2026-3-16 21:00

反正画面差别赖到适配ns2头上就行
作者: flashback    时间: 2026-3-16 21:05

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路径追踪未来的方向不是靠算力提升,不太可能短期有成倍的算力提升,主要还是靠AI“光线重建”。
这个是靠训练和算法可以大幅提升的。
但能不能下放给老显卡,就看老黄的良心和对手的压力了。




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